Web3 Gaming нуждается в большем количестве издателей, чтобы завоевать доверие игроков

Издатели играют ключевую роль в обеспечении качества и продвижении игр Web3 по кривой внедрения. Ни для кого не секрет, что игры Web3 знаменуют собой очередной сдвиг парадигмы игрового сообщества. 

Концепция Web3 функциональной и децентрализованной игровой экосистемы с большей ценностью для игроки в конечном итоге пересмотрят игровой ландшафт. Но сколько времени займет эта тенденция стать мейнстримом и в конечном итоге изменить рынок? Точно так же, как мобильные игры стал глобальным явлением, несмотря на ранние сомнения, новые концепции и бизнес-модели в игры постоянно возникают и доказывают себя с течением времени. Это просто вопрос, как мы можем ускорить наш прогресс по кривой принятия.

web3_1200.jpg

Новая волна талантов из Web2 захлестнула игровую индустрию Web3. В то же время, интерес растет не только на низовом уровне, и основные фирмы Web2 также начинают исследуйте местность всерьез. Хотя рост в этом секторе взрывной, без инфраструктуры Чтобы использовать всю излучаемую творческую энергию, экосистема изо всех сил пытаются достичь полной зрелости в ближайшем будущем или заработать бай-ин самих игроков. 

На этих решающих следующих этапах, когда студии и разработчики борются за пространство и рынок доля, появление ведущих издателей игр станет не менее важным, если не более так. Издатели игр играют жизненно важную роль в обеспечении качества игр, выходящих на рынок. таким образом, доверие к отрасли в целом.

Оптимизация стратегий выхода на рынок и определение возможных бизнес-моделей также будут иметь ключевое значение, если мы хотим построить более эффективную экосистему в играх Web3.. Это также жизненно важные услуги, которые предоставляют издатели.

Разработчики игр против издателей игр

Крупные фирмы в игровой индустрии Web2 обычно принадлежат к двум лагерям: разработчики игр и издатели игр. Границы между ними часто стираются. Но вообще говоря, разработчики несут ответственность за создание и выполнение игры, а издатели игр оптимизировать сквозной процесс выхода игр на рынок и геймеры.

Мы часто видим, как крупные компании, такие как EA или ActivisionBlizzard, стирают границы между этими двумя понятиями. роли, поскольку они выполняют на обоих фронтах. То же самое касается гиганта мобильных игр Tencent, который также издает свои собственные игры с большой скидкой, оставляя все у себя. Что касается текущего состояния игр Web3, в индустрии существует множество студий и разработчики создают новые возможности и прокладывают творческие новые пути.

Но пока нам еще предстоит увидеть тот же энтузиазм на издательской стороне отрасли. Например, SkyMavis является разработчик и студия, стоящая за крупным хитом Web3 Axie Infinity, но не является издателем других игр. А пионер Web3 Animoca Brands, владеющая крупной долей в SkyMavis, в первую очередь является венчурным предприятием. столичная компания. Опять же, не издательство.

Издатели игр повышают качество и масштабируемость

Основная ценность, которую издатели игр добавляют в индустрию, заключается в том, чтобы быть куратором, просеивая множество проектов, чтобы найти игры, которые будут успешными, тем самым закрепив

авторитет отрасли. Но то, что мы видим сейчас с играми Web3, заключается в том, что больше беспокойства вызывает склонны к новым идеям, а не к исполнению AAA-качества, а это означает, что спекулятивные ангелы получают больше внимание по сравнению с действительно хорошими играми. В итоге на смену случайным кадрам в темноте приходят стратегическое творчество. И это не способствует продвижению игр Web3 по кривой внедрения.

Затем учтите тот факт, что без издателей, расчищающих пространство, Web3 сталкивается с масштабируемостью. вопросы. Успешные тематические исследования не распространяются в отрасли эффективно, что приводит к повторяющиеся инновации, препятствующие эффективному росту и прогрессу. И без каналов, чтобы обеспечить проверенных стратегий выхода на рынок, доступ к рынку, в результате, ограничивается влиянием и слухами. рот. Это снова снижает эффективность экосистемы из-за повторяющихся и дублирующих друг друга усилий.

Чего здесь не хватает, так это накопления и распространения издателями извлеченных уроков и ноу-хау, которые будут иметь решающее значение для развития отрасли в масштабе.

Скорее, игровая индустрия Web3 в настоящее время сосредоточена прежде всего на обеспечении обнаружения контента. еще. Многие платформы стремятся стать парой Web3. Но мы реже слышим от фирм, стремящихся быть крупнейшим издателем Web3, и это потому, что требуется обширный опыт и знания, чтобы достичь.

Тем не менее, разработчикам и студиям Web3-игр требуется стратегическое руководство, чтобы уменьшить масштаб и посмотреть, что будет дальше. реальные рыночные возможности есть. Это помогает стимулировать создание более широкого спектра игр, благодаря для стратегической поддержки небольших разработчиков и студий, желающих выйти на поле. Это также помогает студии всех размеров эффективно и эффективно охватывают больше рынков и геймеров в глобальном масштабе. стратегически.

Издатели жизненно важны для зрелости игровой экосистемы Web3. 

Несмотря на текущий медвежий рынок криптографии, игровой импульс Web3 продолжает набирать обороты. И что индустрии больше всего нужно, так это первоклассные издатели, чтобы ускорить развитие сектора. кривая принятия. Разработчикам требуются комплексные решения для поддержки проектирования, запуск и масштабирование блокчейн-игр. Игроки хотят, чтобы качественные игры делались легко доступный. И издатели предоставляют эти жизненно важные услуги для повышения эффективности и качества экосистема. Будем надеяться, что в ближайшем будущем появится больше издателей игр Web3.

 

О Джозефе Дерфлингере

Джозеф работает в индустрии видеоигр более 10 лет, занимая руководящие должности в Perfect World, GREE International, Tencent и NetEase. Имея богатый опыт разработки

многих известных игр AAA во всем мире, Джозеф стремится преобразовать игровую индустрию Web3 с помощью современный игровой дизайн и технологии. Он является генеральным директором и основателем игровой студии Web3. и издатель Red Door Digital.

Источник изображения: Shutterstock

Источник: https://blockchain.news/opinion/web3-gaming-needs-more-publishers-to-gain-players-trust.