26 захватывающих статистических данных об индустрии GameFi за 2022 год

Многое произошло в GameFi в прошлом году.

В то время как Axie Infinity и The Sandbox попали в заголовки больше всего, несколько проектов, неизвестных широкой публике, достались всем игрокам.

В то время как BNB и Ethereum Foundation стали самыми влиятельными организациями в индустрии блокчейнов, экосистемы BNB и Ethereum едва ли привлекали самые лучшие или самые активные игры.

Несмотря на то, что десятки популярных игр рухнули в спираль смерти, а сотни не смогли привлечь даже небольшое количество игроков, GameFi получила больше инвестиций от венчурных капиталистов, чем любая другая категория в индустрии блокчейнов.

Это много, чтобы обернуть голову вокруг. Как мы можем понять 2022 год, чтобы подготовиться к следующему году?

Вместо того, чтобы говорить вам, что думать, мы собрали самую интересную статистику, связанную с индустрией GameFi, чтобы вы могли изучить проекты, сети и фонды и сделать выводы на основе данных.

Примечание о метриках и индикаторах GameFi

Мы используем несколько метрик и статистики для оценки игр с блокчейном, а именно количество активных пользователей, общее количество пользователей, объем суммы и количество транзакций.

Однако эти метрики не являются связными, то есть игра или цепочка, которые хорошо работают по одному показателю, не обязательно лидируют по другим показателям. Например, за год наибольший объем был у Axie Infinity, у Splinterlands — самые активные пользователи, у STEPN — общее количество пользователей, а у DeFi Kingdoms — наибольшее количество транзакций.

Ни один индикатор не показывает, что игра с блокчейном «выигрывает» или лидирует — каждый дает представление об определенном аспекте, который вместе с другими индикаторами может помочь аналитикам построить целостную картину.

Чтобы узнать, как использовать анализ данных, чтобы лучше оценивать GameFi и принимать инвестиционные решения, ознакомьтесь с этими статьями..

7 статистических данных об индустрии GameFi

1. Общая рыночная капитализация всех токенов GameFi достигла своего пика в 25 миллиардов долларов 1 апреля.

Это на 11 млрд долларов меньше, чем отраслевой ATH в размере 36 млрд долларов в ноябре 2021 года. Для отслеживания этого показателя Footprint Analytics объединяет рыночную капитализацию токенов, используемых в качестве токенов управления, и внутриигровые валюты для проектов GameFi.

Ссылка: Рынок токенов GameFiCap (Только токен, за исключением игровых NFT)

2. В 717 году разработчики запустили 2022 новых блокчейн-игр.

Примерно столько же они запустили в 2021 году. Всего существует 2,171 протокол GameFi с транзакциями в блокчейне (активен лишь небольшой процент из них).

Ссылка: Количество протоколов GameFi по цепочке

3. Только 14.5% игр GameFi получили более 1,000 пользователей.

Подавляющее большинство игр не взлетают. Даже из тех игр, в которых удалось привлечь значительное количество игроков, очень немногие смогли поддерживать регулярную, здоровую активность и прибыльность в течение нескольких месяцев.

Ссылка: Панель инструментов GameFi

4. Объем GameFi достиг пика 2022 года на неделе со 2 по 8 января, когда через протоколы прошло 916.5 млн долларов.

Footprint Analytics определяет объем как деньги, поступающие в протокол.

Ссылка: Объем GameFi по неделям

5. Пик транзакций GameFi пришелся на неделю с 17 по 23 июля, когда было совершено 184.5 тыс. транзакций.

Как видно из этого факта, увеличение объема не обязательно коррелирует с увеличением активности, поскольку транзакции также могут иметь медвежий настрой (т. е. продажи и оттоки).

Ссылка: Транзакции GameFi по неделям 

6. Наибольшее месячное падение объема произошло с апреля по май, когда объем GameFi снизился примерно на 62%.

Что произошло примерно в это время? Terra Luna рухнула в первой половине мая, уничтожив около 60 миллиардов долларов. Однако количество транзакций увеличилось на 13.5% по сравнению с предыдущим месяцем, повторив точку ниже статистики № 7.

Ссылка: Объем GameFi по месяцам 

7. Наибольшее увеличение объема за месяц произошло с июля по август, когда объем увеличился на 28%.

В Следе Отчет GameFi за август, мы предложили 3 возможных объяснения: ожидание слияния, начало менее агрессивного ужесточения монетарной политики Федеральной резервной системой и дохлая кошка, подпрыгивающая на пути к более низким минимумам.

Ссылка: Объем GameFi по месяцам

7 статистических данных о блокчейн-играх

1. По состоянию на 25 декабря в GameFi было 62 активных проекта и 1,478 неактивных.

Ссылка: Активные/неактивные игры

2. В прошлом году у STEPN было больше пользователей, чем у любой другой игры — 1.8 млн.

Прошлой весной STEPN попал в заголовки газет, когда впервые внедрил модель Move-to-Earn. Мобильная игра позволяет игрокам зарабатывать жетоны на своих кроссовках NFT во время ходьбы, пробежки или бега.

Ссылка: Панель инструментов GameFi

3. Splinterlands и Alien Worlds чаще всего находились на вершине таблицы лидеров среди активных пользователей, каждая из которых оставалась там 6 из 12 месяцев.

В Splinterlands было наибольшее количество активных пользователей в январе, феврале, марте, апреле, мае и сентябре. У Alien Worlds было наибольшее количество активных пользователей в июне, июле, августе, октябре, ноябре и декабре.

Ссылка: Рейтинг 10 лучших игр по количеству игроков 

4. Farmers World занял прочное третье место по количеству активных пользователей, занимая третье место по количеству активных пользователей за все 12 месяцев года.

Farmers World — это фермерская игра NFT, которая является второй по популярности игрой в сети WAX после Alien Worlds. Игроки осваивают сельскохозяйственные угодья и могут торговать внутриигровыми NFT на рынке.

Ссылка: Рейтинг 10 лучших игр по количеству игроков 

5. У Cryptokitties было общее количество пользователей из всех игр на Ethereum, всего 112.6 тыс. пользователей.

Несмотря на то, что Ethereum является крупнейшей криптовалютной экосистемой по рыночной капитализации, в 2022 году Ethereum не был крупным игроком в индустрии GameFi из-за перегрузок и комиссий за газ.

Ссылка: Панель инструментов GameFi

6. В Sandbox было самое большое вливание наличных денег за любой данный месяц, объем которого в феврале составил около 504 миллионов долларов.

В конце января The Sandbox объявили о партнерстве со Snoop Dogg и Warner Music. Цена токена подскочила на 40% после объявления.

Ссылка: Самые популярные игры в 2022 году

7. Из всех основных игр игрой с лучшим средним показателем удержания новых пользователей на пике рынка в январе прошлого года была MOBOX, которая удержала 56% игроков через месяц после того, как они присоединились.

«Главное звание» в этой статистике несколько субъективно, но оно относится к играм, которые стабильно входят в топ-10 в течение года для ряда пользователей.

Ссылка: Лучшие еженедельные проекты GameFi по удержанию в 2022 году

7 статистических данных о цепочках GameFi

1. Wax была самой активной сетью для GameFi в 2022 году с 351 тыс. активных пользователей и ежедневным коэффициентом активных пользователей 57%.

Для справки, следующим по активности был Hive с 360 тыс. активных пользователей, но коэффициент DAU 98%. Обратите внимание, что на Splinterlands приходится 99% транзакций и пользователей в Hive.

Ссылка: Сравнение цепочек пользователей GameFi

2. Wax занимал наибольшую долю рынка геймеров с 40.47%, за ней следует Hive с 20.86%.

Wax более разнообразен, чем Hive. На Alien Worlds приходится около 66.99% пользователей Wax, а на Farmers World — 19.67%. Остальная часть фрагментирована среди дюжины или около того названий.

Ссылка: Количество пользователей GameFi: Древовидная карта

3. В то время как в 63 году 2 игры с блокчейном были развернуты в 3 или 2021 цепочках, в 149 году было 2022 игр, которые выбрали мультичейн.

Проекты GameFi все чаще переходят на мультичейн, чтобы расширить базу пользователей и снизить риски. Некоторые игры даже запустили свои сети, такие как DeFi Kingdoms, которые полностью перешли от Harmony к созданию своей сети DFK на основе AVAX.

Ссылка: Количество протоколов GameFi, развернутых в мультичейне

4. По количеству протоколов GameFi сеть BNB была выбрана разработчиками, всего на конец года на ней было 748 проектов.

BNB известен своей низкой комиссией за газ и простотой запуска протоколов, что приводит к продуктам разного качества в сети.

Ссылка: Протоколы GameFi по цепочке

5. В январе было запущено 87 новых протоколов GameFi, больше, чем в любой другой месяц, и большинство из них — 57 — были запущены на BNB.

Это все еще меньше, чем количество проектов, запущенных в ноябре или декабре 2021 года. К январю рынок уже вступил в период спада.

Ссылка: 2022: Сети по количеству новых проектов

6. К концу года в сети BNB было наибольшее количество активных проектов — 226.

Polygon — это сеть L2 EVM, которая в прошлом году демонстрировала постоянный рост и высокие технические показатели. Игра с наибольшим количеством пользователей в сети — Benji Bananas.

Ссылка: Ежемесячные активные игры по цепочке

7. У Соланы было всего 2 протокола GameFi в начале года до 20 к концу.

В частности, Solana стала популярной сетью для проектов Move-to-Earn. Двумя крупнейшими протоколами GameFi в сети являются STEPN и Walken — два крупнейших проекта M2E.

Ссылка: Ежемесячные активные игры по цепочке

5 статистических данных об инвестициях и сборе средств GameFi

1. Epic Games получила крупнейший раунд финансирования в размере 2 миллиардов долларов от Sony и Kirkbi для создания своего проекта метавселенной.

Epic Games — студия, стоящая за Fortnite, и предполагается, что вскоре она создаст метавселенную на тему Lego.

Ссылка: Объем финансирования проекта GameFi и сроки финансирования в 2022 году

2. Animoca Brands привлекла 434 миллиона долларов за два раунда и выплатила средства за 61 раунд, что сделало ее одним из крупнейших получателей финансирования. и крупнейший инвестор в GameFi

Animoca Brands, компания, стоящая за The Sandbox, позиционирует себя как создателя королей в пространстве GameFi, инвестируя в Axie Infinity, OpenSea и CryptoKitties. Другие его крупные проекты включают Phantom Galaxies и Benji Bananas.

Ссылка: Количество проектов GameFi по инвесторам

3. В 2022 году в GameFi было закрыто только четыре раунда серии B и два раунда серии C.

Это ожидаемо для такой зарождающейся индустрии, как GameFi.

Ссылка: Список инвестиций GameFi 2022

4. Игровые проекты получили 16% инвестиций в блокчейн-индустрию, больше, чем любые другие.

Следует отметить, что проекты метавселенной, которые часто пересекаются с GameFi, заняли второе место с 7.79% общего финансирования блокчейна.

Ссылка: Финансирование-Количество инвестиций по категориям (2022 г.)

5. Общий объем инвестиций в игры увеличился на 84% с 2021 по 2022 год.

Несмотря на то, что категория GameFi показала себя лучше, чем другие, такие как DeFi и CeFi, 2022 год был трудным годом для всего пространства блокчейна.

Ссылка: Инвестиционный тренд GameFi

Эта часть предоставлена Аналитика следа сообщество в декабре 2022 г.

Источник данных: Footprint Analytics — статистика об индустрии GameFi в 2022 году

Сообщество Footprint — это место, где энтузиасты данных и криптографии со всего мира помогают друг другу понять и получить представление о Web3, метавселенной, DeFi, GameFi или любой другой области зарождающегося мира блокчейна. Здесь вы найдете активные, разнообразные голоса, поддерживающие друг друга и продвигающие сообщество вперед.

Источник: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/