Генеральный директор Эмилиан Чоканя о GoldFever и о том, как он сочетает в себе реализм и навыки, чтобы предложить свежий опыт P2E

GoldFever – это игра, в которой нужно зарабатывать деньги. Она отличается от остальных тем, что предлагает совершенно новый игровой опыт в сочетании с множеством возможностей монетизации. Недавно мы встретились с генеральным директором GoldFever Эмилианом Чоканей, чтобы узнать больше об игре. В интервью Эмилиан объясняет свое видение и путь до сих пор.

НовостиBTC: Привет, Эмилиан, давайте начнем с того, что познакомим вас с нашими читателями. Не могли бы вы рассказать нам больше о путешествии, которое привело вас к GoldFever?

Эмилиан: Прежде всего, сердечно приветствую ваших читателей — мы очень рады, что можем донести до вашей аудитории историю «Золотой лихорадки». Я занимаюсь построением бизнеса, предпринимателем, работаю в области управления продуктами и бизнесом уже более 20 лет; и блокчейн-инвестор с самого начала этой отрасли.

Я из тех, кто видел, что Эфириум стоит 5 долларов. Убежденность в том, что мир можно улучшить, и видение реальности под разными углами помогли мне подключиться к различным зарождающимся отраслям — в тот момент — с целью занять инновационную сторону и создать надежные бизнес-модели, которые будут создавать ценность и менять восприятие.

Золотая лихорадка началась в 2020 году, на фоне блокировки Covid. В начале это был начальный проект, как и большинство проектов, которые я начал, основанный на идее, которую повторил CZ Чанпэн Чжао, глава Binance, сказавший еще в 2019 году, что «Игры будут одним из первых, кто внедрит технологии блокчейна. ” Вдохновленный золотой лихорадкой и тем, как добыча золота влияет на экономику региона, я разработал MVP, используя свои собственные ресурсы, и представил его инвесторам вместе с идеей о том, что MMORPG на блокчейне принесет лучшее из двух миров, будет оставаться забавной игрой, но также и актуальной платформой для опытных трейдеров.

Два года спустя я смотрю на Genesys более мудрым и благодарным взглядом — сложность MMORPG с точки зрения игрового процесса повлияла на то, как мы представляли игровую экономику и как мы подошли к выходу на рынок: во-первых, разрешить поселенцам купить игровые активы и позволить им изучить экономику, а затем пригласить увлеченных игроков. Конечно, всем рады в любое время. В промежутках было много препятствий, связанных со сложностью игры и сложностью наших смарт-контрактов.

Мы открыли нашу кухню для наших первых последователей, чтобы они знали точное состояние разработки, у нас есть команда лояльных игроков, которые были с нами с 1-го дня и помогали с постоянной обратной связью и игрой, сейчас мы находимся в бета-версии и планируем запуск версии веб-сайта основной сети в конце второго/третьего квартала 2 года.

НовостиBTC: Расскажите нам больше о GoldFever. Чем она отличается от других игр P2E?

Эмилиан: GoldFever отличается с нескольких точек зрения.

  • Геймплей, основанный на реализме и навыках, с бесплатной игрой

Геймплей основан на реализме и имитирует реальную жизнь, что открывает двери для более утонченного и, возможно, зрелого подхода. Графика прекрасна — это игра в темной тематике, построенная на Unreal 5.1, действие которой происходит в тропическом лесу. Некоторые части настолько реальны, что вы не можете сказать, что есть что.

  • NFT Game-Yiled-Generator (GYG) — созданы благодаря праву собственности и децентрализации.

Мы решили пройти ту лишнюю милю, которая была у всех на устах. Переосмысление права собственности и фактическое осуществление этого на блокчейне позволило нам выйти за рамки модели P2E, что само по себе является революцией.

Мы децентрализовали игру — действительно децентрализовали — взяли основные игровые активы и поменяли их владельца. Раздайте их игрокам. Земля, здания, транспорт, магазины или любые коммерческие здания. Мы превратили эти жизненно важные ресурсы в NFT. Вскоре мы поняли, что они будут приносить прибыль только в том случае, если игроки будут взаимодействовать социально. Итак, учитывая важность социального взаимодействия для экономики, мы создали GYG NFT, поскольку они представляют собой цифровые активы, которые могут приносить доход в игре.

Цель децентрализованной системы собственности — создать стабильную внутриигровую экономику и полагаться на баланс между «создателями» и «получателями», чтобы все шло гладко. Такая экономика требует примерно равного количества игроков, которые тратят время и усилия на создание активов для продажи, и игроков, которые хотят тратить реальные деньги, чтобы купить продукт этой работы в качестве кратчайшего пути к успеху или статусу в игре.

Термин, который мы придумали для Gold Fever, — это модель Game-Yield-Generator.

Таким образом, в этой непростой «Золотой лихорадке» вы можете не только добывать золото и зарабатывать, делать ставки, одалживать или сдавать в аренду предметы, но также — а это GYG, новая часть - вы будете взаимодействовать друг с другом, чтобы разрабатывать и продавать предметы, которые вам нужны в игре. Вы можете работать с умом как предприниматель: либо нанять людей, которые помогут вам увеличить ваши доходы, либо просто установить фиксированные цены и позволить своим NFT, таким как здания или самолеты, производить.

Поэтому Gold Fever выбрала децентрализацию — продажу GYG игрокам, то есть всех игровых активов и инфраструктуры — стабилизирует экономику и создаст базу для «создателей». Следующим шагом будет «пригласить» «берущих» — страстных игроков, чтобы они действительно сыграли в привлекательную и сочную игру со стабильной инфраструктурой.  

Я считаю, что мы среди немногих, если не единственных, MMORPG PvP-игра на выживание, основанная на реализме. И вы можете сказать, просто взглянув на нее, у нее крутая графика.

НовостиBTC: Расскажите, пожалуйста, о токеномике GoldFever и внутриигровой экономике.

Эмилиан: Если есть одна вещь, которую вы должны знать об игровой экономике, так это тот факт, что Gold Fever развивает экономику play2earn. Как? Передавая полную собственность игрокам, жизненно важные внутриигровые активы, такие как лодки, самолеты, торговые магазины, здания, земли, заявки на добычу полезных ископаемых, чертежи, превращаются в NFT.

Мы будем продавать их нашему сообществу или любому опытному трейдеру, поскольку они очень важны для игры, но чем популярнее становится игра, тем более ценными становятся NFT — для игроков, для криптотрейдеров, для свободный рынок.

Еще одной важной деталью является тот факт, что мы создали новые варианты использования технологии NFT.

Инвестиционная логика, лежащая в основе этого, совершенно очевидна, если вы геймер, и вряд ли будет понята, если вы криптоинвестор.

Видите ли, геймеры хорошо знают, сколько денег они тратят в игре на покупку скинов, оружия, транспорта или еды, необходимой их персонажу для выживания. В какой-то момент все они подумали, как бы они себя чувствовали, если бы получили долю этих денег.

Все, что мы сделали, это превратили активы, которые в игре производят такие предметы, в NFT.

По сути, когда вы покупаете его, он дает несколько «привилегий» благодаря праву собственности — вы владеете им, вы устанавливаете цены на производимые им предметы, вы заставляете его работать, исследуя спрос и предложение в игре.

Таким образом, помимо настроек по умолчанию и NFT — очень похожего на выращивание урожая — у вас есть возможность, если вы решите принять участие и приложить некоторые усилия, увеличить базовый доход, который может принести вам этот NFT.

Небольшой пример того, как это работает. Вы знаете магазины из Diablo Immortal? Вы ходили туда и покупали вещи, потому что они были нужны вам, чтобы играть лучше. Деньги пошли разработчикам игры. Что ж, в Gold Fever магазин предметов — это NFT, которым вы можете владеть и превратить в прибыльный бизнес.

Ежедневно он производит фиксированное количество предметов и услуг, которое можно увеличить, наняв других игроков для выполнения таких задач, как доставка дров, охота, транспортировка от здания к зданию или специальные квесты.

ВЫ, как владелец бизнеса, ВЫ устанавливаете цену, и вы решаете, какие услуги предлагает ваше здание, вы определяете цены или товары, которые продает ваше здание.

Пример: цену определяете вы, но для простоты давайте рассмотрим цену в 1 доллар США за товар/услугу.

Скажем… вы продаете 5 разных предметов в день по 1 доллару США за штуку с минимальным запасом в 5 штук каждого и 30 человек нуждаются в ваших услугах — парковка, ночлег в гостинице, заточка, ремонт и т. д., и вы берете 1 доллар за услугу.

Это означает доход в размере:

  • 25USD/день – 750USD/месяц с позиций;
  • 30 долларов США в день – 900 долларов США в месяц, если одному человеку нужна только одна услуга
  • 55 долларов США в день – 1650 долларов США в месяц всего

НовостиBTC: Проведите нас по игровому процессу

Эмилиан: Золотая лихорадка — бесплатная многопользовательская стратегическая игра. В нем находится огромная игровая зона, покрытая густыми и опасными джунглями, высокими горами и реками, наполненными золотом.

Действие происходит на типичном острове Океании, в начале 20 века, примерно в 1930 году. Мир до сих пор не оправился от предыдущего глобального конфликта. Карты были перерисованы, богатства перераспределены, а колонии перешли из рук в руки. И после всего этого еще так много предстоит исследовать.

https://www.youtube.com/watch?v=CQFA70r9cqA

Далеко за океаном есть остров, который скрывает опасную тайну. Ходят слухи о неиспользованном источнике золота и драгоценных минералов. Это привлекло на остров различных отважных авантюристов, чтобы попытать счастья в завоевании славы и богатства. Как будто борьбы с голодом, усталостью, стихией и враждебной фауной острова было недостаточно, аборигены племени неустанно защищают свои дома и святые золотые остатки богов своих предков.

Опасность постоянно присутствует на острове, будь то борьба с врагами-людьми или охота на хищников. Окруженный бесконечным океаном, никто не может избежать зова сирены Золотой лихорадки. Игроки могут создавать инструменты для выживания и боя, собирать растения и травы и соревноваться с другими игроками за господство в поисках золота.  

Вы можете играть в игру как авантюрист, ищущий золото, или как племя, защищающее местное золото. Будучи игрой на выживание, противостояние захватывающее, опасное и полное неожиданностей, но оно приводит к самой желанной награде — золотым самородкам в виде внутриигровой валюты NGL.

НовостиBTC: Какие различные возможности монетизации доступны обычному пользователю в экосистеме GoldFever?

Эмилиан: У Gold Fever есть несколько аспектов монетизации.

  • Поскольку он построен на экономике P2E, вы можете зарабатывать деньги с помощью стратегий P2E, таких как гриндить золото, спекулировать NGL, переворачивать наши NFT, участвовать в квестах и ​​заданиях, исходящих от людей, которые владеют внутриигровыми активами и разрабатывают внутриигровая экономика.
  • Конечно, еще одна возможность монетизации связана с владением NFT. Мы назвали GYG NFT — генератор доходности игры NFT — имея в виду, как я описал выше, что, если вы владеете таким NFT и участвуете в игровой экономике, внимательно следя за соотношением спроса и предложения, вы можете стать очень богатым бизнесом. владелец. В противном случае GYG NFT могут предоставить вам базовый доход на основе предметов по умолчанию, которые они производят и продают в зависимости от количества игроков.
  • Еще одна возможность монетизации — это торговля через нашу биржу — вы можете ставить-сжигать, покупать-продавать, занимать-одалживать, предлагать залог. Сдача NFT в аренду другим игрокам на ограниченный период времени или использование NFT для выполнения определенных автоматизированных задач за соответствующую плату — это еще один способ заработать деньги в Gold Fever.
  • Четвертая возможность монетизации — это наша Партнерская программа - у которого есть уникальная черта - вы постоянно выигрываете от всех действий по покупке, которые совершает привлеченный вами человек - вы выигрываете от регистрации нового пользователя, от NFT, которые пользователь покупает, от внутриигровых налогов, которые этот пользователь генерируется или из всех налогов, взимаемых этим пользователем при использовании веб-сайта exchange.

НовостиBTC: Не могли бы вы поделиться информацией о вашей команде в GoldFever?

Эмилиан: В настоящее время в команде 55 экспертов, это международная команда с игровым опытом:

  • 11 разработчиков игр Unreal Engine C++
  • 6 разработчиков бэкэнда и блокчейна
  • 14 художников 3D и концепт-арт
  • 4 технических художника
  • 3 художника-эколога
  • 1 аниматор
  • 4 звукорежиссера
  • 5 геймдизайнеров
  • 5 специалистов по маркетингу

НовостиBTC: Сегмент P2E-игр постепенно становится местом жесткой конкуренции, и на рынок выходит множество новых проектов. Как вы намерены не отставать или обогнать своих конкурентов?

Эмилиан: Я рад сообщить, что, судя по тому, что я видел, в нашей нише фактически нет конкурентов. Не существует реалистичной PVP-видеоигры Survival-RPG, и я боюсь, что они не появятся в ближайшее время. Есть и другие игры, есть и интересные, и откровенно дерьмовые, но игроков хватает на всех.

Правда в том, что мы с нетерпением ждем какого-то соревнования, которое действительно могло бы помочь нам чему-то научиться, но пока серьезные студии не решат попробовать себя в этой сфере, у нас не будет конкурентов. Создание ММО занимает 3-5 лет и миллионы долларов, и это при наличии опыта. Создание крипто-MMO потребует еще больше.

Лично мне нравится то, что пытается сделать Star Atlas, потому что мне нравятся Eve Online и Star Citizen, а также потому, что мы, как студия, планируем добавить еще две игры, связанные с Gold Fever. Одна из них будет современной игрой в стиле GTA, а другая — игрой Space Conquering. Ваш персонаж начнется в «Золотой лихорадке», а ваши правнуки унаследуют ваши гены и богатство в этих двух играх.

НовостиBTC: Нам любопытно узнать об инвесторах, партнерствах и сотрудничестве GoldFever, если таковые имеются. Хотите пролить свет на это?

Эмилиан: Конечно. Gold Fever была предварительно проверена DAO Maker, который нас инкубировал. Я бы добавил сюда Huobi, Matrix Capital и LD Capital, а также около 200 KOl и влиятельных лиц, которые доверились нам и стали первоначальными держателями токенов.

НовостиBTC: Как начать работу с GoldFever?

Эмилиан: Это очень просто.

  • Прямо сейчас, если у вас есть маска НФТ привязаны к вашему персонажу.
  • Вы получаете персонажа бесплатно во время регистрации.
  • Вы получаете маску от OpenSea в середине января.

В противном случае, как только мы зайдем в основную сеть, вам нужно будет создать учетную запись на нашем сайте, и вы мгновенно получите кошелек и бесплатного персонажа, и вы сможете начать играть в игру.

НовостиBTC: Что ждет GoldFever и игровое сообщество в целом в ближайшие дни?

Эмилиан: В качестве этапов разработки, после установки основного цикла игры — измельчения золота, мы начнем с первого квартала 1 года децентрализацию и продадим всю инфраструктуру NFT поселенцам / предпринимателям, желающим развивать экономику.

Примерно в середине января мы планируем нашу первую распродажу NFT — маски Genesys, которые будут доступны на торговой площадке NFT OpenSea. Он открывает премиальную бета-версию игры, которая будет доступна с конца января до конца июня.

Премиум-бета установила для игроков призы до 1 миллиона долларов США в NGL и NFT. Игроки не смогут получить доступ к основной сети до Q3 без маски, особой NFT, которая дает вам суперпривилегии и бонусы.

 

Источник: https://newsbtc.com/interview/interview-ceo-emilian-ciocanea-on-goldfever-how-it-blends-realism-skills-for-fresh-p2e-experience/