Классически! Clash Royale воссоздана официальным запуском Dragon Master

В марте 2016 года Clash Royale была официально представлена ​​миру. Эта игра, которая сочетает в себе элементы коллекционной карты, защиты башни и многопользовательской онлайн-битвы, по-прежнему считается классикой для большинства игроков из-за своего стратегического геймплея, который довольно впечатляет.

Благодаря ажиотажу вокруг метавселенной в последние годы внимание публики привлекли игры Play-To-Earn (P2E), которые составляют один из основных элементов метавселенной. 

Модель P2E проверена как осуществимая, поскольку владение виртуальными активами в играх было решено с помощью блокчейна.

Между тем, постоянно расширяющаяся игра с блокчейном P2E меняется благодаря опытным разработчикам игр, которые интегрируют традиционные игры с моделью P2E и постоянно совершенствуются.

Среди всех блокчейн-игр «классика + P2E» Dragon Master, созданная Magic Hat Studio, была официально запущена 21 марта. Классическая игра, похожая на Clash Royale, возвращается ко всем игрокам.

Что касается игрового опыта, Dragon Master, игра с элементами сбора, поднятия, защиты, продвижения и MOBA, приносит игрокам знакомство и эпичность Clash Royale.

«На самом деле наше вдохновение для создания Dragon Master началось с Clash Royale, — сказал Лукас Адамс, один из руководителей команды Magic Hat. «Clash Royale — это классическая игра с привлекательным геймплеем, в которой игроки должны покупать наборы карт, а затем собирать колоды для сражений.

Тем не менее, мы думаем, что в этом традиционном игровом процессе пространство увеличивается. Наша идея заключается в том, что все, что игроки вкладывают в игру, в конечном итоге создает для них реальную инвестиционную ценность.

Как и в реальном мире, вы можете увеличить стоимость своего капитала, инвестируя в акции или недвижимость. Таким образом, идея борьбы за права игроков и традиционный геймплей Clash Royale постоянно сталкиваются и перетираются, что приводит к тому, что теперь называется Dragon Master и его многочисленными NFT».

Адамс поделился основной идеей дизайна Dragon Master NFT: «Сначала игра, затем Defi».

Что касается игрового процесса DragonMaster, это первая игра Metaverse, основанная на блокчейне, в которой сочетаются RTS, MOBA, Collection и Play-to-Earn.

В будущем будет введена наземная система, позволяющая игрокам свободно развивать свои родные города, защищаться от противников с помощью соответствующего развертывания, расширять свои возможности в битвах и грабеже ресурсов, а также участвовать в групповых сражениях.

Адамс представил, что игрокам необходимо создавать свои собственные команды, чтобы сражаться с другими через NFT, который представляет собой множество драконов в качестве компонентов. NFT можно использовать не только в игре, но и постоянно приносить игрокам прибыль.

Набор драконьих NFT создан и может быть получен игроками путем случайного разведения. Игроки, которые соберут весь набор, могут призвать «Легендарного дракона» с бонусным дивидендом (смарт-контракт).

Legend Dragon может делиться доходом с торговой площадкой DragonMaster, при этом доход от ежедневных комиссий за транзакции (ETH) автоматически выплачивается в кошелек игрока каждый день через смарт-контракт.

В техническом документе они представили метод решения проблемы инфляции NFT:

«Инфляция NFT — это проблема, с которой сталкивается большинство игр, и мы работаем над ее решением. Может быть нормальная селекция и мутационная селекция. И понятие «комбинированного навыка», называемого мутацией, вводится на основе особенностей дракона.

При обычном размножении одно яйцо со случайным базовым навыком производится драконами с двумя родителями. При мутационном размножении яйцо может быть случайно разблокировано вторым навыком, и при этом родительские драконы будут принесены в жертву. В этом случае один редкий дракон с двумя навыками производится путем потребления двух драконов, а второй навык передается по наследству.

Таким образом, проблема инфляции НФТ может быть решена как 1+1=1».

Адамс говорит, что на ранних этапах проекта Dragon Master NFT будет управляться основной командой Magic Hat, и он ожидает, что члены сообщества смогут больше участвовать в будущем, что требует управления DAO для продвижения вперед.

Наконец, Адамс поделился видением будущего. DragonMaster вырастет из P2E-игры на основе блокчейна в метавселенную Dragon с виртуальными персонажами, резиденциями и даже карьерами. Художники и разработчики смогут получать награды DMT в конце будущего.

На более позднем этапе проекта будет реализовано полностью децентрализованное управление DAO, при этом члены сообщества будут выбирать команды разработки и эксплуатации.

Стоит отметить, что как проект темной лошадки в игровом кругу блокчейнов, Dragon Master в последнее время стал центром внимания многих игровых гильдий.

IndiGG (IGG), дочерняя компания Yield Guild Games (YGG), созданная совместно с Polygon для создания игрового центра P2E в Индии, объявила о сотрудничестве с Dragon Master, который стал первым проектом IGG, поддерживающим модель P2E. и помог IGG расширить индийский рынок.

Кроме того, как качественный проект NFT и партнер Polygon, Dragon Master получил финансирование от Polygon Studio, которая отвечает за блокчейн-игру и NFT в рамках Polygon.

Веб-сайт: https://dragonmaster.co 

Twitter: https://twitter.com/dragonmaster_co

Раздор: https://discord.gg/dragonmaster

Источник: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/