Метавселенная как услуга станет основой новой интернет-эры Web3.

Концепция Метавселенной существует с 1980-х годов, но только в последние годы мы стали свидетелями появления сотен проектов. В настоящее время мы сталкиваемся с геймифицированными мирами с ограниченными возможностями интеграции и взаимодействия. Прямо сейчас Метавселенная по-прежнему остается чистым холстом для первых пользователей, которые могут протестировать и развлечь концепцию. Однако, глядя на будущее взаимодействия с Метавселенной и преодолевая разрывы между физическим и цифровым мирами, нам необходимо раздвинуть границы и выйти за пределы того, что в настоящее время рассматривается как метавселенная. Давайте начнем с лидеров, которые начали создавать новый Интернет, который обещает быть мощным для торговли, взаимодействия и развлечений.

Чтобы Метавселенная преуспела и стала обычным инструментом, используемым в повседневной жизни людей, она должна позволить пользователям взаимодействовать с ней. Как научно-фантастическая концепция или в игровом мире метавселенная звучит фантастически. Но чтобы они процветали как социальный и бизнес-инструмент, мы должны обеспечить наличие уровня полезности или стимулов, которые удерживают пользователей. Технология на основе Web3 играет важную роль в продвижении концепции и идеи Метавселенной благодаря технологии блокчейна, невзаимозаменяемым токенам (NFT), расширенной реальности (XR), возможностям искусственного интеллекта (ИИ) и многому другому. Метавселенные, которые обладают индивидуальными функциями, взаимодействуют со своими клиентами и выбранной отраслью и создают новые возможности виртуального взаимодействия, найдут наибольшую ценность в предложении метавселенной как услуги (MaaS). Он позволит своим пользователям настраивать свои города от А до Я и станет основой следующего Интернета.

Связанный: Научная фантастика или блокчейн-реальность? ОАЗИС `` Первому игроку наготове '' можно построить

Итак, что такое MaaS? Это сервисная модель, в которой бренды могут определять свои пространства так, как они хотят. Платформа MaaS позволяет другим создавать цифровые локации, соответствующие уникальным потребностям каждого пользователя, как бы они ни выглядели. Для того, чтобы Метавселенная преуспела как практическая концепция, решения MaaS будут иметь ключевое значение. Вот почему.

Каждая метавселенная имеет разные требования

У каждого есть точка зрения или видение того, чем может быть метавселенная, будь то геймифицированный мир или точка доступа к Web3. Пользователи хотят иметь возможность определить пространство и превратить его в платформу, которая отражает даже самые яркие фантазии. Мир, в котором пользователи могут общаться со своими любимыми музыкальными или визуальными артистами, будет сильно отличаться от мира, созданного для общения со спортивными фанатами. В то время как Web3 действует как общая нить для многих метавселенных, идея состоит в том, чтобы использовать децентрализацию, чтобы гарантировать, что каждая из них уникальна и служит различным целям. Универсальность — это не то, чем является или должна быть Метавселенная. С MaaS настройка будет иметь решающее значение и находится в руках создателей. Купол метавселенной киберспорта будет в большей степени опираться на брендинг команды и геймифицированную токенизацию, в то время как артист может захотеть создать пространство для проведения виртуальных концертов.

Каждая метавселенная имеет разные требования в зависимости от отрасли и уровня взаимодействия, который они хотят активировать с конечным пользователем. Метавселенная — это место, где бренды могут расширять свои фан-базы и создавать сообщества в качестве дополнительного уровня взаимодействия. Таким образом, не только элементы будут другими, но и брендинг во всей Метавселенной также должен будет выглядеть по-другому. По мере того, как все больше брендов решают расширить свои усилия по вовлечению сообщества в Метавселенную, тем более настраиваемой она должна быть.

Связанный: Демистификация бизнес-императивов Метавселенной

Не у всех будет возможность настроить этот тип метавселенной — точно так же, как не каждый мог научиться программировать для настройки веб-сайта, но затем появились такие платформы, как WordPress и Shopify. Эти платформы предлагали возможность создания базовой базы, созданной экспертами в области технологий и экспертами в этой области, и в то же время позволяли настраивать конечный пользователь в соответствии с брендингом и стратегией. В этом преимущество MaaS.

Создание с учетом функциональной совместимости

Виртуальная среда — это место для общения, построения отношений и создания сообществ, где люди могут взаимодействовать с другими пользователями в режиме реального времени. Чтобы сделать еще один шаг вперед, пользователи не должны быть привязаны к одной метавселенной или сообществу, но должны иметь возможность взаимодействовать и перемещать свой аватар между другими метавселенными. Представьте, если бы вам приходилось менять браузер каждый раз, когда вам приходилось посещать веб-сайт, в зависимости от того, где он был создан или размещен. Скорее всего, вы бы не стали. Совместимость гарантирует, что любая созданная метавселенная не станет виртуальным островом и что люди из нескольких метавселенных смогут обмениваться опытом и имуществом. Таким образом, каждый элемент должен быть разработан с учетом совместимости, поскольку каждое решение на основе Web3 должно работать в каждой метавселенной — будь то токен, аватар, NFT или другие цифровые активы.

Связанный: Метавселенная ставит проблему функциональной совместимости цифровых активов на стероиды

Строительство с учетом функциональной совместимости соединит людей, откроет границы и сделает Метавселенную более доступной для всех. Решения без границ получили распространение в других отраслях, но та же концепция должна применяться и в цифровых сферах. Например, аватары в метавселенной киберспорта должны иметь возможность путешествовать в метавселенную своего любимого модного бренда, чтобы совершать покупки.

Предоставление пользователям возможности строить поверх физического мира

Метавселенная не должна заменять физический мир, а должна быть дополнительным уровнем взаимодействия, улучшающим впечатления от реального мира. MaaS также позволит пользователям интегрировать уровни взаимодействия в свой собственный физический мир. Например, если у человека в физическом доме выставлен NFT, посетитель может отсканировать QR-код и оказаться в метавселенной этого человека, где посетитель может продолжить просмотр галереи NFT хозяина — эту функцию можно активировать через СР. Без MaaS в качестве опции Метавселенная останется геймифицированным миром, который существует только в цифровом виде как отдельные разрозненные пространства. MaaS устранит разрыв между физическим и цифровым мирами благодаря иммерсивному опыту и постоянному уровню взаимодействия.

По мере того, как метавселенные продолжают запускаться, не только специалисты по блокчейну, стоящие за ними, должны формировать то, как они будут выглядеть. MaaS станет катализатором творчества, а также следующим необходимым шагом для процветания экономики создателей.

Связанный: Экономика создателей взорвется в Метавселенной, но не при режиме больших технологий.

Когда Интернет появился в 1980-х годах, он никогда бы не стал тем, чем он является сегодня, без тех, кто начал его развивать. Первые последователи заложат основу того, как будет развиваться Метавселенная и чем она станет. Массовое внедрение Метавселенной может произойти только тогда, когда MaaS позволит пользователям, не являющимся крипто-аборигенами, начать создавать свои собственные метавселенные, прокладывая путь для следующего поколения цифровой экосистемы.