Как Web 3.0 продвинет индустрию видеоигр к новой эре инноваций 

Видеоигры становятся все более популярным видом деятельности, поскольку все больше людей переходят на цифровые экосистемы. Согласно последним статистика, эта отрасль выросла более чем на 14.4% в период с 2020 по 2021 год и достигла общей оценки в 178.73 миллиарда долларов. По оценкам, в течение следующих трех лет эта цифра достигнет 268 миллиардов долларов. 

Так что же стоит за этим ростом? Хотя есть много движущих факторов, карантинные меры сыграли значительную роль в нынешней тенденции внедрения. Сегодня у нас более 3.2 миллиарда геймеров по всему миру, большинство из которых стали чаще играть во время пандемии. Недавний анализ Statista показал, что 

«Видеоигры в Соединенных Штатах сообщили, что они провели за видеоиграми на 45 процентов больше времени во время карантина, чем на предыдущей неделе».

Помимо ограничений, инновационные технологии, такие как блокчейн и виртуальная реальность (VR), вдохнули новую жизнь в традиционную игровую индустрию. Блокчейн, например, рекламировался как строительный блок для игровой экономики Web 3.0, в которой используются невзаимозаменяемые токены (NFT) и метавселенная. 

В недавнем программном выступлении генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сравнил метавселенную с ранними днями Интернета, отметив, что существует много неиспользованного потенциала. 

«Когда мы говорим о метавселенной, мы описываем как новую платформу, так и новый тип приложений, подобно тому, как мы говорили о Интернете и веб-сайтах в начале 90-х»,

 

Переход от Web 2.0 к Web 3.0 

Подобно эволюции денег, Интернет претерпел несколько итераций с момента своего первого запуска в 80-х годах. Первая версия, Web 1.0, содержала статические веб-страницы, которые ограничивали пользователей функциями только для чтения. Между тем, Web 2.0 открыл эру интерактивных веб-страниц; большинство ведущих игр, в том числе такие, как Fortnite и Call of Duty, построены на этой итерации Интернета. 

Однако повествование постепенно меняется с Web 2.0 на Web 3.0, также называемое децентрализованной сетью. Эта версия сети, основанная на технологии блокчейна, выросла до более чем 400 активных игр и торговых площадок NFT. Только в прошлом году NFT зафиксировали продажи на сумму более 25 миллиардов долларов, в то время как на игры с блокчейном приходилось почти половина общей активности в сети во всех сетях блокчейна. 

В отличие от централизованной игровой экономики Web 2.0, Web 3.0 предлагает децентрализованные внутриигровые торговые площадки, которые позволяют игрокам покупать или продавать цифровые предметы коллекционирования. Одной из таких экосистем является Цифровое оружие торговая площадка NFT; это DApp сотрудничает с несколькими брендами огнестрельного оружия, чтобы разрешить торговлю цифровым огнестрельным оружием, запатентованным IP, как NFT. Помимо игр, эти внутриигровые предметы можно хранить в качестве коллекционных произведений искусства или делать ставки на Digital Arms, чтобы получать больше прибыли. 

 

Метавселенная 

Метавселенная — еще одна ниша Web 3.0, которая продемонстрировала отличную совместимость с индустрией видеоигр. В идеале это виртуальный мир, в котором игроки могут имитировать реальный жизненный опыт с помощью дополненной и виртуальной реальности. Хотя это все еще новая область разработки, «метавселенная» была одним из самых популярных слов в 2021 году, привлекая как розничных игроков, так и крупных издателей, таких как Ubisoft. 

Что касается инноваций, у нас есть открытые метавселенные, такие как Булливерс которые вводят play-to-mint. Первые три уровня этой игры были выпущены для владельцев Bull NFT в марте 2022 года; Апрельские победители с тех пор были вознаграждены бесплатным оружием Inferno. В предстоящем 27 мая выпуске Bullieverse будут добавлены дополнительные уровни, позволяющие игрокам соревноваться с МЕДВЕДЕМ-БОССОМ, чтобы разблокировать по-настоящему случайный NFT Bear.  

Глядя на ценностное предложение виртуальных миров «играй, чтобы заработать», можно понять, почему Facebook переименовали в Meta. Согласно их Основателю 2021 года письмо, Цукерберг признает начало новой главы в Интернете, 

«В этом будущем вы сможете мгновенно телепортироваться как голограмма, чтобы оказаться в офисе без поездок на работу, на концерт с друзьями или в гостиную ваших родителей, чтобы наверстать упущенное. Это откроет больше возможностей, где бы вы ни жили». читает письмо. 

 

Заключение 

Как упоминалось ранее, игровая индустрия обладает огромным потенциалом, учитывая скорость проникновения мобильных телефонов. Однако в его нынешнем состоянии основными бенефициарами являются централизованные игровые издатели. Веб 3.0 призван уравнять правила игры за счет введения децентрализованных рынков, будущего, в котором геймеры могут участвовать в управлении и получать часть дохода в качестве вознаграждения экосистемы. 

Отказ от ответственности: эта статья предназначена только для информационных целей. Он не предлагается и не предназначен для использования в качестве юридических, налоговых, инвестиционных, финансовых или иных советов. 

Источник: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations.