Take-Two Eyes, производитель Grand Theft Auto, использует возможности Web3 благодаря приобретению Zynga

Вкратце

  • Take-Two Interactive, издатель Grand Theft Auto и других крупных игровых франшиз, приобретет Zynga за 12.7 млрд долларов.
  • Производитель мобильных игр недавно объявил о планах разработки игр, использующих сети блокчейн и NFT.

Издатель мобильных игр Zynga сделал себе имя на казуальных хитах, таких как FarmVille и Words With Friends, но недавно компания сделала ставку на будущее в блокчейне. NFT игры. Сегодня фирма объявило что он будет приобретен игровым гигантом Take-Two Interactive в рамках сделки на сумму 12.7 миллиарда долларов.

Take-Two Interactive является материнской компанией игровых брендов Rockstar Games и 2K Games, которые вместе представляют такие крупные франшизы, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K и Borderlands. Ожидается, что сделка с наличными и акциями будет закрыта к 30 июня после одобрения соответствующими акционерами обеих фирм, а также регулирующими органами.

В конце прошлого года Zynga сделала пару объявлений, которые сигнализировали о переходе к играм с поддержкой блокчейна, основанным на NFT. NFT действует как документ о праве собственности на уникальный цифровой объект и может представлять такие вещи, как цифровые земельные участки (например, Песочница) или разноцветных существ, которых игроки могут взять в бой (например, в Axie Infinity).

В ноябре Зинга нанял Мэтта Вольфа в качестве вице-президента по играм на блокчейне, с планами интегрировать NFT в свою существующую интеллектуальную собственность, а также создавать новые игры на основе криптографии с нуля. И вот в декабре фирма в сотрудничестве с фирмой Forte, занимающейся игровой инфраструктурой блокчейна чтобы помочь воплотить эти планы в жизнь. Zynga еще не анонсировала свои первые игры на блокчейне.

На сегодняшней телефонной конференции генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник сказал, что приобретение Zynga позволит объединенной компании использовать новые «возможности Web3». Он добавил, что «эта комбинация позволит нам решать [их] гораздо эффективнее, чем любая компания может сделать это самостоятельно».

Генеральный директор Zynga Фрэнк Гибо позже рассказал о взглядах компании на проекты NFT. 

«С точки зрения NFT, это очень ранние дни», — сказал Гибо. «Я думаю, что концептуально мы очень верим в этот процесс — идея о том, что игроки будут играть, чтобы заработать, или играть, чтобы владеть, — очень убедительная идея, которая, как мы думаем, получит поддержку по мере развития индустрии. ”

«Как я уже говорил, это только начало, — добавил генеральный директор Zynga, — поэтому мы действительно экспериментируем, учимся и пытаемся понять, как будет выглядеть рынок и как он будет развиваться».

Зельник ранее уволенный потенциальная выносливость криптовалюты и Метавселенная на базе NFT. В мае прошлого года во время разговора о прибылях и убытках он сказал: «Если вы возьмете метавселенную, SPAC и криптовалюту, соберете их все вместе, будет ли что-то из этого иметь значение через пять лет? Я не уверен, что так и будет».

В последние месяцы традиционные компании, занимающиеся видеоиграми, проявляют больший интерес к криптопространству. Юбисофт запустил внутриигровые предметы на базе Tezos для Ghost Recon: Breakpoint в декабре, а Square Enix подтвердила планы для создания игр на базе NFT и генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон назвал NFT «Важная часть будущего нашей отрасли».

Однако такие шаги также вызвали негативную реакцию со стороны игроков в видеоигры. Ubisoft столкнулась с сопротивлением запуску своей платформы NFT, но решил продолжить с его долгосрочные планы.

Однако разработчик GSC Game World отменил планы по запуску NFT для своей предстоящей игры STALKER 2: Heart of Chernobyl после негативных отзывов в социальных сетях, а игровое приложение для чата Discord так же остановил планы интегрировать криптокошельки после жалоб пользователей.

Источник: https://decrypt.co/90103/grand-theft-auto-maker-take-two-zynga-web3-nfts.