Доступность Метавселенной через модель Метавселенной как услуги

Эксперты утверждают, что метавселенная — это новый рубеж — виртуальная площадка для брендов и отдельных лиц, где они могут погрузиться в гиперреалистичный опыт.

Но как бренды выходят на это огромное пространство?

Во-первых, создание метавселенной с использованием самых современных технологий, таких как AR, VR и 3D-моделирование, не всем по душе. Кроме того, существующий стек технологий, ориентированных на метавселенную, в значительной степени ограничен геймифицированными виртуальными мирами с ограниченными возможностями взаимодействия и интеграции.

Следовательно, не будет преувеличением сказать, что метавселенная — по крайней мере, в ее нынешнем состоянии — не более чем чистый холст для первых последователей, чтобы продолжить свои тесты и эксперименты.

 

MaaS: катализатор внедрения метавселенной

Модель «как услуга» стала основой экосистемы Web2. В наши дни никто не хочет приобретать дорогостоящее оборудование и программное обеспечение или устанавливать десятки программ на свои устройства. От хранения данных до редактирования видео рост модели «программное обеспечение как услуга» (SaaS) является одной из многих причин, по которым бренды Web2 достигли такого огромного успеха.

Соответственно, если метавселенная хочет добиться успеха, ей нужна аналогичная модель «как услуга». В этом контексте модель метавселенной как услуги (MaaS) лучше всего можно описать как решение корпоративного уровня, которое позволяет брендам и организациям создавать, настраивать и расширять свое виртуальное присутствие с использованием технологий нового века.

MaaS потенциально может стимулировать массовое расширение и внедрение метавселенной просто потому, что она не ограничивается только помощью крупным брендам в создании эквивалентов, которые конкурируют с устоявшимися платформами. Вместо этого он работает аналогично модели SaaS или модели с оплатой по мере использования (PAYU), что означает, что организации, не обладающие обширными техническими знаниями, могут быстро создавать, настраивать и расширять свои собственные метавселенные одним нажатием нескольких кнопок. небольшая плата. Даже малый и средний бизнес может использовать метавселенную без значительных капитальных затрат.

 

Предоставление строительных блоков персонализированных метавселенных

Чтобы понять, как работает стандартная платформа MaaS, рассмотрим пример MetaMetaverse. Эта платформа позволяет любому создать персонализированную метавселенную со встроенными играми, механизмами управления, экономикой токенов, интерактивным и геймифицированным опытом и многим другим.

Платформа предлагает множество функций для пользователей, которые хотят создавать свои собственные метавселенные, не имея дело со сложными технологиями и кодом. Проще говоря, MetaMetaverse — это то, чем Shopify является для предприятий электронной коммерции. Кривой обучения нет. Все функции легко доступны, включая встроенный WYSIWYG (что вы видите, то и получаете) и инструменты перетаскивания. Платформа имеет обширный каталог объектов, инструментов и текстур, которые пользователи могут просто выбирать и добавлять в свои метавселенные.

В отличие от многих платформ MaaS, MetaMetaverse также поддерживает импорт 2D- и 3D-активов, что означает, что создатели, будь то DAO, организации или отдельные лица, могут беспрепятственно загружать активы из-за пределов платформы для дальнейшей настройки и создания в соответствии со своими потребностями. Платформа предоставляет строительные блоки, необходимые для создания полноценной виртуальной экономии за счет масштаба, включая, среди прочего, электронную коммерцию, децентрализованное управление и политики.

С организационной точки зрения каждый бренд хочет создать свою уникальную идентичность, чего трудно достичь, когда доступны ограниченные инструменты. К сожалению, существующие платформы MaaS в основном вращаются вокруг решений, позволяющих организациям создавать закрытые экосистемы, напрямую конкурирующие с существующими метавселенными. Это приводит к поразительному отсутствию творческих и настраиваемых параметров.

Напротив, инфраструктура MetaMetaverse позволяет организациям создавать несколько подметавселенных в своей метавселенной. Затем они могут перепродать эти субметавселенные, чтобы получить дополнительный доход. Кроме того, организации могут настраивать свойства каждой метавселенной, которую они создают, включая возможность добавлять предпочтительные имена, описания и URL-адреса для каждой из них.

Затем возникает проблема геймификации и интерактивности, которые напрямую влияют на вовлечение пользователей, их удержание и рост бренда. Создание игрового опыта с внутриигровыми жетонами и наградами — сложная задача. MetaMetaverse преодолевает эту дилемму, позволяя организациям использовать существующие игровые механики и активы для создания высокофункциональных P2E-игр. 

Для брендов, которые хотят разрабатывать персонализированные игры и впечатления, платформа поддерживает возможность создания пользовательских игр с использованием своей большой библиотеки ресурсов, список NFTs которые будут отображаться в их метавселенных и подметавселенных, и настроить параметры по умолчанию по своему вкусу.

 

Путь вперед

Единственный способ добиться широкого признания метавселенной — предоставить MaaS возможность пользователям, особенно тем, кто не является родным для блокчейна и других новых технологий, создавать свои собственные метавселенные. 

Metaverse-as-a-service (MaaS) делает это возможным, не требуя никакого кодирования, позволяя брендам и организациям адаптировать функции и функциональность своих продуктов к конкретным потребностям и предпочтениям своих целевых потребителей.

Если заглянуть в будущее, нетрудно предвидеть, что путь метавселенной будет похож на путь, который позволил модели SaaS стать мейнстримом. Соответственно, как только концепция MaaS станет нормой, мы станем свидетелями истинного потенциала метавселенной.

Отказ от ответственности: эта статья предназначена только для информационных целей. Он не предлагается и не предназначен для использования в качестве юридических, налоговых, инвестиционных, финансовых или иных советов.

Источник: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/metaverse-accessibility-via-a-metaverse-as-a-service-model.