Все о новом проекте разработчика PUBG Artemis

Основные выходы:

  • Брендан Грин (также известный как PlayerUnknown), человек, стоящий за PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), объявил о своей последней разработке, метавселенная игра с NFTс, по имени Артемида.
  • Новая цифровая экономика, предоставляющая предметы, жетоны и внутриигровые функции, свяжет геймеров и продюсеров в Артемиде, которая будет напоминать земную обстановку.
  • Беспрецедентное количество людей будет определять, как они хотят развлекаться в мире размером с планету.

Разработчик PUBG анонсирует свой новый проект Metaverse

Разработчик «PlayerUnknown's Battlegrounds» (часто сокращенно «PUBG») Брендан «PlayerUnknown» Грин запустил проект метавселенной под названием Artemis.

В информационном бюллетене Hit Points, опубликованном журналистом по видеоиграм Натаном Брауном, Грин предоставил свежую информацию об Артемиде. Покинув команду PUBG в 2019 году, разработчик представил «Пролог», обширную игровую механику с обширной средой площадью 40 квадратных миль. Грин сообщил Брауну во вторник в выпуске Hit Points, что «Пролог» в конечном итоге послужит технической демонстрацией для еще более грандиозной Артемиды, виртуальной игровой площадки размером с Землю.

Технологические компании публично заявили о своем желании создать метавселенную, вымышленную следующую версию Интернета, которая, по прогнозам экспертов, будет больше похожа на реальный мир, чем на текстовый Интернет, который мы используем в настоящее время. Кроме того, в концепции метавселенной Грина все владеют одной и той же вселенной и разделяют ее.

Что такое Артемида? Игра или блокчейн?

Студия, созданная Грином в Амстердаме для создания Prologue и Artemis, PlayerUnknown Productions, имеет название, которое больше напоминает научно-исследовательский центр, чем игровую студию. По словам Грина, в разговоре с Hit Points среди них есть ученые-ядерщики и математики. Это не те люди, которые обычно работают в команде видеоигр. Однако Artemis на самом деле не является игрой в общепринятом смысле. Это, по мнению Грина, децентрализованная интерактивная вселенная, где люди могут создавать или играть во все, что им нравится.

Грин заявил: «Я крайне фанатичен в этом вопросе. Это должно быть сделано в определенном порядке. Это может существовать только в том случае, если оно создано для всех, а не только для прибыли.

Поскольку это масштабная идея, требующая экспертного управления, Грин нанял Дэвида Полфельдта, бывшего управляющего директора Ubisoft Massive, присоединиться к группе PlayerUnknown в качестве старшего консультанта.

Даже сейчас нет доступных технологий для создания чего-то подобного Артемиде. Сейчас сложно создать виртуальную Землю в масштабе 1:1, на которой тысячи людей исследуют все ее полностью развитые биомы. По крайней мере, в практическом масштабе ресурсы, необходимые для создания зеркала метавселенной Земли, в настоящее время недоступны. По этой причине PlayerUnknown Productions направила все свои усилия на создание Melba, игрового движка, который будет поддерживаться машинным обучением.

Читайте также: 5 лучших примеров метавселенной, с которыми вы должны быть знакомы

Технологии разработки Artemis

Строительство Артемиды, по словам Грина, потребует невероятного количества работы от инженеров-людей, но ИИ, который может производить деревья, растения, долины, реки и горы на планете с неумолимой скоростью, сможет это сделать. Если ИИ хорошо сложен и ему предоставлены правильные данные, он также может дать неигровых персонажей Артемиды, таких как животные и даже люди, которые действуют и взаимодействуют реалистично. Грин сообщил Hit Points, что его компания уже подала ряд патентных заявок на некоторые из созданных ею технологий, и предоставил некоторые подробности о том, как они работают.

Сопоставляя географию, добавляя такие объекты, как деревья и здания, а также добавляя места назначения, созданные художниками, мы создали некоторые новые знания.

Грин заявил: «Мы создаем цифровое пространство. «У этого должна быть экономика и операционные системы. Однако речь не идет о таких брендах, как Chanel и Louis Vuitton. Молодой человек по имени AwesomePickle продает фантастические скины, потому что знает, чего хотят люди.

Читайте также: Объяснение: Roblox Metaverse и как работает Roblox Meta?

Какой будет идеальная Артемида?

Идеальная версия Artemis — это децентрализованная среда с открытым исходным кодом, которую может изменить любой. По словам Грина, все граждане Артемиды будут задействованы, а PlayerUnknown Productions в конечном итоге перейдет на «техническое обслуживание», чтобы убедиться, что все работает нормально. Он описал это как сеттинг со структурой, но «без настоящих правил».

Даже в играх с открытым миром с ограниченным правом собственности и небольшим масштабом, таких как питч Артемиды, уже есть несколько удивительных возникающих моментов, которые дизайнеры часто не ожидали. В 2007 году женщина из Нью-Йорка разместила объявление на Craigslist, предлагая секс в обмен на 5,000 золотых, чтобы купить легендарную летающую лошадь в «World of Warcraft» (женщина утверждала, что нашла клиента в последующем посте). У игроков в игре про зомби-апокалипсис 2012 года «DayZ» есть возможность объединить силы или убить друг друга из-за банок с фасолью в жесткой конкурентной среде игры, которая вызвала дискуссии о человеческой природе.

Эпидемиологи, работающие над прогностическим моделированием для Covid-19, позже сослались на сбой «World of Warcraft» 2005 года, который имитировал вирусную эпидемию и заставил разработчика ненадолго закрыть игру, чтобы предотвратить заражение «вирусом» всех игроков.

Грин процитировал Тима Бернерса-Ли, английского ученого-компьютерщика и создателя Всемирной паутины, который также свободно распространял свое изобретение без использования авторских прав или патентов. Совсем недавно Бернерс-Ли выступил с резкой критикой в ​​адрес крупных компаний Силиконовой долины, контролирующих значительные участки Интернета, и предостерег от того, что он назвал «цифровой антиутопией» будущего.

Источник: https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/