Неужели так одиноко в Метавселенной? Платформы говорят о ежедневных активных пользователях

Присоединяйтесь к нашему Telegram канал, чтобы быть в курсе последних новостей

Данные, будь то в сети или вне сети, являются чрезвычайно ценным товаром в виртуальном будущем, которым правит метавселенная. Однако интерпретация этих данных может быть затруднена. Недавняя статья CoinDesk привел цифры, предоставленные аналитической фирмой по децентрализованному финансированию (DeFi) DappRadar в качестве примера. 7 октября стало известно, что у популярной метавселенной Decentraland было 38 активных пользователей в день (DAU), а у конкурента The Sandbox — 522 DAU.
Тем не менее, они оцениваются в миллиарды долларов.

Заголовок CoinDesk, «В метавселенной одиноко: данные DappRadar показывают, что у Decentraland 38 «ежедневно активных» пользователей в экосистеме стоимостью 1.3 миллиарда долларов», вызвали некоторую негативную реакцию, особенно со стороны самих проектов, которые решили уточнить свою пользовательскую статистику.

В результате статья несколько раз обновлялась, чтобы предоставить более полную картину использования в Decentraland и The Sandbox.

В сообщении в блоге DappRadar объяснил, почему в Decentraland было всего 40 активных пользователей.
DappRadar отслеживает транзакции в сети с помощью смарт-контрактов, которые в основном отправляются разработчиками децентрализованных приложений (dapps). Он подсчитывает количество транзакций из смарт-контракта или в него, а также количество уникальных активных кошельков (UAW), которые взаимодействуют со смарт-контрактами децентрализованного приложения.

Количество уникальных активных кошельков, связанных с деятельностью Decentraland, в данном случае было указано как количество уникальных активных ежедневных пользователей или «плательщиков» по ​​сравнению с «игроками». Пользователи на этих платформах метавселенной часто участвуют в действиях без явного взаимодействия с блокчейном, что приводит к относительно низкому объему активности в сети.

Decentraland хочет пересчитать данные DappRadar

По словам Сэма Гамильтона, креативного директора Decentraland Foundation, коммерческая деятельность на платформах социальных сетей, например транзакции по кредитным картам в Instagram, никогда не считалась основным мерилом успеха этой платформы. Метавселенная не должна быть исключением.

«Успех измеряется тем, сколько людей делятся, взаимодействуют и общаются на платформе», — пояснил он, добавив, что «люди, путешествующие в разные места и обратно, создающие аватары и мир, а также общающиеся друг с другом, должны быть основным показателем. здесь, а не транзакции смарт-контрактов».

Decentraland быстро отреагировала своей собственной статистикой, заявив, что в сентябре на платформе метавселенной было 1,074 пользователя, взаимодействовавших со смарт-контрактами, и в общей сложности 56,697 XNUMX пользователей, вошедших в систему ежемесячно.

Фонд Decentraland определил «активного пользователя» в сообщении в блоге как человека, который входит в Decentraland и покидает первоначальный участок, в который они вошли в мир, а не только того, кто участвует в транзакциях.

Roblox, игровая платформа метавселенной, не основанная на блокчейне. переправу 52 миллиона активных пользователей в день во втором квартале 2022 года, но только 11.3 миллиона уникальных плательщиков в месяц.
Second Life, одна из первых платформ метавселенной без блокчейна, запущенная в 2003 году, имеет 70 миллионов зарегистрированных учетных записей и 200,000 350,000 пользователей ежедневно. Согласно недавнему сообщению в блоге Linden Labs, каждый месяц создается около XNUMX XNUMX новых учетных записей.
Большинство игроков в Roblox или других бесплатных виртуальных мирах не обязательно участвуют в внутриигровых транзакциях. Даже в этом случае пользователи, которые не совершают покупки, по-прежнему считаются активными пользователями.

Инструменты отслеживания DappRadar были описаны Decentraland как «неполные и не обновленные». DappRadar отслеживал только 13 контрактов Decentraland, но, согласно сообщению в блоге, теперь он будет отслеживать более 3,000 смарт-контрактов.

«Команда Decentraland в настоящее время обновляет свой список смарт-контрактов», — сказал генеральный директор DappRadar Скирмантас Янушкас.

Янушкас добавил, что компания уже почти пять лет предоставляет «точные» данные и информацию о транзакциях в сети более 13,000 XNUMX децентрализованных приложений. «В блокчейне все прозрачно». Тем не менее, пространство только зарождается и быстро развивается».
Согласно Decentraland, DappRadar, по-видимому, упустил из виду «один из наиболее распространенных» типов пользовательской активности — так называемые «мета-транзакции», которые позволяют пользователям покупать носимые устройства на Decentraland Marketplace без уплаты комиссии за транзакцию.

Decentraland, по словам Сэма Гамильтона, — это не компания, а скорее DAO и платформа метавселенной Web3 с открытым исходным кодом, «которая не рассматривает пользователей как продукт, по которому можно измерить успех».

Данные Web2 и аналитика Web3

Atlas Corporation, независимый поставщик Web3-разработки и аналитики метавселенной, сочла себя «обязанной» «опровергнуть» статью CoinDesk в своем блоге.
Atlas Corp. продемонстрировала 8,000 10,000–XNUMX XNUMX активных пользователей в день в качестве получателя гранта Decentraland DAO, который использует собственную аналитику.

«Данные метавселенной не имеют такой же формы, как аналитика Web2», — говорит разработчик Atlas Corp. Ави Айзенберг. Данные о транзакциях в Web2 редко являются общедоступными, если не считать данных, о которых сообщают сами, и почти никогда не доступны для тех, кто не входит в централизованную организацию.

По словам Айзенберга, «вы должны знать, где искать» в Web3, где транзакции происходят в общедоступных блокчейнах. Сторонние платформы, такие как DappRadar, обычно собирают данные. Любые сообщаемые данные могут быть проверены, если платформа действительно децентрализована.
Оценка «проходного трафика» в игровых метавселенных более сложна — важно различать транзакции и активных пользователей. Количество плательщиков — это общедоступные данные в блокчейне, тогда как статистика активных пользователей или игроков — это внутренние данные вне блокчейна.
Пользователи могут регулярно входить в Decentraland или The Sandbox, не покупая NFT и не совершая транзакцию в блокчейне. В результате активность в сети не отражает вовлеченность.

Песочница

По словам Себастьяна Борже, главного операционного директора и соучредителя The Sandbox, в их случае происходит то же самое.

«Вы можете провести сотни часов, активно играя в более чем 90 игр, не совершив ни одной транзакции в течение всего альфа-сезона 3», — сказал Боргет. «Эти пользователи, несмотря на явную квалификацию активных пользователей по стандартам игровой индустрии, не будут отражаться в показателях транзакций в сети».

Самые последние показатели текущего альфа-сезона 3 песочницы:

* 39,000 XNUMX посетителей в день
* Есть 201,000 XNUMX пользователей в месяц.
* Всего 4.1 миллиона кошельков
* Есть 22,267 XNUMX землевладельцев.
* 128 миллионов SAND на кону
* 1.6 миллиона часов геймплея

Боргет также заявил, что удержание — сколько пользователей, которые пришли в первый день, вернутся через N дней — имеет решающее значение. По его словам, уровень удержания в песочнице, составляющий 40% на 14-й день, «выше отраслевого стандарта для мобильных игр и демонстрирует, что мы предоставляем захватывающий опыт».

Количество зарегистрированных кошельков также важно для определения того, сколько игроков, владельцев LAND или создателей подключено к Web3 и сообществу.
Ссылаясь на статью CoinDesk, он добавил, что данные в сети рассказывают только часть истории и могут быть легко неверно истолкованы теми, кто не полностью понимает разницу между данными в сети и вне сети.

В то время как CoinDesk утверждал, что «В Метавселенной одиноко», Боргет утверждал, что это растущее сообщество создателей, студий и брендов.

Кроме того, технологии метавселенной, такие как дополненная реальность, виртуальная реальность и искусственный интеллект, все еще находятся на ранних стадиях. «Очень жаль, что работа, увлечения и вклад стольких людей остались незамеченными, — сказал Боргет.

Поскольку большинство платформ работают изолированно, вполне возможно, что истинное количество пользователей метавселенной никогда не будет известно. Люди могут играть в Decentraland на частных серверах, не перечисленных в смарт-контрактах DAO, поэтому на данный момент стандартом является приблизительная оценка.

Хотя цифры, напрямую переданные Decentraland и Sandbox, намного ниже, чем у многих других онлайн-игр и сообществ метавселенной — даже нишевых — все еще существует путаница в отношении того, как измерять активность децентрализованного приложения, особенно когда значительная часть этого использования не происходят в блокчейне.

Если Web3 действительно стремится к децентрализованной гармонии между нашим реальным «я» и нашими цифровыми аналогами, то стремление к будущему, в котором вся виртуальная активность обрабатывается в сети, может быть оправдано, или же обсуждение нюансов того, что представляет собой «реальные пользовательские данные», может быть бессрочным. гарантировано.

Похожие страницы:

ИМПТ
  • Предпродажа на ранней стадии уже в прямом эфире
  • Профессиональная команда Doxxed
  • Варианты использования в промышленности — компенсация углеродного следа

ИМПТ


Присоединяйтесь к нашему Telegram канал, чтобы быть в курсе последних новостей

Источник: https://insidebitcoins.com/news/is-it-that-lonely-in-the-metaverse-platforms-speak-out-about-daily-active-users.