Мета вводит личную границу: дистанцирование в метавселенной

Мета, ранее известный как Facebook, объявила о введении Personal Boundary, которая станет своеобразным дистанцированием в метавселенной для аватаров Horizon Worlds и Horizon Venues.

Мета и личные границы в Horizon Worlds и Horizon Venues

Первые границы появляются в метавселенной Horizon Worlds и Horizon Venues с введением Meta Личная граница.

По отчеты, идея личных границ состоит в том, чтобы предотвратить приближение аватаров друг к другу на определенное расстояние, тем самым создавая больше личного пространства для людей и облегчения предотвращения нежелательных взаимодействий. 

В конкретном случае Horizon Worlds и Horizon Venues, расстояние между аватарами почти 4 фута и включается автоматически, как по умолчанию, чтобы помочь установить нормы поведения. 

По сути, если аватары других людей попытаются войти в ваше личное пространство или Личную границу, система автоматически остановит их движение вперед. 

Мета-личные границы
Meta представляет Personal Boundary, личную границу для аватаров

Личные границы как мера против домогательств

В то время как Мета говорит, что готов улучшить опыт работы с метавселенной, и определяет личную границу как меру против домогательств. Вот как это описано: 

«Если кто-то попытается войти в вашу личную границу, система остановит его движение вперед, как только он достигнет границы. Вы этого не почувствуете — тактильной обратной связи нет. Это основано на наших существующих мерах по преследованию рук, которые уже были приняты, когда руки аватара исчезали, если они вторгались в чье-то личное пространство».

Мета говорит, что этим введением она хочет установить новые стандарты для социальной сети виртуальной реальности (VR) так что это становится опытом, в котором все пользователи чувствуют себя комфортно. 

В дальнейшем ожидается, что каждый пользователь сможет выбрать степень дистанцирования своего аватара по своему вкусу. 

 


Источник: https://en.cryptonomist.ch/2022/02/07/meta-introduces-personal-boundary-distancing-in-the-metaverse/