Метавселенная; Новая парадигма в виртуальных взаимодействиях и видеоиграх 

Image Source: Istock 

Четвертая промышленная революция (4IR) открыла новую технологическую эру; цифровой век. В этом новом мире пользователи Интернета могут жить в виртуальных экосистемах, широко известных как метавселенная. Благодаря технологии блокчейна и виртуальной реальности метавселенная превратилась в индустрию с оборотом в 38 миллиардов долларов. Прогнозы Statista показывает, что к концу 678 года он, вероятно, достигнет 2030 миллиардов долларов. 

Что такого интересного в метавселенной? Что ж, есть пара факторов, которые делают эту новую концепцию основной тенденцией внутри и за пределами криптосообщества. Помимо эстетики существования в цифровом мире, метавселенная — это футуристическая инновация, которая не только обеспечит цифровое взаимодействие, но и откроет больше возможностей для глобального сотрудничества. Ценностное предложение, которое, кажется, находит отклик в крупных технологиях, включая Facebook и Microsoft. 

 

Растущий интерес к виртуальным мирам

Прежде чем погрузиться в текущие разработки, стоит отметить, что метавселенная частично является побочным продуктом инноваций NFT. Эта быстрорастущая крипто-ниша заняла центральное место в 2021 году после продажи известных коллекций NFT, таких как BAYC и CryptoPunks. С тех пор он эволюционировал, чтобы отображать аватары в сети и другие цифровые активы (земельные участки, внутриигровые предметы и редкие коллекции), которые имеют основополагающее значение в метавселенной.  

Хотя значительный процент первых последователей метавселенной являются крипто-носителями, также наблюдается растущий интерес со стороны крупных корпораций к технологической отрасли. В частности, Facebook недавно переименовал свое оборудование в Meta, чтобы исследовать основной потенциал виртуальных миров. Компания стала пионером цифрового мира под названием Horizon, который в настоящее время позволяет пользователям из США и Канады участвовать в его анимированном мире с помощью безногого аватара. 

Основатель Марка Цукерберга письмо в октябре 2021 года также подтвердил перспективы людей, живущих в виртуальном мире, 

«Мы надеемся, что в течение следующего десятилетия метавселенная охватит миллиард человек, примет сотни миллиардов долларов цифровой коммерции и обеспечит рабочие места для миллионов создателей и разработчиков». 

Примечательно, что Facebook — не единственная компания, стремящаяся создать собственную метавселенную или дочерние продукты. Они конкурируют с такими компаниями, как Microsoft, которая выдвинула предложение о приобретении Activision Blizzard, одной из ведущих американских компаний, занимающихся видеоиграми, за 68.7 миллиарда долларов. По словам генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы, это предложение является стратегическим шагом к продвижение характер игрового пространства, 

«Metaverse — это, по сути, создание игр. Речь идет о возможности помещать людей, места, вещи [в] физический движок, а затем все люди, места, вещи в физическом движке связаны друг с другом».

 

Что ждет Метавселенную в будущем?

В настоящее время большая часть инноваций в метавселенной находится на стадии экспериментов или бета-тестирования. Тем не менее, есть некоторые заметные изменения, особенно в децентрализованной экономике метавселенной. В отличие от Horizon World от Facebook, децентрализованные платформы метавселенной управляются сообществом, что означает, что заинтересованные стороны имеют большее право голоса по сравнению с цифровыми мирами, запускаемыми централизованными игроками. 

Одной из новых платформ в этой нише является Булливерс, открытая экосистема Web 3.0, разработанная для будущих граждан децентрализованного Интернета. В этой конкретной метавселенной есть среда создания DApp, в которой новаторы могут создавать персонализированные миры и игры, в которых можно заработать. В отличие от подхода The Sandbox, когда пользователи ограничены виртуальными земельными участками, Bullieverse представила отдельные игровые порталы, которые поддерживают исключительно инфраструктуры p2e. 

По данным Bullieverse Директор по развитию Арункумар Кришнакумар, сосредоточение внимания на экосистеме p2e изменит правила игры и привлечет больше участников в метавселенную, 

Эта децентрализованная метавселенная и игровая экосистема p2e работают на двух собственных токенах; Бык и Шелл. Первый действует как токен управления, а второй обеспечивает полезность в игре, обеспечивая транзакции и взаимодействия в сети. Модель, которая Соучредитель Bullieverse Мурали Редди считает, что будет неотъемлемой частью создания условий для жизни и игр в метавселенной, 

 

Заключение 

Как упоминалось во введении, метавселенная — это экономика на миллиард долларов, которая имеет значительный потенциал роста. Неудивительно, что крупные технологические компании, такие как Facebook и Microsoft, подхватывают эту тенденцию. Остается большой вопрос, примут ли массы централизованные или децентрализованные виртуальные миры. Хотя может быть преждевременно предсказывать победителя, одно можно сказать наверняка; различные платформы метавселенной будут совместимы в будущем. 

«Метавселенная не будет создаваться одной компанией. Он будет создан создателями и разработчиками, создающими новый опыт и цифровые элементы, которые совместимы и открывают значительно большую творческую экономику, чем та, которая ограничена сегодняшними платформами и их политиками». отметил Цукерберг в прошлогоднем письме основателя. 

Источник: https://cryptodaily.co.uk/2022/04/the-metaverse-a-new-paradigm-in-virtual-interactions-and-video-gaming.