Прибыль Nvidia сократилась вдвое, но настроенные серверы для Китая компенсировали предыдущее предупреждение о 400 миллионах долларов

Акции Nvidia Corp. выросли на расширенной сессии в среду после того, как производитель чипов заявил, что модифицированные серверы для Китая в основном компенсируют ожидаемый дефицит в размере 400 миллионов долларов из-за запрета США на продажу определенных технологий, и объявил, что добивается прогресса, помогая клиентам сократить высокие запасы.

Nvidia
НВДА,
-4.54%

акции выросли на 2% в нерабочее время после падения на 4.5% в ходе обычной сессии и закрылись на отметке $159.10.

Nvidia сообщила о чистой прибыли в третьем квартале в размере 680 миллионов долларов, или 27 центов на акцию, по сравнению с 2.46 миллиардами долларов, или 97 центами на акцию, годом ранее. Скорректированная прибыль, которая не включает компенсационные расходы на акции и другие статьи, составила 58 центов на акцию по сравнению с 1.17 доллара на акцию в прошлом году.

Выручка упала до 5.93 млрд долларов с 7.1 млрд долларов в квартале прошлого года из-за падения продаж игр. Аналитики прогнозировали 71 цент на акцию при доходе в 5.78 миллиарда долларов. 

Продажи центров обработки данных выросли на 31% до $3.83 млрд по сравнению с Advanced Micro Devices Inc.
AMD,
-4.81%

Рост продаж центров обработки данных на 45% до 1.6 млрд долларови Intel
ИНТК,
-3.84%

27% упали до $4.2 млрд.. Аналитики прогнозировали продажи центров обработки данных Nvidia на уровне 3.72 миллиарда долларов.

«Мы выразили обеспокоенность по поводу A400 стоимостью 100 миллионов долларов, потому что не были уверены, сможем ли мы представить A800 нашим клиентам и через нашу цепочку поставок», — сказал аналитикам Дженсен Хуанг, основатель и исполнительный директор Nvidia. «Компания совершила замечательные подвиги, чтобы разобраться в этой ситуации и убедиться, что наш бизнес не пострадал, и наши клиенты не пострадали. Но аппаратное обеспечение A800, безусловно, гарантирует, что это всегда означает четкую проверку экспортного контроля».

Продажи игр Nvidia упали на 51% до 1.57 миллиарда долларов по сравнению с прошлым годом. Аналитики прогнозировали продажи игр на уровне 1.42 миллиарда долларов.

В конце августа Nvidia прогнозировала объем продаж в третьем квартале составил от 5.78 до 6.02 млрд долларов, что примерно на 1 млрд долларов ниже чего ожидала улица в то время. Это было до того, как он оценил возможную 400 миллионов долларов потерянных продаж в Китае, которую Nvidia надеется исправить, продав версия своего чипа для центров обработки данных A100 под названием A800 в Китай, который препятствует использованию ИИ и суперкомпьютеров и таким образом соответствует ограничениям США на продажу.

«Эти ограничения повлияли на выручку в третьем квартале, что в значительной степени компенсировалось продажами альтернативных продуктов в Китае», — сказала Колетт Кресс, финансовый директор Nvidia, в телефонном разговоре с аналитиками. «Тем не менее, спрос в Китае в целом остается слабым. Мы ожидаем, что это продолжится и в текущем квартале».

Еще одной проблемой аналитиков был высокий уровень запасов Nvidia в канале, поскольку компания выпускает новые продукты для игр и центров обработки данных. По данным компании, валовая прибыль в третьем квартале упала до 56.1% с 67% в квартале прошлого года, и большая часть этого показателя была связана с затратами на складские запасы в размере 702 млн долларов из-за более слабого спроса в Китае. Это следует из прошлого квартала, когда компания объявила о том, что ей потребовалось 1.32 миллиарда долларов для снижения ожидаемого спроса. Но это в основном для непроданных запасов в книгах; аналитики обеспокоены уже проданным товаром.

В будущем Nvidia необходимо сократить запасы в канале или продукты, которые уже были проданы розничным продавцам и «стоят на полках», чтобы освободить место для своих новых продуктов. Например, новые карты от Nvidia поступили в продажу 12 октября, а RTX 4080 среднего уровня была выпущена незадолго до получения прибыли, и уже распродано по рекомендованной розничной цене и выше,

«В канале слишком много ресурсов для наших игровых продуктов, настольных компьютеров, ноутбуков, а также слишком много товаров для визуализации», — сказал Кресс MarketWatch в интервью после звонка аналитиков. «Поэтому мы работаем с [клиентами], чтобы продать это. В этом квартале мы добились прогресса в снижении этих уровней запасов до нормального».

«Когда у них меньше запасов, все довольны, и мы можем продолжать продавать им больше», — сказал Кресс.

Читайте: Гамбит Nvidia по спасению продаж центров обработки данных в Китае, рынок игровых карт поставлен под сомнение и приближается к прибыли

Во время телефонного разговора Кресс сказал, что компания начала поставлять свой продукт для центров обработки данных H100 Hopper в третьем квартале, и что базовые системы от Dell Technologies Inc.
ДЕЛЛ,
-2.76%
,
Хьюлетт-Паккард Энтерпрайз Ко.
ВПО,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
и Super Micro Computer Inc.
СМКИ,
-5.43%

будут доступны с начала этого месяца.

«В начале следующего года первые экземпляры базового облака H100 будут доступны на Amazon.
AMZN,
-1.84%

Локальное облако веб-служб, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Азур и Оракул
ОРКЛ,
+ 0.90%

облачная инфраструктура», — сказал Кресс.

В четвертом квартале Nvidia прогнозирует выручку в размере от 5.88 до 6.12 млрд долларов, в то время как аналитики, опрошенные FactSet, в среднем прогнозируют прибыль в размере 76 центов на акцию при выручке в 6.07 млрд долларов.

«Это еще одна классическая история из «Повести о двух городах», — сказала MarketWatch в комментариях по электронной почте Марибель Лопес, главный аналитик Lopez Research. «Игры, ПК и Китай упали. С другой стороны, центр обработки данных держится перед лицом сокращений и Китая.

«Между тем есть длинный шлейф рабочих нагрузок ИИ, которые вернут рост, но это может занять несколько кварталов», — сказал Лопес. «Проблема для Nvidia — краткосрочная, следующие несколько кварталов будут трудными. Инвесторам придется взглянуть на ситуацию более долгосрочно, как это требуется в случае с Intel».

Продажи ПК переживают самое резкое падение поскольку данные начали собираться в 1990-х годах после двухлетнего всплеска, расходы на видеоигры и оборудование для них также вернулись на землю. В то же время падение цен на криптовалюту сделало майнинг менее прибыльным; Карты Nvidia широко использовались для майнинга Ethereum. 
ETHUSD,
+ 0.16%

 И другие цифровые активы.

Nvidia снижала свой прогноз в течение всего года, иногда дважды в течение квартала.

Ранее в августе Nvidia предупредила о недополучении доходов в размере 1.4 миллиарда долларов из-за слабых продаж игр. Это было сверх 500 миллионов долларов, полученных Nvidia из прогноза выручки во втором квартале. из-за карантина в Китае и войны на Украине.

После этого аналитики скорректировали свои оценки, остановившись на консенсус-прогнозе в размере 5.78 млрд долларов за следующий квартал. очень близко к $ 5.57 млрд. AMD отчиталась за третий квартал. В последний раз AMD превосходила Nvidia по квартальной выручке в третьем квартале 2014 года, когда AMD сообщила о продажах в размере 1.43 миллиарда долларов, а Nvidia — в 1.23 миллиарда долларов, согласно данным FactSet.

За год акции Nvidia упали на 46%. Для сравнения, индекс полупроводников PHLX 
СОКС,
-4.26%

снизился на 32% с начала года, индекс S&P 500 
SPX,
-0.83%

упал на 17%, а индекс Nasdaq Composite
КОМП,
-10.23%

скидка 29%.

Источник: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo