Китайский технологический гигант NetEase приобретает разработчика игр по «Звездным войнам» Quantic Dream на рынке консолей

Приобретение NetEase игровой студии, создавшей Star Wars Eclipse, свидетельствует о серьезности ее консольных амбиций.

Китайский гигант интернет-технологий NetEase приобрел Quantic Dream, разработчика грядущей видеоигры по «Звездным войнам». NetEase объявила о приобретении в среду, поскольку китайский технологический гигант надеется заявить о своем присутствии за рубежом. Quantic Dream представляет собой первую полностью принадлежащую NetEase игровую студию в Европе на фоне агрессивного международного продвижения корпорации из Ханчжоу. Поскольку на внутреннем игровом рынке Китая наступило затишье из-за ужесточения регулирования, такие фирмы, как NetEase и Tencent, все чаще обращают внимание на зарубежные рынки.

Приобретение NetEase разработчика Star Wars подчеркивает глобальную программу развития консолей

Хотя у Tencent было преимущество в инвестициях и приобретениях иностранных игровых компаний, NetEase сейчас сокращает разрыв. Только в этом году компания, основанная Дин Леем, уже открыла игровые студии в Японии и США. В пресс-релизе говорится, что французский разработчик игр Quantic Dream будет создавать и публиковать видеоигры на всех платформах. Кроме того, разработчик игр Star Wars, приобретенный NetEase, также сосредоточится на «поддержке и публикации сторонних игр».

Основной доход NetEase, как правило, поступает от ее предприятий, занимающихся компьютерными и мобильными играми. Это потому, что эти два формата очень популярны в Китае. Для сравнения, мобильные игры раньше составляли более половины мирового игрового трафика NetEase. Однако совсем недавно технический гигант и специалист по интернет-услугам занялись консольными играми. Более того, покупка Quantic Dream подчеркивает стремление NetEase закрепиться на рынке консолей. Это в дополнение к уже установленной стабильной игре для мобильных устройств и ПК.

Глобальный консольный бум

Еще в 2021 году предполагалось, что выручка мирового рынка консолей достигнет 49.2 миллиарда долларов. Этот прогноз был сделан на фоне растущих усилий таких основных игроков отрасли, как Sony, Microsoft и Nintendo, которые также запускают консоли в Китае. До 2014 года трио игровых гигантов не могли запускать свои продукты в восточноазиатской стране из-за запрета, который длился 14 лет. Однако приостановка запрета в 2014 году привела не только к наплыву консолей в Китай, но и к более позднему развитию среди китайских технологических компаний. Эти компании, ограниченные строгими местными правилами, также стремятся выйти на прибыльный мировой рынок консолей. Говоря об этой развивающейся в то время разработке, Фрэнк Мингбо Ли, основатель игровой студии Studio Surgical Scalpels, поддерживаемой Tencent, сказал:

«Для мирового рынка консоль огромна — примерно 30% дохода. Но в Китае это всего 1%, поэтому у разработчика консольных игр внутри Китая есть огромные потенциальные возможности».

Кроме того, Дэниел Ахмад, старший аналитик Niko Partners, также заметил в то время, что «несмотря на то, что консоли были запрещены в период с 2000 по 2014 год, мы наблюдаем высокий спрос на консоли в Китае, и рынок консолей за пределами страны еще больше. ».

Наконец, Ху Чжипэн, вице-президент NetEase, также подтвердил в то время на пресс-конференции с CNBC, что «… одна треть долей зарубежного рынка занята консольными играми».

следующий Деловые новости, Новости сделок, Игровые новости, Новости, Новости технологий

Толу Аджибое

Толу - энтузиаст криптовалюты и блокчейна, базирующийся в Лагосе. Он любит демистифицировать крипто-истории до самых простых основ, чтобы каждый мог понять их без особых знаний.
Когда Толу не по уши в крипто-историях, он любит музыку, любит петь и заядлый любитель кино.

Источник: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/