Босс Xbox заинтересован в Metaverse, но «осторожен» с играми, чтобы заработать

Фил Спенсер, глава игровой компании Microsoft Xbox, с оптимизмом смотрит на Метавселенную, но остается «осторожным» в отношении играй ради заработка (P2E) криптоигры из-за их экономических и спекулятивных аспектов.

Разговаривая с ведущей Bloomberg Эмили Чанг в четверг, Спенсер предложенный что, хотя многие геймеры еще не убеждены в нынешней концепции метавселенной, согласно его определению, они, по сути, десятилетиями играли в мирах метавселенной:

«Мое мнение о Метавселенной заключается в том, что геймеры находятся в Метавселенной уже 30 лет. Когда вы играете в игры, если вы играете в игру World of Warcraft, вы играете в Roblox, вы играете в гоночную игру, где все находятся в общем мире».

По мнению Спенсера, Метавселенная — это, по сути, «общий трехмерный мир», в котором люди могут свободно общаться друг с другом и участвовать в общем опыте и общих целях.

«Меня совсем не удивляет, что геймеры могут смотреть на Метавселенную и думать, что я не очень понимаю, потому что у нас уже есть мой аватар, и я уже могу войти в общий мир, и я уже могу сидеть там и иметь голос. беседы с людьми в любом месте», — сказал он.

Чувства Спенсера перекликаются с Генеральный директор Microsoft Сатья Надела, который после сообщения Bloomberg в ноябре о том, что люди могут «абсолютно ожидать», что фирма предпримет шаги в играх Metaverse, отметил, что:

«Если рассматривать Halo как игру, это Метавселенная. Minecraft - это метавселенная, как и Flight Sim. В некотором смысле сегодня они 2D, и вопрос в том, сможете ли вы теперь перенести это в полностью трехмерный мир, и мы абсолютно планируем это сделать ».

Спенсер, однако, не рассматривал более спорные вопросы в Метавселенной, такие как концепция владения виртуальной собственностью метавселенной через NFT. Сторонник криптографии и миллиардер инвестор Марк Кьюбан недавно захлопнул инвестиции в виртуальную собственность как «самые глупые из когда-либо существовавших» из-за очевидной бесполезности и дефицита.

Вместо этого глава Xbox добавил, что коммерческое использование пространства Метавселенной продолжает вызывать раздражение. интересы Майкрософт и генеральный директор Наделла в последнее время.

«Но я думаю, что навыки, которыми мы обладаем как геймдизайнеры и создатели игр, имеют огромное значение во многих корпоративных проектах. И именно поэтому Сатья волнуется по этому поводу», — сказал он.

Осторожно с P2E

Однако глава Xbox высказался гораздо более осторожно по поводу игр P2E на основе блокчейна.

Хотя Спенсер признал, что монетизация игр существует уже много лет, он опасается игры в основном строятся вокруг «черных задач» для накопления цифровой валюты.

«В частности, я с осторожностью отношусь к игре, чтобы заработать. Это создает рабочую силу из игроков, чтобы определенные игроки могли как бы монетизироваться».

«Теперь вы найдете игры, которые начинают встраивать это в экономику самой игры. Мы сделали несколько комментариев в Minecraft о том, как мы рассматриваем NFT в этом пространстве, потому что мы, люди, делаем вещи, которые, по нашему мнению, являются эксплуататорскими в нашем продукте — мы сказали, что не хотим этого», — добавил он.

Связанный: Разработчикам GameFi могут грозить большие штрафы и тяжелые сроки

Однако он не полностью отверг концепцию «играй, чтобы заработать», отметив, что из этой области могут возникнуть интересные варианты использования.

«Иногда я думаю, что когда появляются эти технологии, это похоже на молоток, ищущий гвоздь. Но реальное использование людьми — или, в нашем случае, игроками — этих технологий, я думаю, может быть интересным», — сказал он.