Game Over: активность Ethereum GameFi падает на 96%

GameFi был особенно интересным ландшафтом за последний год, и хотя рынок криптовалют в целом находился на среднем уровне — в разгар горячих дебатов о том, находимся ли мы на полноценном медвежьем рынке (и если да, то как долго он будет сохраняться). ) — пострадали многие другие сегменты крипторынка. NFT, DeFi и GameFi не стали исключением.

В то время как NFT «голубых фишек» сохранились, средние и малые проекты потерпели поражение, и хотя DeFi далек от могилы, последствия разрушения Terra Luna, вероятно, будут иметь длительные волновые эффекты в DeFi. Это оставляет нас с GameFi, в котором, согласно новым отчетам, наблюдается сильное снижение числа активных пользователей, и есть проблемы с долговечностью среди часто критической аудитории.

Давайте рассмотрим состояние GameFi сегодня и то, что мы можем ожидать в будущем.

Упадок GameFi: откат или причина для больших опасений?

В новом еженедельном отчете Arcane Research первые два квартала года оказались проверкой реальности, которая последовала за бумом четвертого квартала 4 года для игр на основе блокчейна. Как видно из отчета, приведенного на скриншоте ниже, количество активных пользователей в ведущих играх с блокчейном на основе Ethereum, включая Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland и другие, сократилось примерно на 2021% по сравнению с пиковыми значениями ноября 96 года.

Было бы трудно найти яркий пример текущего состояния рынка GameFi, если смотреть дальше, чем текущее состояние Axie Infinity, когда-то новаторской игры Play-to-Earn на рынке GameFi, которая с тех пор увидела свою внутриигровую валюту. , Smooth Love Potion (SLP) рассеется в этом году. Мы рассмотрели глубокое погружение в то, как это произошло ранее в этом месяце. Axie, конечно, по-прежнему стоит на ногах и по-прежнему позиционируется как лидер рынка, но строителям в этой области еще есть чему поучиться.

Команда Arcane приходит к двум ключевым выводам: во-первых, более медленный импульс в метавселенной и NFT, безусловно, способствовал этому снижению количества аудитории, но сокращение финансового вознаграждения также сыграло ключевую роль в сокращении аудитории. . GameFi нужно найти больше возможностей для устойчивого развития, и хорошие продукты, выходящие на рынок, должны способствовать этому. Второй вывод здесь заключается в том, что Arcane предусматривает три основных столпа внимания, на которых должен сосредоточиться рынок: стоимость входа, инфляция токенов и стимулы. Это, конечно, жесткий баланс.

Внутриигровая валюта Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), вернулась на землю после бума в прошлом и начале этого года. | Источник: SLP-USD на TradingView.com

Связанные Чтение | Представление Tezos Generative NFT на выставке Art Basel Hong Kong 2022

Что мы знаем об этой аудитории и рынке

В игровом и криптопространстве все еще есть множество возможностей. Один подходящий и своевременный пример можно найти в отчете, который мы опубликовали ранее в мае. предоставление точки зрения на небольшое обзорное исследование от крупной киберспортивной организации NRG Esports. Основные выводы: Rugpull, шиллинг и другие в целом негативные действия отталкивают геймеров от опробования NFT. Широкая экосистема NFT, которая по-прежнему считает Ethereum лидером рынка, несмотря на агрессивные сборы за газ, также должна пройти долгий путь в отношении беспрепятственного процесса адаптации. Тем не менее, большинство геймеров, опрошенных NRG, считают, что игра, чтобы заработать, оказывает положительное влияние на игровую среду в целом.

Аудитория, несомненно, присутствует, независимо от того, как ведущие разработчики игр относятся к этому вопросу. Если это будет диктовать рынок, поставщики в конечном итоге обеспечат его; однако до тех пор, пока на рынок не выйдет крупный конкурент P2E, который угрожает традиционным издателям и разработчикам, это может быть медленным горением. Конечно, создание видеоигры требует крови, пота и часов (не говоря уже о капитале).

Хотя не каждая модель «xyz-to-earn» выживет, по крайней мере, в краткосрочной перспективе, все еще есть много причин сохранять оптимизм в отношении модели «play-to-earn», когда появятся новые структурные элементы. Неотъемлемая связь внутриигровых вознаграждений в некоторых из крупнейших игр на рынке сегодня является основной причиной того, что появление игр на основе блокчейна было такой агрессивной категорией. Тем не менее, в краткосрочной перспективе более крупные рыночные волны, несомненно, повлияют на экономику отдельных игр, и кое-что из того, что мы, вероятно, сочтем «логичным» в P2E через несколько коротких лет, сегодня, вероятно, не обнаружено.

Связанные Чтение | Что Хоскинсон из Cardano сказал о Терре: в конце побеждает медленный

Избранное изображение с Pixabay, Графики с TradingView.com Автор этого контента не связан и не связан ни с одной из сторон, упомянутых в этой статье. Это не финансовый совет.

Источник: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/