Генеральный директор Monoverse Джейден Ли считает, что P2E-игры не должны упускать из виду свою главную цель: развлечение.

С прошлого года игры на блокчейне, как «играй, чтобы заработать» (P2E), так и невзаимозаменяемые токены (NFT), стали звоночком в корейской игровой индустрии. Ведущие компании, такие как WeMade, Com2uS Group, Kakao Games и даже Netmarble и NCsoft, выходят на поле, а стартапы одновременно ищут возможности сделать то же самое. 

В этой сфере, Моновселенная, разработчик игры NFT Фрутти Дино, также привлекла внимание общественности, привлекая 3.1 миллиона долларов предварительных инвестиций от Korea Real Estate Investment and Trust.

Генеральный директор Monoverse Джейден Ли подчеркнул необходимость понимания децентрализованной архитектуры игры и обеспечения ее приоритетности на начальном этапе планирования разработки игры. Недостаточно просто интегрировать блокчейн-системы в существующие игры. Этот процесс также требует понимания, чтобы применять различные модели прибыли в децентрализованных архитектурах.

Однако далее он пояснил, что самое главное — это игровой процесс. Очевидно, что игроки рассчитывают получить прибыль от игр с блокчейном P2E. Тем не менее, значение ИС (интеллектуальной собственности) будет утрачено, если единственной целью будет получение прибыли. Поэтому Джейден пожелал, чтобы Фрутти Дино пользователи могли развить эмоциональную привязанность к игровым персонажам, чтобы получать большую прибыль на протяжении всего процесса.

Джейден заинтересовался индустрией блокчейнов в 2014 году. В то время он принял участие в лекции и попал в эту область, потому что был очарован идеей «программируемых криптовалют». В то время существовало всего несколько компаний, связанных с блокчейном, и практически не было справочных материалов.

pastedGraphic.png

Джейден Ли, генеральный директор Monoverse

Важность гибкого мышления

В последнее время в Корее индустрия блокчейнов развивалась в основном для интеграции технологии P2E в существующие успешные игровые проекты, такие как «Мир 4» и «Fire-blooded Global». Однако Джейден подчеркнул, что будущие игры с блокчейном должны разрабатываться с децентрализованной архитектурой с самого начала, чтобы обеспечить диверсификацию.

«Самая большая разница между традиционными играми и играми на основе блокчейна заключается в модели получения дохода», — говорит Джейден. «Даже в дизайне бизнес-модели есть очень четкий «лучший ответ» для традиционной игры. Однако для игр на основе блокчейна будут существовать различные модели получения дохода, такие как крипто-листинг, включая выпуск NFT, основную сеть и активность узлов. Интеграция криптовалюты в существующие игры — не панацея. Нам нужно понимать все, от управления до товаров».

Джейден считает, что с точки зрения Web 3.0 децентрализованные игры в конечном итоге станут мейнстримом. Следовательно, необходимо понимать структуру принятия решений при децентрализации и исследовать в ней больше различных моделей получения прибыли. Он добавил, что будут различные способы привлечения инвестиций, такие как краудфандинг, в экосистеме блокчейна, а не в традиционном процессе.

Фактически, идеи Джейдена также отражены в наборе талантов в Monoverse. Он объяснил, что ищет форму приобретения и интеграции перспективной команды разработчиков в компанию. Он также ищет команду с непредубежденным и экспертным пониманием децентрализованной архитектуры и различных моделей доходов, которые могут быть созданы в ней.

«Нам нужно глубокое понимание того, какие синергии могут быть созданы, когда мы применяем блокчейн к нашим играм. Это означает, что вам нужно понять архитектуру децентрализованного принятия решений и изучить больше моделей монетизации. Вы также должны понимать, что будут различия в последовательности разработки или процессе совместной работы. Очевидно, что команда с расширенным пониманием идеальна. Но также, если во время проекта возникают трудности, ваша команда должна оставаться открытой и открытой».

Бескомпромиссная «суть игры»

Джейден Ли гордится тем, что он «игровой маньяк». Он уверен, что играл во все игры, представленные на рынке, от классических игр до новейших игр для консолей.

Его любовь к играм также отражена в Фрутти Диноразвитие. Джейден объяснил, что он был убежден, что самым важным является качество, после того, как испытал различные игры, начиная от Троецарствие в Фрутти Дино. 

«Скорость также важна, поскольку рынок не будет ждать нас. Но я думаю, что совершенство и детали важнее этого. Важны лучшие игры с продвинутым контентом. С тех пор как я начал играть в P2E-игры в 2019 году, они сильно изменились. Но в конце концов я понял, что хорошие по своей природе игры имеют успех».

На данный момент то, что Джейден считает «играбельностью», — это эмоциональная связь. Когда вы играете в блокбастеры, у вас появляется сильное желание играть, что, в свою очередь, приводит к более сильной привязанности и погружению в игру. Джейуден также объяснил, что игры на основе блокчейна могут вдохновлять другие модели монетизации благодаря эмоциональному подходу.

вставленныйGraphic_1.png

Перед официальным выпуском Фрутти Дино как мы знаем сейчас, Джейден готовил социально-ориентированную игру, в которой пользователи могли развивать эмоциональную связь с игровыми персонажами. В расходном режиме Фрутти Дино, персонажи-динозавры могут отправлять сообщения, фотографировать, добывать полезные ископаемые и отправлять рецепты, а также выполнять другие действия. Цель состоит в том, чтобы развивать привязанность к самому персонажу, приобретая товары или ожидания от них. Можно создавать NFT не только для предметов и золота, но и для побочных продуктов и различных товаров, созданных из самих персонажей, еще больше диверсифицируя методы монетизации.

«Причина, по которой люди покупают NFT персонажей, на самом деле заключается в получении прибыли. Однако если вы будете гнаться только за прибылью, природа и значение ИС будут потеряны. Я думаю, что важно создать структуру благотворного цикла, придерживаясь методологии игры, чтобы люди могли подключиться к персонажам и хорошо их «вырастить», чтобы затем продавать их по более выгодным ценам. В конечном итоге это продлит срок службы IP. В этом отношении мне нравится термин «игра NFT» больше, чем термин «P2E», поскольку мы не хотим терять суть того, почему игроки играют».

Путь к мировому успеху

В настоящее время основное внимание Джейдена и Моновёрс сосредоточено на создании внутренней стабильности. Вместо того, чтобы поддаться тренду, Джейден будет продвигать игру шаг за шагом, основываясь на своих накопленных знаниях, опыте и отраслевых наблюдениях. Соответственно, сосредоточив внимание на улучшении качества Фрутти Дино, мы планируем исследовать расширение боковой цепи «Энтропия», укрепляя уверенность в направлении и внешнем признании, укрепляя внутреннюю структуру.

В частности, его внимание сосредоточено на выходе за границу и выходе на мировой рынок. Что касается консольных игр, то рынок насыщен компаниями из США и Японии, поэтому для корейских компаний остается мало места. Что касается игры на основе блокчейна, Джейден считает, что у корейских компаний есть потенциал для завоевания доли рынка и достижения больших успехов.

«С 2019 года я был уверен, что игры NFT будут отнесены к отдельной категории. Сейчас мы наблюдаем предварительные этапы этого развертывания. Я ожидаю, что шедевры выйдут и возглавят этот рынок. Я бы хотел, чтобы Корея заняла наибольшую долю на этом рынке. Наша цель — стать самой популярной игрой в Северной Америке, Южной Америке и Юго-Восточной Азии. Мы доверяем нашей команде и нашему PD, чтобы это произошло, и мы уверены, что у нас есть навыки и характер. Мы пытаемся сделать шансы с 50:50 до 51:49, а затем до 100:0, что означает, что мы будем постоянно увеличивать шансы на успех».

Источник (корейский): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

Отказ от ответственности: эта статья предназначена только для информационных целей. Он не предлагается и не предназначен для использования в качестве юридических, налоговых, инвестиционных, финансовых или иных советов. 

 

Источник: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment.