Shiba Inu Metaverse выпускает официальные изображения храма WAGMI с использованием Real Engine 5.1

- Рекламное объявление -Следите за новостями Google

 

Команда метавселенной Шиба-ину выпускает первые официальные изображения храмового узла WAGMI.

Изображения были опубликованы во время чата Ryo Plaza Fireside сегодня рано утром. Участники мероприятия ожидали, что команда поделится первой концепцией Ryo Plaza. Однако команда метавселенной удивила всех, представив первый официальный вид храма ВАГМИ. 

«…мы действительно хотели вернуться в храм ВАГМИ и дать всем возможность впервые взглянуть на Хаб в мире!» Команда отметил,.

Храм ВАГМИ

Стоит отметить, что команда поделилась первой концепцией хаба WAGMI Temple в сентябре. Команда метавселенной Шиба-ину отметила, что архитектурный дизайн цифровой локации был взят из разных городов, включая Пекинский Храм Неба. Интересно, что за три месяца команда превратила хаб из концепции в реальность.

Источник изображения: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Источник изображения: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Источник изображения: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Комментируя разработку, Брэнди Конопасек, ветеран индустрии развлечений, добавлен в команду метавселенной Шиба-ину в сентябре; @brandiekono — сказал"Официальный фотовыпуск Wagmi! Было невероятно воплотить это из концепции в реальность. Это прямые тяги из окружающей среды изнутри Метавселенная Шиба».

С момента выпуска первого взгляда на WAGMI Temple энтузиасты SHIB в разделе комментариев аплодируют команде за красивый дизайн.

SHIB Metaverse использует Unreal Engine 5.1

В сегодняшнем твите @ShibPP, один из самых авторитетных шиба-ину, сообщил, что SHIB: The Metaverse построен на Unreal Engine 5.1.

Примечательно, что члены SHIBArmy подозревают, что метавселенная будет построена с использованием Unreal Engine. Команда, стоящая за проектом, дала несколько намеков на то, что будет использовать Unreal Engine в разработке SHIB: The Metaverse. 

В июле ведущий разработчик сиба-ину Шитоши Кусама поделился намеком о SHIB: The Metaverse в Discord, сказав, что проект будет выглядеть «нереально». Однако, несмотря на несколько запросов, он не сообщил достаточно подробностей о том, как «нереально» будет выглядеть проект. После партнерства сиба-ину со студией разработки The Third Floor компания раскрыла свой опыт работы с Unreal Engine в заявлении, говоря: 

«Быстрое прототипирование TTF, основанное на обработке в реальном времени и творческой итерации в Unreal Engine, позволит перенести идеи и взгляды из концепций в 3D-прототипы». 

Запущен в прошлом месяце, Unreal Engine 5.1 — это последняя версия Unreal Engine. Разработчики Unreal Engine заявили, что версия была разработана с использованием новаторского набора функций, представленного в UE5, что делает ее более универсальной, эффективной и надежной для создателей в различных отраслях. 

«Мы заложили основу для системы динамического глобального освещения и отражений Lumen, системы виртуализированной микрополигональной геометрии Nanite и виртуальных карт теней (VSM) для поддержки игр и событий, работающих со скоростью 60 кадров в секунду на консолях следующего поколения и способных ПК. , позволяя быстро развивающимся соревновательным играм и детальным симуляциям работать без задержек». Об этом сообщила команда Unreal Engine. 

- Рекламное объявление -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1