Почему игровая экономика должна быть децентрализована с помощью технологии NFT 

Игровой рынок набрал значительный импульс за последние два года, поскольку пандемия коронавируса вынудила мир оставаться дома. Согласно с Прогнозы по данным Fortune Business Insights, ожидается, что среднегодовой темп роста этой отрасли составит 13.2% и к 545.98 году он достигнет 2028 млрд долларов. Хотя эта восходящая траектория повысила стоимость более крупного игрового сектора, не все выиграли от притока капитала. 

Ведущие издатели игр, такие как Microsoft, Tencent, Sony и Roblox, теперь стоят миллиарды долларов благодаря быстро развивающемуся рынку. Между тем, большинство лояльных игроков почти ничего не заработали на этих благоприятных условиях; на самом деле стоимость приобретения внутриигровых предметов в игровых экосистемах, таких как Fortnite и Call of Duty (CoD), выросла из-за растущего спроса. Справедливо ли это по отношению к среднему игроку, который вложил и деньги, и драгоценное время? 

 

Недостаток традиционной игровой экономики 

По замыслу традиционная игровая экономика построена на централизованной инфраструктуре, несколько игроков контролируют пространство, в то время как остальные заинтересованные стороны уносят домой просто «опыт». Хотя эта модель была фундаментальной опорой игровой индустрии в течение последних пяти десятилетий, пришло время геймерам задаться вопросом, как они могут также получать денежную прибыль от своей игровой деятельности. 

Сегодня вполне дорогим приобрести редкий скин в Fortnite; однако эту стоимость вряд ли можно конвертировать обратно в фиатные деньги. Наоборот, геймерам приходится покупать обновленные внутриигровые продукты с каждым новым выпуском. Модель, которая оказалась весьма прибыльной для централизованных игровых издателей, оставив геймерам бремя полного финансирования традиционной игровой индустрии. 

Кроме того, существующее игровое пространство ограничивает пользователей одной конкретной экосистемой (внутриигровые предметы имеют ценность только в рамках конкретной игры). Например, скин Fortnite несовместим с игровой средой Call of Duty (CoD). Так ли это на самом деле, учитывая, что геймеры тратят копейки на приобретение этих внутриигровых предметов? Ну, есть новая технология, которая предлагает выход; Не взаимозаменяемые токены (NFT). 

Построенные на технологии блокчейн, NFT представляют собой неотличимые (уникальные) активы, которые можно использовать для записи внутриигровых предметов в децентрализованной экономике. Проще говоря, NFT предоставляют геймерам возможность торговать своими цифровыми предметами коллекционирования или получать доступ к другим продуктам децентрализованных финансов (DeFi) для получения пассивного дохода во время игры. 

 

NFT и будущее игр 

В прошлом году рынок NFT зафиксировал продажи на сумму более 23 миллиардов долларов, что является одной из самых быстрорастущих ниш в криптовалюте. Что еще более интересно, на игры, ориентированные на NFT, приходится почти половина всей активности DApp. Глядя на эти события, становится все более очевидным, почему традиционные игровые издатели также уступают давлению. И Ubisoft, и Microsoft ранее заявляли о намерении инвестировать в игровое пространство NFT и метавселенной. 

Итак, как именно NFT меняют динамику игровой экосистемы? Как упоминалось ранее, децентрализованный характер этих сетевых активов является основным фактором в построении структур собственности на внутриигровые предметы. Благодаря NFT геймеры могут владеть внутриигровыми предметами и обменивать их на внешние ценности. Эта модель эффективно устраняет доминирование централизованных игровых издателей, возвращая власть пользователям/сообществу. 

Например, теперь геймер может приобрести запатентованное цифровое огнестрельное оружие в интернет-магазине. Цифровое оружие Торговая площадка NFT. В отличие от централизованных рынков, представленных в традиционных играх, этот магазин NFT позволяет пользователям монетизировать свои цифровые предметы коллекционирования, обменивая их на другие активы, включая собственный токен HNTR. Digital Arms также недавно стала партнером Фаркана, предоставляя своим пользователям доступ к игре-стрелялке BTC, в которой можно заработать. 

«Ниша оружия определенно недостаточно изучена в NFT, и мы делаем ставку как на коллекционеров, так и на игроков в шутеры, чтобы использовать NFT». отметил генеральный директор Digital Arms Крис Уоткинс. 

Помимо игр MMORPG, происходит постоянная эволюция игрового пространства виртуальной реальности; NFT используются для создания аватаров, существующих в метавселенной. Эта относительно новая игровая экосистема, получившая название экономики Web 3.0, привлекает не крипто-аборигенов, а давних технологических титанов, таких как Meta и Microsoft. Последняя уже выразила заинтересованность в приобретении Activision Blizzard для продвижения своей метавселенной. 

 

Заключение 

Как мы видим, структура игрового рынка в ближайшие годы обязательно изменится. Этот сдвиг парадигмы положит начало новой игровой экономике, которая будет контролироваться сообществом, а не централизованными третьими сторонами. Тем не менее, успех завтрашнего игрового рынка, несомненно, будет зависеть от ценностного предложения NFT и готовности централизованных игровых издателей принять последние тенденции. 

Отказ от ответственности: эта статья предназначена только для информационных целей. Он не предлагается и не предназначен для использования в качестве юридических, налоговых, инвестиционных, финансовых или иных советов.

Источник: https://cryptodaily.co.uk/2022/07/why-the-gaming-economy-should-be-decentralized-through-nft-technology