GameFi нуждается в более широком выборе продуктов, говорит генеральный директор Animoca Brands.

По словам Робби Юнга, генерального директора Animoca Brands, отсутствие широкого выбора высококачественных продуктов до сих пор не позволяло крипто-играм завоевать популярность среди основных пользователей. 

GameFi, или игры с поддержкой блокчейна — один из новейших и наиболее многообещающих криптосекторов — позволяет геймерам получать денежные вознаграждения и вступать во владение предметами в играх.

Несмотря на огромный потенциал сектора, количество доступных продуктов по-прежнему недостаточно для привлечения основных пользователей, сказал Юнг во время недавней панельной дискуссии Cointelegraph Research, посвященной венчурному инвестированию. Приводя пример из истории мобильных игр, Юнг отметил, что потребовалось несколько лет, прежде чем была достигнута «критическая масса» доступных игр.

«Игровое пространство блокчейна все еще находится в зачаточном состоянии по сравнению со временем, которое требуется для создания хорошей игры», — сказал Юнг.

Генеральный директор также указал на быстрые темпы изменения сектора крипто-игр и на необходимость того, чтобы фирмы были гибкими и гибкими.

«Эта маневренность была необходимым навыком на этом рынке в течение многих лет, и так будет и дальше», — заявляет он.

Чтобы узнать больше о тенденциях венчурного инвестирования в 2023 году, посмотреть полную панельную дискуссию на нашей YouTube канали не забудьте подписаться!