Гарнитура Quest Pro VR вызывает опасения относительно конфиденциальности будущего Meta в метавселенной

Meta, материнская компания Facebook и Instagram, анонсировала свою новейшую гарнитуру виртуальной реальности (VR) на мероприятии Meta Connect 2022 11 октября. Компания представила новые функции для улучшения цифровых аватаров, что вызвало озабоченность по поводу конфиденциальности в отношении сбора данных. 

Quest Pro — это новейшая технология виртуальной реальности, выпущенная Meta, которая продолжает свое продвижение в Метавселенную. Он использует пять камер внутри гарнитуры, которые расположены так, чтобы наблюдать и отслеживать выражения лица и движения глаз человека. Кроме того, у него есть пять внешних камер, которые в будущем будут использоваться для отслеживания других движений тела, чтобы имитировать движения в реальном мире.

Эти обновления, интегрированные в Quest Pro, призваны повысить качество цифрового аватара в метавселенной. Согласно Meta, они будут точно и однозначно отражать эмоции и выражения пользователя в режиме реального времени.

Это произошло после серьезной негативной реакции в Интернете (и мемов) из-за фотографии, опубликованной Марком Цукербергом летом его менее реалистичный аватар метавселенной.

Личность в Метавселенной является важной темой для обсуждения в пространстве, поскольку дизайнеры и разработчики пытаются создать реалистичный опыт в цифровом мире.

Отраслевые эксперты предполагают, что, несмотря на то, что в новой гарнитуре по умолчанию отключено отслеживание лица, она не прослужит долго. Facebook уже давно борется с его использование и сбор биометрических данных в отношении этики конфиденциальности. Несмотря на то, что эти компании заявляют, что они не продают эту личную информацию, с тех пор во многих отчетах говорится об обратном. всплыли.

Связанный: Экономика данных - это антиутопический кошмар

В ноябре прошлого года, Facebook объявило он удалит извлечение данных из распознавания лиц более 1 миллиарда человек после того, как столкнулся с государственными расследованиями, коллективными исками и проблемами регулирующих органов.

В апреле осведомитель Фрэнсис Хауген выразила в интервью озабоченность по поводу того, как Meta будет обрабатывать конфиденциальность и конфиденциальные данные в Метавселенной. Хауген сказал, что без повышения прозрачности и подотчетности это «повторит весь вред, который вы сейчас видите на Facebook».

Она продолжила говорить, что в конце концов всегда будет конфликт между тем, что эти компании представляют публике, и тем, что они будут делать, чтобы заработать деньги:

«В конце концов, их бизнес-модель основана на получении ваших данных и их монетизации».

В Твиттере пользователи по-разному отреагировали на комплект виртуальной реальности: некоторые таращились на цену, но хвалили технологию, в то время как другие по-прежнему скептически относятся к своей конфиденциальности. Один пользователь сказал, что виртуальные игры — это «потрясающий» опыт, но он хочет гарантировать права на конфиденциальность:

Хотя децентрализованные технологии, такие как невзаимозаменяемые токены (NFT), блокчейн и криптовалюты, становятся основой развития метавселенной, этого может быть недостаточно, когда задействованы крупные технологии.

Когда крупные технологические компании, такие как Meta на полной скорости в метавселенную, централизация начинает возвращаться. Цитируется Виталик Бутерин, Метавселенная Facebook даст осечку потому что еще слишком рано знать, чего хотят люди.

Тем не менее, Мета продолжает двигаться вперед. Помимо анонса Quest Pro, он также объявила о партнерстве с Microsoft чтобы превратить продукты Office 365 в цифровую реальность.