Консультант Meta VR Джон Кармак покидает компанию; Критикует неэффективность проектов виртуальной реальности и метавселенной — Coinotizia

Джон Кармак, основатель известной компании ID Software и исполнительный консультант по VR для Meta, объявил, что покидает Meta. Среди причин этого ухода Кармак указывает на неэффективность и самосаботаж в Meta, которые повлияли на работу, которую компания выполняет в отношении своих усилий в области VR (виртуальной реальности) и метавселенной.

Джон Кармак отказывается от мета

Meta (ранее Facebook), социальная сеть и компания метавселенной, потеряли одного из своих ведущих консультантов по виртуальной реальности. Джон Кармак, основатель ID Software, создателей франшизы игр Doom, объявил о своем уходе из Meta. В Facebook после, Кармак объясняет, что его отставка с поста консультанта по виртуальной реальности в компании знаменует собой конец десятилетия, посвященного виртуальной реальности, и показывает, что компания страдает от неэффективности работы, проделанной для разработки виртуальной реальности и метавселенной.

Кармак объясняет:

У нас смехотворное количество людей и ресурсов, но мы постоянно вредим себе и растрачиваем усилия. Нет никакого способа приукрасить это; Я думаю, что наша организация работает с половинной эффективностью, которая сделала бы меня счастливым.

Кармак был частью Oculus в качестве технического директора компании, когда Facebook купил ее в 2014 году, а в 2019 году занял должность консультанта в Facebook, чтобы посвятить свою работу проектам искусственного интеллекта.

Mea Culpa и многое другое

Однако Джон Кармак считает себя частью проблемы, признавая, что мог бы сделать больше. В рамках своего рассказа о том, что заставило его принять решение уйти, Кармак объясняет:

У меня есть голос на самом высоком уровне, так что кажется, что я должен быть в состоянии двигать вещи, но я явно недостаточно убедителен. Значительная часть того, на что я жалуюсь, в конце концов переворачивается через год или два, когда накапливаются улики.

Однако не все так плохо для Кармака. Он высоко оценивает Quest 2, гарнитуру, произведенную компанией, которой, по его словам, пользуются миллионы людей, получающих от этого пользу. Гарнитура может считаться текущей метавселенной и виртуальной гарнитурой начального уровня, предлагаемой Meta, по цене 400 долларов, в то время как Meta Quest Pro с лучшими техническими характеристиками стоит 1,500 долларов.

Поворот метавселенной Meta привел к тому, что компания инвестировала в исследования и разработки программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности, что привело к убыткам. рассчитанный в миллиардах и привел компанию к отвянь десятки тысяч сотрудников

Теги в этой истории
гибель, гарнитуры, программное обеспечение id, неэффективность, Джон Кармак, Потери, Мета, мета-квест, Metaverse, оккулус, VR

Что вы думаете о критике Джоном Кармаком неэффективности Meta? Расскажите нам в разделе комментариев ниже.

Серджио Гощенко

Серхио - криптовалютный журналист из Венесуэлы. Он описывает себя опоздавшим к игре и вступившим в криптосферу, когда в декабре 2017 года произошел рост цен. Имея опыт работы в области компьютерной инженерии, живя в Венесуэле и находясь под влиянием бума криптовалюты на социальном уровне, он предлагает другую точку зрения. об успехе криптовалюты и о том, как он помогает тем, кто не обслуживается и не обслуживается банковскими услугами.

Кредиты изображения: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Отказ от ответственности: Эта статья только в ознакомительных целях. Это не прямое предложение или предложение о покупке или продаже, а также рекомендация или одобрение каких-либо продуктов, услуг или компаний. Bitcoin.com не предоставляет инвестиционные, налоговые, юридические или бухгалтерские консультации. Ни компания, ни автор не несут прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, вызванные или предположительно вызванные или связанные с использованием любого контента, товаров или услуг, упомянутых в этой статье, или в связи с ними.

Источник: Bitcoin

Источник: https://coinotizia.com/meta-vr-consultant-john-carmack-leaves-company-criticizes-inefficiencies-of-vr-and-metaverse-projects/