Нил Стивенсон запускает Lamina1, Imverse привлекает 4.8 млн долларов для голоконференций, а Looking Glass представляет новый 65-дюймовый 3D-дисплей

Несмотря на показательную историю о грядущих устройствах Apple XR в Bloomberg, на конференции разработчиков Apple (WWDC) не было объявлено о новых устройствах XR, за исключением пространственных обновлений карт, которые, безусловно, будут иметь отношение к AR на смартфонах и, в конечном итоге, к головным дисплеям.

Ранее на этой неделе я писал о de-fi, web3 и Мета-Метавселенной в Forbes.. Всего три дня спустя Нил Стивенсон обнародовал свой план по созданию углеродно-нейтральной метавселенной на основе открытых протоколов web3. Web3 витает в воздухе, аромат момента.

Новая компания Нила Стивенсона называется Lamina.. Совсем недавно он был главным футуристом Magic Leap (2014–2020). На этой неделе он объявил, что объединяется с предпринимателем Crypto Питером Вессенесом, чтобы воплотить в жизнь свое первоначальное видение метавселенной. Наш друг, Тони Паризи, соавтор языка программирования VRML и до недавнего времени старший вице-президент Unity, присоединяется к ним в качестве директора по стратегии. Вессен написал в своем блоге. на сайте Lamina1.com. Он считает Люмину «базовым уровнем Открытой Метавселенной: местом, где можно построить что-то более близкое к видению Нила — такое, которое дает привилегии создателям, техническим и художественным, обеспечивает поддержку, технологии пространственных вычислений и сообщество для поддержки тех, кто которые строят Метавселенную». Компания намекнула, что больше будет раскрыто, когда Стивенсон выступит с докладом о консенсусе в эту субботу.

Meta добавляет платформу для разработки игр Crayta в облачный стриминговый сервис Facebook Gaming. Crayta, приобретенная FB в 2021 году, на этой неделе была повторно запущена в качестве облачного сервиса Facebook Games. Он предоставляет тысячи созданных пользователями игр и виртуальных миров, а также инструменты WYSIWYG, позволяющие пользователям, не обладающим техническими знаниями, создавать свои собственные игры и создавать собственные впечатления.

IMVERSE получает 4.8 млн долларов на голографическую конференцию. Швейцарская компания B2B2C, занимающаяся конференц-связью, предоставляет воксельные решения для живых голограмм и трехмерной графики в реальном времени с приложениями для социальных сетей, развлечений, игр, образования, маркетинга и электронной коммерции, удаленной работы, обучения и телеконференций. Они получили награду CES 3 Best of Innovation в категории Steaming за свое программное обеспечение телеприсутствия. Лидерами раунда были Hammer TeamHTC и Logitech Ариэля Люеди, существующие инвесторы ACE & COMPANY и Иво Петров, исполнительный председатель компании, также последовали в раунде.

Завод Looking Glass выпускает 65-дюймовый голографический дисплей На прошлой неделе бруклинская компания продемонстрировала новый 8K-дисплей в частных демонстрациях на AWE. Генеральный директор Шон Фрейн говорит, что это самый большой голографический дисплей в мире. Это был момент, похожий на CES, когда вы смотрите в будущее. В 60K это только для профессионалов.

Эта неделя в XR также подкаст. Ведущий: автор этой колонки и Тед Шиловиц, футурист Paramount Global. На прошлой неделе в AWE мы записали 18 десятиминутных интервью с ветеранами отрасли, предпринимателями и руководителями компаний., в том числе Джон Риччителло, генеральный директор Unity, и Элвин Грейлин, президент HTC China. В эту пятницу мы поговорим с Вики Доббс-Бек, исполнительный директор ILMxLab. Вы можете найти подкаст на платформах подкастинга Spotify, iTunesи YouTube.

Что мы читаем

Агентства инвестируют в VR-гарнитуры и другие технологии для имитации личного рабочего процесса. (Алисса Мейерс/Morning Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/