Цена акций Roblox упала на 15.7% при закрытии после ноябрьского обновления

  • Роблокс (RBLX) акции цена упала после того, как ноябрьское обновление показало медленный рост в годовом исчислении.
  • Количество бронирований на одного активного пользователя в день упало на 9% в годовом исчислении.

Число посетителей немало, но индустрия видеоигр переживает спад

В четверг Roblox выпустил ноябрьское обновление, которое показало замедление темпов роста и падение доходов от ежедневных пользователей, после чего его акции закрылись с минусом 15.7%. Roblox называет сумму своего дохода «бронированиями».

Предполагаемый доход за месяц составляет от 222 до 225 миллионов долларов, что на 5-7% больше, чем за тот же месяц прошлого года. Однако рост в ноябре 2021 года составил от 22% до 24% по сравнению с ноябрем 2020 года. По данным Roblox, причиной низких темпов роста выручки стала растущая сила доллара США по отношению к евро.

Платформа онлайн-игр и разработки игр получает доход, продавая собственную виртуальную валюту Robux. Пользователи покупают аватары или наряжают своих персонажей на платформе, совершая платежи в Robux.

Среднее количество бронирований активных пользователей в день составляло от 3.92 до 3.97 долларов США, что составляет падение примерно на 7–9%. Ежедневное количество активных пользователей увеличилось на 15% до 56 миллионов с ноября 2021 года, но в прошлом году рост составил 35%, по данным компании. Акции RBLX упали на 73% с начала года.

Новости Roblox приходят в то время, когда индустрия видеоигр переживает спад. Неблагоприятные курсы валют являются основной причиной этой слабости. Другая крупная фирма Take Two Interactive Software Inc, стоящая за франшизой Grand Theft Auto, понизила свои прогнозы роста на текущий квартал и 2023 год, сославшись на «текущие макроэкономические условия». Electronic Arts сделала аналогичное сокращение.

2023 год будет многообещающим: Morgan Stanley

В отраслевом прогнозе Morgan Stanley также подчеркивается низкая производительность в 2022 году, но он уверен, что в следующем году цифры будут намного лучше. Сообщение в его блоге гласило: 

«После вялого 2022 года индустрия видеоигр должна выйти на новый уровень роста в следующем году, поскольку на рынке появится больше высокобюджетных, высококлассных игр и консолей следующего поколения».

Фирма, предоставляющая финансовые услуги, перечислила несколько факторов роста и опасений для отрасли:

во-первых, футуристические консоли и новые игры будут запущены в 2023 году. Несколько игровых компаний отменили запуск игр в этом году из-за «глобальных сбоев в цепочке поставок», и Morgan Stanley ожидает несколько новых запусков в 2023 году. 

Во-вторых, в Китае в следующем году может быть смягчена политика регулирования игр. Игры ограничения в отношении детей, введенные правительством Китая, «вероятно, изменятся». Кроме того, «Китай утвердил несколько игорных лицензий в сентябре».

И в-третьих, игры на самом деле процветают во время рецессии, потому что сидеть дома и играть дешевле, чем выходить на улицу, а продажи игр выдерживают циклические колебания.

Однако есть опасения, что тенденция продвигать существующие жанры и концепции в играх может замедлить темпы роста, замедлить рост рынка мобильных игр и конкуренцию со стороны платформ для создания коротких видео, которые все больше привлекают потенциальных геймеров.

Последние сообщения Эндрю Смита (посмотреть все)

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/