Nintendo Switch с трудом справляется с покемонами, не говоря уже о Call Of Duty

Сегодня Microsoft объявила, что компания представит Чувство долга Nintendo на 10 лет, если сделка по приобретению Activision-Blizzard состоится. Это попытка отразить критику Sony в отношении приобретения и успокоить осторожных антимонопольных регуляторов с подозрением относится к покупке за 67 миллиардов долларов.

Это также смехотворное предложение, которое не может быть реализовано без масштабного обновления текущего оборудования Nintendo. Ни в каком реалистичном будущем Nintendo Switch не сможет работать Чувство долга за пределами возможно Call Of Duty Mobile or Мобильная версия Warzone. Но я играл в такие игры, как Fortnite которые работают значительно лучше на моем телефоне, чем на коммутаторе. Конечно, этот дефицит производительности выходит далеко за рамки По зову долга.

Дело в том, что Nintendo Switch почти шесть лет, но аппаратное обеспечение выглядит намного старше. Система представляет собой умный гибрид портативной и домашней консоли, который был новинкой, когда он был выпущен в марте 2017 года, но эта новинка устарела. Это сдерживается устаревшим оборудованием, которое казалось устаревшим в тот день, когда оно появилось на рынке. Игры просто не работают на Nintendo Switch так же хорошо, как на Xbox или PlayStation. Порты крупных сторонних игр, как правило, тусклые, а временами совершенно неиграбельные (я отказался от Apex Legends почти сразу на Switch). И даже большие собственные релизы Nintendo (которые в последнее время были ужасно вялыми) кажутся скованными дрянным коммутатором и его процессором NVIDIA Custom Tegra. Истинный потенциал игрового дизайна Nintendo сдерживается аппаратным обеспечением, и это настоящий позор.

Фил Спенсер может говорить все, что хочет, о переносе Call Of Duty на Nintendo, но это никогда не будет жизнеспособным вариантом для Switch. Даже если бы они каким-то образом смогли заставить его работать с играбельной частотой кадров, преобладание дрейфа Joy-Con — приводящего в бешенство аппаратного недостатка, из-за которого входы контроллера перемещаются, даже если вы даже не касаетесь джойстиков, — превратили бы соревновательный шутер в кошмар. играть в.

Дело в том, что Nintendo Switch была запущена как еще одна уловка Nintendo, которая могла бы быть отличной, но в первый же день не справилась с производительностью. Это популярная система, особенно в Японии, но Switch Pro или специальная домашняя консоль Switch Pro, в которой отсутствует портативная функция, крайне необходимы. (Хотите верьте, хотите нет, но многим геймерам наплевать на карманные компьютеры, и они вполне могут оставить свою консоль навсегда «пристыкованной».)

Я понимаю, что Nintendo на самом деле не конкурирует напрямую с Xbox или PlayStation, как эти две платформы, но это не значит, что поклонники Nintendo должны продолжать принимать и даже ожидать некачественное оборудование, которое даже не может идти в ногу с собственными играми Nintendo. . Последние споры вокруг покемонов Скарлет и Вайолет — это только верхушка айсберга.

Wii была запущена в Северной Америке в 2006 году. Wii U вышла шестью годами позже, в 2012 году. Switch скоро переживет обе эти системы, и на горизонте не предвидится никаких признаков обновления. Я знаю, что принцип «если он не сломан, не чините его», но устаревшее оборудование Switch и проблемы с Joy-Con вряд ли являются образцом «не сломан».

Так что, возможно, пришло время это исправить.

Дальнейшее чтение

БОЛЬШЕ ОТ FORBESВсе новое в «Fortnite», глава 4, сезон 1
БОЛЬШЕ ОТ FORBESМеста Колизея «Элден Ринг»: как найти и попасть на каждую PvP-аренуБОЛЬШЕ ОТ FORBES«Протокол Каллисто» выпускает собственное крафтовое пиво «Outer Way Stout»

Источник: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/08/face-it-the-nintendo-switch-just-doesnt-have-what-it-takes/