ICE Poker достиг коэффициента выгорания к заработку 1.06 после поворота от…

Появление игровой экономики, основанной на криптовалюте, взволновало многих. Однако крайне важно найти баланс между выбросами и сокращением предложения. ICE Poker недавно представил ключевое изменение, которое взволновало игроков и показало, почему игры, в которых нужно зарабатывать, не лучшая модель. 

 

ICE Poker переходит от игры к заработку

Почти все игры с блокчейном, представленные сегодня на рынке, основаны на модели «играй, чтобы заработать». Это отличный способ проиллюстрировать силу настоящей цифровой собственности. Предоставление игрокам возможности конвертировать игровые активы в реальные деньги привлекательно, но также вызывает много неудобных вопросов. ICE Poker до недавнего времени был игрой, в которой нужно зарабатывать, но Децентральные игры решил пойти другим путем. 

Вместо того, чтобы поддерживать постоянную эмиссию вознаграждений, команда ввела новые стимулы для долгосрочных игроков. Такая игра, как Axie Infinity, предложит игрокам практически безграничные награды в валюте или NFT. Однако, когда игроку эти награды не нужны, он выбрасывает их на вторичный рынок. Поскольку все больше игроков выбирают этот путь, цены на NFT и валюты падают. Кроме того, нет достаточного спроса, чтобы подтолкнуть значения намного выше. 

Decentral Games посчитала, что пришло время сделать так, чтобы ICE Poker не постигла та же участь. Их недавнее изменение удаляет прямые награды ICE для делегированных игроков. Делегированный игрок не покупает NFT напрямую, чтобы играть в игру, а арендует их у другого игрока. Эти пользователи составляют 90% всех игроков ICE Poker, но большинство из них продавали вознаграждения ICE, как только они поступали. В результате возникла неустойчивая игровая экономика, которую пришлось изменить.

 

«Играй и владей» или «играй, чтобы заработать»

Вместо того чтобы уделять больше внимания заработку, Decentral Games хочет Ледяной покер чтобы быть более основанным на игроке-владельце. Они удалили награды ICE для делегированных игроков и заменили их «банковскими» ICE. Эти «банковские жетоны» нацелены на то, чтобы побудить игроков улучшать свой аватар с помощью носимых устройств и сиять, а не обналичивать жетоны. Эти носимые устройства и Shine необходимы для участия в покерных турнирах экосистемы. 

Вопреки тому, что можно подумать, игроки по-прежнему могут конвертировать «банковские» ICE в настоящие токены ICE. За это взимается штраф в размере 70%, а порог составляет не менее 6,666 токенов. В результате в игре теперь есть эффективные стоки токенов для создания ценности для долгосрочных держателей. Более того, сжигание токенов будет опережать выбросы, поддерживая сбалансированную экономику игроков.

 

Директор по маркетингу Decentral Games Мэтью Хауэллс-Барби прокомментировал изменение «играй сам»:

«Существующая модель «играй, чтобы заработать» сломана. Хотя предложение безграничных вознаграждений тем, кто ничего не инвестировал, может быть невероятным для запуска ликвидности игроков, они неустойчивы. Мы видели это почти в каждом крупном проекте GameFi, в котором сохранилась эта модель. Мы придерживаемся другого подхода. Мы нацелены на долгосрочную перспективу и сосредоточены на том, чтобы позволить нашим игрокам владеть внутриигровыми активами во время игрового процесса, одновременно управляя эмиссией токенов, которую мы создаем, чтобы база игроков могла без проблем масштабироваться. Это то, что будет отличать нас в ближайшие 12-18 месяцев». 

 

Успешный старт прокладывает путь

Резкое изменение наград или 90% игроков может иметь катастрофические последствия. Тем не менее, члены сообщества ICE Poker приветствуют это изменение и хотят, чтобы таких инициатив было больше. Они признают, что изменения необходимы для долгосрочного выживания игры. Super Shine Friday, первое событие с этой механикой, увидело почти 480,000 XNUMX ICE сожжено игроками добавляя Shine к своим носимым устройствам. Кроме того, игроки потратили еще 880,000 XNUMX токенов на обновления. 

Поскольку это изменение также снижает выбросы, соотношение затрат на прибыль достигло 1.06. Это означает, что было сожжено больше токенов, чем получено, что уменьшило предложение ICE без негативного влияния на игровой процесс или удовольствие игроков. Это положительный результат, подтверждающий жизнеспособность модели «играй и владей», а не модели «играй и зарабатывай». 

Кроме того, Decentral Games выкупает токены ICE на вторичном рынке. Он использует доход от своего узла Polygon Validator и роялти от вторичных продаж. На данный момент эта механика, кажется, работает довольно хорошо, и еще больше сжиганий ICE происходит в последующих событиях ICE Poker. В частности, носимые устройства с полным доступом получают множество обновлений для игроков, и игроки по-прежнему стремятся сжигать жетоны, чтобы получить доступ к режиму ICE Poker Flex Tournament Mode. 

 

Отказ от ответственности: эта статья предназначена только для информационных целей. Он не предлагается и не предназначен для использования в качестве юридических, налоговых, инвестиционных, финансовых или иных советов.

Источник: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/ice-poker-hits-a-106-burn-to-earn-ratio-after-pivot-from-p2e-mechanics.