The Game Awards продолжает уничтожать Оскар с рекордными 103 миллионами зрителей в 2022 году

The Game Awards незаметно стали самой популярной церемонией награждения в мире за последние несколько лет. Хотя да, отчасти это связано с глобальным интересом к видеоиграм, и создатель работы и ведущий Джефф Кейли приложил усилия для повышения присутствия, репутации и важности шоу, это также о том, как оно использует современные технологии другим, более традиционным образом. церемонии награждения просто не соответствовали.

Сегодня было объявлено, что The Game Awards побила все свои предыдущие рекорды по количеству зрителей, набрав 103 миллиона зрителей на YouTube, Twitch, Twitter, Steam, Facebook, TikTok Live и Instagram Live. Это на 20% больше, чем в прошлом году, и включает 1.9 миллиона одновременных зрителей на одном только Twitch, что также на 20% больше, чем в 2021 году.

Рост числа зрителей The Game Awards был поразительным на протяжении большей части последнего десятилетия, о чем свидетельствуют предыдущие цифры:

  • 2022: 103 миллиона
  • 2021: 85 миллиона
  • 2020: 83 миллиона
  • 2019: 45.2 миллиона
  • 2018: 26.2 миллиона
  • 2017: 11.5 миллиона
  • 2016: 3.8 миллиона
  • 2015: 2.3 миллиона
  • 2014: 1.9 миллиона

Большой историей «успеха» этого года в других сферах развлечений стало то, что «Оскар» собрал до 16.6 миллионов зрителей в 2022 году по сравнению с катастрофическими 10.5 миллионами в 2021 году. Но это, конечно, исключительно для сетевого телевидения, что резко ограничивает общий охват шоу, потому что вы просто не можете транслировать его почти где угодно, и уж точно не на всех различных социальных платформах, которые поддерживает The Game Awards. Мы видим аналогичную, даже меньшую аудиторию для «Эмми», «Грэмми» и так далее.

Конечно, у нас нет прямого способа сравнить доходы. Телевизионная реклама Оскара по-прежнему, вероятно, приносит больше денег, чем вкладыши Twitch для The Game Awards. Хотя шоу Кейли также заключает крупные сделки с брендами со спонсорами и служит двойной цели в качестве стартовой площадки для трейлеров мировых премьер и кадров для предстоящих игр. В этом смысле она почти заменила неудачную летнюю выставку E3 с точки зрения того, что она стала крупнейшим уникальным событием года для игровых дебютов, в дополнение к самим наградам, которые индустрия теперь считает достаточно престижными, чтобы действительно что-то значить, чего на самом деле не было. корпус еще в эпоху SpikeTV VGA.

Но да, мы достигли точки, когда The Game Awards стремится собрать в десять раз больше аудитории, чем что-то вроде Оскара. Это, без сомнения, означает более масштабное шоу, больше рекламодателей и спонсоров в будущем. И, как всегда, больше мировых премьер. Как долго будет продолжаться такой рост? Думаю, мы вернемся в 2023 году.

Следуйте за мной на Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Подпишитесь на мою бесплатную еженедельную рассылку новостей, Бог катится.

Возьмите мои научно-фантастические романы Серия Herokiller и Трилогия.

Source: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/16/the-game-awards-continues-destroying-the-oscars-with-record-103-million-viewers-in-2022/