Нет смысла отделять виртуальное от реального, отец Playstation критикует Metaverse Push

Создателя PlayStation не впечатляет метавселенная.

Кен Кутараги, отец Sony Playstation, поделился своими мыслями о повествовании о метавселенной, которое набирает обороты. Бывший руководитель Sony считает концепцию метавселенной, разделяющую реальный и виртуальный миры, бессмысленной.

Изобретатель PlayStation не в восторге от Метавселенной

В интервью Bloomberg Кен Кутараги, бывший исполнительный директор Sony, известный как «отец PlayStation», заявил, что не видит особой ценности в метавселенной.

В интервью Bloomberg «Отец Playstation» не удержался, когда его спросили о его мыслях о Метавселенной, повторив то, что говорили многие скептики с тех пор, как она стала дежурной фразой в игровой индустрии.

Он отметил в интервью:

«Быть ​​в реальном мире очень важно, но метавселенная — это создание квазиреального в виртуальном мире, и я не вижу в этом смысла. Вы бы предпочли быть полированным аватаром, а не самим собой? По сути, это ничем не отличается от анонимных досок объявлений».

Тем, кто делает ставку на метавселенную, будет сложно продать концепцию некоторым пользователям. Хотя популярность виртуальной реальности (VR) резко возросла в последние годы, гарнитуры могут быть неудобными и вызывать тошноту у некоторых пользователей.

«Наушники изолируют вас от реального мира, и я не могу с этим согласиться», — сказал он, добавив: «Гарнитуры просто раздражают».

плейстейшен метавселенная

Sony торгуется по $112. Источник: TradingView

Связанная статья | Готовится ли Sony делать ставки с биткойнами на PlayStation?

Кутагари, с другой стороны, видит другое будущее. По данным Bloomberg, стартап Кутагари Ascent считает, что сложная робототехника сможет «объединить реальный мир с киберпространством без всяких гаджетов, подобно голограммам из «Звездных войн».

Для непосвященных: Метавселенная, как она теперь понимается, требует, чтобы вы надели какую-нибудь гарнитуру виртуальной реальности (VR) и вошли в виртуальный мир, где ваш аватар может делать все, что вы делаете в реальном мире, будь то дома или на работе. .

С момента запуска PSVR в 2017 году Sony боролась с продажами VR-гарнитур, продав около 5 миллионов гарнитур, или 4%-ный уровень привязанности к PlayStation 4, что указывает на то, что консольные геймеры безразличны к идее VR.

Meta, ранее известная как Facebook, была одним из самых активных сторонников технологии метавселенной. С приобретением издателя игр Activision Microsoft, конкурент Sony и производитель игровой приставки Xbox, объявила на этой неделе, что сосредоточится на создании платформ метавселенной.

Метавселенная — просто модное словечко

Sony представила разработку VR-гарнитуры для PS5 на выставке Consumer Electronics Show в январе. Microsoft, с другой стороны, заявила, что «VR для консоли в настоящее время не является для нас приоритетом», отвергая возможность появления гарнитуры Xbox VR.

Связанная статья | Возрождение игр: как технология Blockchain и WebGL может описать будущее игровой индустрии

В интервью основатель Evernote Фил Либин отметил, что ажиотаж вокруг технологии метавселенной напомнил ему коммунистическую пропаганду, которую он видел в детстве в старом Советском Союзе.

Илон Маск, генеральный директор Tesla и SpaceX, также выраженный его неудовлетворенность метавселенной. Он отметил, что метавселенная сейчас просто модное слово. Он с энтузиазмом смотрит в будущее и на то, что фирмы могут предложить за несколько лет.

Джон Кармак, разработчик Doom и технический директор компании по производству гарнитур виртуальной реальности Oculus (которую в 2014 году купила Meta, а затем Facebook), скептически относится к современной метавселенной.

«У меня есть довольно веские причины полагать, что создание метавселенной на самом деле не лучший способ закончить метавселенную», — сказал он в октябрьском программном докладе, добавив, что не верит, что будет полностью открытая криптовалюта. экономика в версии Меты.

Главное изображение от Pixabay, графики от TradingView

Источник: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/