Infinity Festival v. 5.0 Откройте для себя передовые технологии, медиа и развлечения

Для тех, кто десятилетиями писал о пересечении (или, как я предпочитаю, столкновении) медиа, развлечений и технологий, ежегодный Infinity Festival в Лос-Анджелесе может быть чем-то вроде кондитерской, возможностью обозреть в одном месте самые передовые изменения во всех этих областях.

В этом году пятое собрание пройдет со 2 по 5 ноября в Goya Studios в Голливуде. В нем будут некоторые знакомые имена даже для тех, кто, как мы надеемся, погрязнет в традиционных кругах развлечений: комик / ведущий игрового шоу Хоуи Мандель, Napoleon Dynamite сам Джон Хедер, болливудский голос голосов А. Р. Рахман и актер / режиссер виртуальной реальности Элайджа Аллан-Блиц, чьи заслуги включают опыт виртуальной реальности, сопровождающий работы Кена Бернса и Майкла Поллана.

На конференции также будут представлены демонстрации и панели от таких спонсоров, как HP.HPQ
, Nvidia и XLA, экскурсии по близлежащему развлекательному заведению Lighthouse Art Studio (Иммерсивный Ван Гог) любезно предоставлено спонсорами Lighthouse Immersive and Impact Museums, и раздел под названием Art + Tech, в котором представлены работы 15 художников, использующих технологии в художественных целях, в том числе Джузеппе Ло Скьяво, Карлоса Луна Джеймса, Тиффани Тренда, Тика Маха и Люка Хейнса. Впервые будет организована ярмарка вакансий и студенческая лаборатория, чтобы помочь потенциальным клиентам застрять в одной из самых быстрорастущих областей развлечений.

Так что же связывает все это вместе?

«Выставка всегда представляла собой профессиональную конференцию, посвященную тому, как технологии позволяют рассказывать истории, с особым вниманием к категории средств массовой информации и развлечений», — сказала главный куратор выставки Лори Х. Шварц. «История является частью того, как все категории бизнеса сообщают о своих предложениях, а с точки зрения (медиа и развлечений) она также лежит в основе самого продукта. Поэтому наша аудитория всегда представляла собой смесь творческих, деловых и технологических ресурсов, которые сосредоточены на создании контента».

Неудивительно, что Аллан-Блиц расскажет о другом своем VR-проекте, в данном случае Вспоминая, с участием Бри Ларсон, которая дебютировала в прошлом месяце на Disney+. Мандель будет говорить о чем-то далеком от его обычных прибежищ, Proto, который позволяет людям транслировать интерактивные голографические изображения самих себя.публике за тысячи миль. Для комика, который не уверен, насколько его шутки нравятся аудитории, Proto может стать золотой жилой.

Heder сотрудничает с Verified Labs для создания коллекции NFT под названием Орден Тигонов, с изображением, вдохновленным собственной паучьей рукой Хедера, и любовью к смешанным вместе воображаемым существам, подобным тем, которых можно увидеть в Napoleon Dynamite.

Возможно, самое яркое событие конференции происходит еще до ее начала. Двукратный обладатель «Оскара» Рахман (Миллионер из трущоб) и иммерсивное кинокресло фестиваля, Intel'sИНТЕРК
Рави Вельхал, премьера Ле Маск, заявлен как «полнометражный сенсорный киноопыт».

«Мы были в восторге от того, насколько выросло это мероприятие за последние пять лет и зарекомендовало себя как очень актуальный фестиваль, который нельзя пропустить», — сказал председатель Infinity Festival Ханно Бассе, технический директор Digital. Домен. «Но мы только начинаем. По мере того, как все больше людей видят уникальную ценность нашей интеграции развлечений и технологий, а также по мере того, как все больше лидеров отрасли видят в нем идеальное место для обсуждения инновационных идей, мы не видим предела тому, что может предложить фестиваль Infinity».

Фестиваль также будет включать в себя мини-саммиты, посвященные различным темам, в том числе женский саммит Южной Калифорнии с участием таких групп, как Women in Tech Hollywood и MESA, торговая группа голливудских специалистов по закулисным технологиям. Виртуальное производство, одна из самых горячих тенденций в создании видео в Голливуде, получит целый семинар, спонсируемый линейкой компьютеров и периферийных устройств HP Z, а также производителем графических карт Nvidia.

«Самое интересное в том, как развивается шоу, отражает несколько тенденций», — сказал Шварц. «Пандемия ускорила технологические инновации и удаленную работу. Демократизация инструментов, предоставляемых многими нашими партнерами, а также расширение возможностей доступа к этим инструментам для авторов во всем мире создали идеальный шторм для интереса и понимания контента, который мы отражаем на фестивале».

Шварц обозначил несколько тенденций, преображающих Голливуд и освещенных в шоу:

  • «Виртуальное производство сейчас находится в центре внимания. Это полностью меняет производственный процесс и создает новые рабочие места.
  • «Искусственный интеллект и его влияние на все аспекты медиа и развлечений.
  • «Облако и то, как оно позволяет использовать множество решений для удаленной работы, которые действительно появились после пандемии.
  • «Под зонтиком Web3, безусловно, находятся NFT как взаимодействие с фанатами (механизм), а также виртуализация опыта, будь то виртуальная реальность (дополненная реальность) или их смесь.
  • «Экспериментальные или иммерсивные площадки, которые выводят традиционные семейные развлекательные заведения на новый уровень».

Конференция хорошо подходит для Лос-Анджелеса, где представлены не только все голливудские студии, но и существенное и растущее технологическое присутствие, включая огромные производственные центры Apple.AAPL
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video и NetflixNFLX
, чьи операции в Лос-Анджелесе находятся всего в нескольких кварталах от Goya Studios, где будет проходить конференция.

«Мы действительно являемся шоу, которое является продуктом Лос-Анджелеса и его уникальной культурной истории, поскольку он является домом для Голливуда и соседствует с Силиконовой долиной», — сказал Шварц. «Лос-Анджелес стал настоящим домом для технологических решений для создания контента».

Источник: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media-entertainment/