Сохранение и переосмысление наследия музыкальных фестивалей в метавселенной

Метавселенная становится местом, где все больше брендов, компаний и сообществ могут общаться. Исследование, проведенное в декабре 2022 года, показало, что 69% пользователей верят Развлечение метавселенной изменится социальная жизнь. 

Недавно фестиваль традиционной музыки и искусства Вудсток, известный как самый известный из рок-фестивалей 1960-х годов, объявил, что в сотрудничестве с разработчиками метавселенной Sequin AR он изобретет себя как цифровой мир.

Фестивали в метавселенной не являются чем-то новым. Поскольку с годами цифровая жизнь становится все более заметной, мы видели виртуальные парады гордости, культурные мероприятия, характерные для стран и метавселенная неделя моды.

Благодаря тому, что Вудсток строит собственное виртуальное пространство, огромное наследие физического фестиваля сохраняется и заново изобретается для новых поколений. Коинтелеграф поговорил с командой Вудстока и Робертом ДеФранко, генеральным директором Sequin AR, чтобы понять, как устаревшие события управляют цифровым возрождением.

Дженнифер Робертс, партнер Woodstock Ventures, вспоминала, как первый фестиваль 1969 года «не оправдал стольких ожиданий», поскольку собрал полмиллиона человек вокруг мира, музыки и искусства. Теперь метавселенная позволяет по-настоящему глобальной аудитории познакомиться с наследием фестивалей.

«Мы думаем, что сегодняшнее поколение Вудстока объединяет не время их рождения, а общая система ценностей мира, творчества и сострадания. ”

Робертс назвал метавселенную «демократизирующим опытом», где, несмотря на физические обстоятельства, люди могут собираться вместе, чтобы праздновать то, во что они верят.

Связность является большим мотиватором для брендов и компаний войти в метавселенную. С более 90% потребителей интересно узнать о метавселенной, возможности для создания связей в глобальном масштабе только увеличиваются.

Связанный: Метавселенная — не конечная цель, а «продолжающаяся цифровая трансформация»: Давос, 2023 г.

Однако, как и в реальной жизни, устроить культовый фестиваль для тысяч людей — это большая задача со многими соображениями.

ДеФранко сказал, что цель таких инициатив — не заменить, а дополнить то, что доступно в физической реальности и наследие события.

«Нет ничего лучше живого выступления. Намерение состоит в том, чтобы иметь сообщество, в котором можно участвовать, и опыт, который вам нравится, когда вы не можете быть на живом шоу».

Робертс сказал, что при подготовке к созданию этого цифрового дополнения предвидение новых потребностей артистов, публики и даже музыкальных жанров является новой задачей. Она также сказала, что не следует упускать из виду возможность интуиции в процессе. 

«Магия оригинального фестиваля была результатом алхимии объединения различных элементов. Мы верим, что это произойдет и здесь, хотя и способами, которые мы не можем предсказать».

от от инди-исполнителей до культовых поп-звезд, музыкальная индустрия очень активно внедряет технологии Web3. 

Крупные лейблы, такие как Warner Music, были особенно активны в переносе выступлений в цифровую реальность, объявив о своих собственных музыкальная платформа Web3 созданный с помощью полигона.

Однако Робертс сказал, что когда речь идет о наследии, речь идет не только о сохранении прошлого, но и о взгляде в будущее.

«Речь идет не о сохранении прошлого, а о способе привлечь новую аудиторию и написать следующие главы истории».

Ожидается, что в течение следующих семи лет метавселенная создаст рыночная стоимость $5 трлн.По последним данным.