It началось с твита.
Дом Хофманн, хорошо известный в технических кругах как создатель видеоприложения Vine, выпустил бесплатную мятную монету за Эфириум NFT с белым текстом на черном фоне. Добыча (для авантюристов) состояла из 8,000 токенизированных «мешков» с фэнтезийным оружием и предметами; «рандомизированное снаряжение искателя приключений», по словам Хофманна. Он был отчеканен в течение нескольких часов.
Для некоторых это представляло абсурдность NFT бум. Кто стал бы тратить ETH на комиссию за газ, которая может достигать сотен или тысяч долларов, чтобы чеканить такую штуку? Но для других Loot стал революционным шагом вперед: костяк восходящей интеллектуальной собственности с открытым исходным кодом, управляемой сообществом, с играми и медиа, принадлежащими пользователям, которые соответствуют и коллективно усиливают друг друга.
Ажиотаж взлетел до небес— но это не продлилось. В то время как средняя цена продажи Loot NFT взлетела до более чем 21 ETH, или около 84,000 XNUMX долларов в то время, спекулятивное безумие вскоре угасло. Цены упали, объем продаж замедлился, и в течение нескольких недель после его запуска шумиха утихла. Но творческая искра Лута была настоящей.
Небольшое сообщество создателей продолжает использовать NFT в качестве «строительных лесов», чтобы вдохновлять множество игр и многое другое. Спустя год после истерии рассказали строители Lootverse Decrypt о строительстве на волне спада ажиотажа, почему они считают, что это начало творческой революции, и как «Loot 2» может ее ускорить.
«Смена парадигмы»
Хофманн ранее был соучредителем Vine и других технологических стартапов, прежде чем обнаружил ошибку Web3. Он запустил проект NFT Блитмап, соавтор существительных, и сейчас создание сетевых игр с доп. Но Лут оказался исключительной сенсацией.
Это был эксперимент, и он относился к нему соответственно. Он не брал денег за выпуск одной из 7,777 общедоступных NFT (остальные 223 были зарезервировано для Хофманна), помимо собственной платы за газ сети Ethereum — обязательной комиссии за транзакцию, уплачиваемой сети, — он также не привязывал авторские гонорары к вторичным продажам. Хофманн сказал Decrypt в последнее время «было неправильным» просить денег или ожидать отчислений за такое предприятие.
И NFT можно было чеканить только непосредственно из умный контракт сам по себе — код, который выполняет заданные инструкции и обеспечивает работу NFT и децентрализованные приложения— делая его менее доступным для обычных пользователей и новичков в криптографии. По его словам, это был преднамеренный уровень трения, предназначенный для привлечения опытных пользователей или тех, кто готов преодолеть барьеры.
«Эти решения были задуманы как способ укрепить восходящий и коллективный дух проекта», — сказал Хофманн.
Добыча была максимально простой, чтобы другие могли построить на ее основе все, что захотят. Каждый NFT содержал простой список Dungeons & DragonsПредметы в духе — например, Бронзовое кольцо или Могильный жезл навыка «Мрачный крик» +1 — без визуального компонента или перечисленных характеристик. Оба были «намеренно опущены для интерпретации другими», — написал Хофманн в Твиттере при запуске.
В то время как списки Loot заставили некоторых почесать затылки, многие Web3 энтузиастов затаив дыхание оценил его потенциал в качестве компонуемой основы на основе блокчейна для будущих фэнтезийных игр и медиа. Что, если сумки со снаряжением Лута могут привести к персонажам, мирам и историям, которые все начинаются с одних и тех же семян и вместе растут во времени?
У Loot не было ответственных лиц, не было фирмы, которая могла бы в одностороннем порядке принимать решения об интеллектуальной собственности, другими словами, не было привратников. Он идеально подходит для неразрешенной криптографии; общественное благо, которое сотрудники могут рассматривать как отправную точку повествования. «Не стесняйтесь использовать Loot любым удобным для вас способом», — говорится на сайте.
Инженер-программист Танакрон Тандавас назвал это «смена парадигмы в пространстве NFT» при запуске, превознося его восходящий дизайн, чтобы поощрять строительство под руководством сообщества. Создатель PartyBid Джон Палмер сравнил его влияние к значку NFT CryptoPunks, заявив: «Было Before Loot, а теперь есть After Loot». Даже создатель Ethereum Виталик Бутерин. похвалил открытый подход Лута.
Создатели Web3 взяли на заметку. В течение нескольких дней люди делились своими работами вокруг Loot, а также гильдиями, музыкой, знаниями, животными-компаньонами и многим другим. Соучредитель SyndicateDAO Уилл Паппер даже запустили Adventure Gold (AGLD) для экосистемы и позволить держателям Loot претендовать на 10,000 77,000 токенов на сумму XNUMX XNUMX долларов США за сумку NFT в пиковый период.
Все это помогло спровоцировать кратковременный, но взрывной рыночный бум вокруг NFT, что в конечном итоге привело к объему вторичной торговли на сумму около 280 миллионов долларов на сегодняшний день, согласно данным из КриптоСлам. Одна сумка NFT была продана в ETH на сумму более 1.4 миллиона долларов в октябре прошлого года. Производные и подделки последовал. Лутская революция, похоже, началась быстро.
«Бум и крах»
Но ажиотаж длился недолго. Цены на Loot на вторичных рынках быстро упали, так как сам рынок NFT прошлой осенью остыл на фоне падения стоимости Ethereum. Согласно данным CryptoSlam, спрос резко упал с 221 миллиона долларов в объеме торгов в сентябре 2021 года до менее 12 миллионов долларов в октябре — падение на 95%.
Люди, которые потратили десятки тысяч долларов на один Loot NFT, изо всех сил пытались найти покупателей за небольшую часть цены. Некоторые спекулянты, надеющиеся получить прибыль от быстрого скачка, вместо этого были разбиты кратким моментом, когда Лут оказался в центре внимания NFT. Сегодня минимальная цена — или самый дешевый доступный NFT на торговой площадке — для Loot стоит всего 0.93 ETHили менее 1,600 долларов.
Это были не только индивидуальные инвесторы. Кайл Самани, управляющий партнер инвестиционной компании Multicoin Capital, хвастался в Твиттере о покупке «8-значной добычи» в сентябре 2021 года, добавив в свой твит дерзкое «АМА» или «спроси меня о чем угодно». Это была первая инвестиция Multicoin в NFT, и Самани оправдал ее, сказав, что Loot была «первой криптовалютной игрой, в которую можно инвестировать».
Несколько месяцев спустя кто-то спросил, что получилось из этих инвестиций. Самани признал что это было «снижение на 95%», но добавленный, «Готовность потерять 100% капитала, рискуя, очень важно для нашего долгосрочного успеха». Multicoin Capital отказался комментировать эту историю.
Вниз 95%
— Компонуемость Кайл (@KyleSamani) 4 мая 2022
В конечном счете, быстрый цикл спекуляций, связанных со взлетами и падениями, бросил тень на проект Loot. Ощутимый ажиотаж по поводу составных строительных блоков с открытым исходным кодом в значительной степени затмился диковинными суммами, которые некоторые заплатили за NFT, и тем, сколько денег некоторые покупатели тогда считали потерянными, когда рынок Loot испарился.
Сам Хофманн никогда ничего не обещал покупателям NFT. Однако, учитывая цикл ажиотажа, ожидания были завышены. Некоторые вслух задавались вопросом, где все игры, основанные на луте. Для реализации творческих проектов может потребоваться значительное время, но это не соответствует быстро развивающемуся пространству NFT и нетерпеливым ожиданиям инвесторов в отношении быстрых доходов.
«Ажиотаж может дойти до того, что начнет укрепляться, и может оказаться существующим вне основной концепции и фактической выполняемой работы», — сказал Хофманн. Decrypt, размышляя над моментом. «Временные рамки и ожидания могут искажаться, что может вызвать некоторый шум и трения».
Некоторые из тех, кто с самого начала воспринял обещания Loot, основанные на Web3, продолжали работать после того, как шумиха поутихла. Однако восприятие Loot как неудавшегося проекта создало проблемы с привлечением новых сотрудников и запуском их расширений и проектов.
«Лут стал невероятно популярным, а затем невероятно непопулярным», — сказал строитель под псевдонимом. Трипвейв, который создал проект карты подземелий Лута Склепы и пещеры и является разработчиком игры Lootverse, Realms. «Некоторые из моих друзей говорили: «Что ты делаешь? Ты сумасшедший. Эта штука с Лутом стоила мне много денег». Это оставило неприятный привкус во рту у людей».
Основатель Pseudonymous Realms ЛордОфАФью сослался на «цикл подъема и спада» Loot и признал, что с прошлогоднего запуска в пространство входит меньше авторов. Тем не менее, он сказал, что многие строители просто продолжали работать, несмотря на снижение цен на NFT и приглушение внимания. «Это их ничуть не смутило, — заявил он.
В Лутверс
Год спустя мы начинаем замечать значительный прогресс в играх и инициативах по повествованию, появившихся благодаря открытой подсказке Loot. Некоторые построены на основе исходных NFT Ethereum и напрямую взаимодействуют с ними, в то время как другие вдохновлены предпосылкой, но используют свои собственные NFT. Создатели коллективно называют это Лутверс.
«То, что происходит внутри Loot, — это группа разработчиков, работающих вместе, чтобы экспериментировать с грубыми краями того, что возможно с блокчейном, и создавать эти составные строительные блоки, которые идут друг с другом в игровой форме», — объяснил псевдоним. Timshel, соавтор Loot-based Генезис Проект кто работает Фонд добычи веб-сайт для поощрения дальнейшего строительства.
Мы строим Lootverse *вместе*
От низкой точности к высокой точности каждую неделю
Вымышленная фэнтезийная вселенная с персонажами, местами, артефактами, конфликтами, историями, историями, играми, искусством, музыкой и многим другим. pic.twitter.com/wVW2IM1k47
— ?ТИМШЛ (@TimshelXYZ) 2 июня 2022
Помимо первоначальных экспериментальных производных от различных создателей, Тимшел и его коллеги-строители LootHero и Питер Уоттс обнаружили скрытый система классификации и рейтингов в коде смарт-контракта Loot — данные, которые могут помочь разработать более последовательную информацию о сумках.
Это привело к Genesis Loot или сумкам, которые, как говорят, были у более ранних авантюристов в истории Loot, управляемой сообществом, и к набору Lore Development Kit, который содержит рекомендации, к которым могут прикоснуться строители (если захотят). Проект Lootverse NFT Материалы, тем временем, утверждает, что обеспечивает «общественный и политический слой для Loot».
Crypts & Caverns — это ключевой элемент сетевой инфраструктуры Lootverse, который предоставляет строителям карты подземелий для включения в игры и приложения, что потенциально экономит время. «Теперь вы довольно далеко продвинулись к созданию приличной игры с прохождением подземелий или, как минимум, исследовательской игрой», — сказал Трипвейв. Decrypt.
Источник: https://decrypt.co/108354/loot-one-year-later-nft-hype-dead-lootverse-hope-lives-on