Meta внедряет иммерсивное обучение для выбора университетов в рамках продвижения Metaverse

Проект Meta Immersive Learning Project развернут в десяти университетах и ​​позволяет учебным заведениям проводить занятия в виртуальной реальности через гарнитуру VR.

Для одного учреждения без физического кампуса, Глобального кампуса Университета Мэриленда, компания VictoryXR из Айовы создала виртуальный кампус со зданиями, травянистой лужайкой и прудом. По словам представителя университета, студенты могут надеть гарнитуру и войти в административное здание, где они могут пообщаться с аватаром финансовой помощи. Пять метавселенная курсы этой осенью в университете предлагаются курсы биологии и астрономии.

Университеты уже давно рассматривают возможность обучения в виртуальной реальности. Однако они неохотно внедряют эту технологию из-за громоздких гарнитур и затрат на проектирование. Но пандемия заставила учебные заведения более серьезно отнестись к решениям виртуальной и дополненной реальности.

Meta имеет хорошие возможности для того, чтобы занять это место, на долю которого приходится 90% текущего рынка гарнитур. Он использует образовательную инициативу, чтобы позволить компаниям и их инженерам изучить процесс создания виртуальных сред.

Но это еще только пилот. Все участвующие университеты заявили, что одолжат гарнитуру VR студентам. Студентам не потребуется доплачивать за использование наушников. Они также проводили ограниченное время в «метавселенной», проводя эксперименты или совершая экскурсии. В случае со школой медсестер это позволило бы учащимся взаимодействовать с пациентами из разных слоев общества вместо использования одного манекена.

Курсы в других учреждениях будут включать уроки органической химии и анатомии, даже уроки истории и английского языка.

Недостатки технологии VictoryXR

VictoryXR с оптимизмом смотрит в будущее виртуальных университетов. Он надеется создать 100 цифровых университетов за один год, каждый из которых будет стоить реальному учреждению около 50,000 XNUMX долларов.

Но на данный момент кажется, что ограничивающим фактором является гарнитура, которую можно удобно носить только в течение одного часа, разбивая любые надежды на то, что она когда-либо вытеснит физические средства. Один комментатор из Hacker News отметил, что его возможности рендеринга графики также ограничены. Морская болезнь для владельца также может быть проблемой при движении, так как может показаться, что земля выходит из-под человека.

Существует также вопрос о том, можно ли эту попытку создания виртуальных учебных пространств назвать «метавселенной», поскольку виртуальные классы в значительной степени существуют в разрозненной среде. Ничего не говорится о совместимости виртуальных учебных пространств разных университетов.

Meta помогает университетам оплачивать уникальные цифровые среды. Но не следует забывать, что конечной целью Меты является монетизация метавселенной. Генеральный директор Марк Цукерберг сказал, что компания надеется получить миллиардные доходы от метавселенной.  

Криптовалютные платежи в метавселенной кажутся все более вероятными, поскольку Meta запустили свою собственную виртуальную валюту для ограниченного числа создателей в Horizon Worlds, своем первом приложении VR.

Цукерберг представляет метавселенную в какой-то момент в будущем как место, где можно будет покупать цифровые товары и передавать их между мирами. Создатели будут монетизировать пользовательский опыт, что делает Meta привратником новой виртуальной экономики.

Эфириум соучредитель Виталик Бутерин считает, что попытки Меты создать метавселенную потерпят неудачу.

Последние новости Be[In]Crypto Bitcoin (BTC) анализ, нажмите здесь..

Отказ от ответственности

Вся информация, содержащаяся на нашем веб-сайте, публикуется добросовестно и только для общих информационных целей. Любые действия, которые читатель предпринимает в отношении информации, размещенной на нашем веб-сайте, совершаются исключительно на свой страх и риск.

Источник: https://beincrypto.com/meta-rolls-out-immersive-learning-to-select-universities-as-part-of-metaverse-push/