VR-гарнитура Meta стоит на высоте, пока ажиотаж вокруг метавселенной сходит на нет – Cryptopolitan

По имеющимся данным, VR-гарнитура Quest 3 от Meta была выпущена с расширенными функциями и библиотекой игр. Примечательно, что ее платформа виртуального мира Horizon Worlds не была упомянута, что указывает на переход от метавселенной.

В сообщениях говорится, что новая гарнитура имеет множество новых функций, в том числе дисплеи с более высоким разрешением и оптический профиль, который стал на 40% тоньше. Новая консоль выйдет осенью 2023 года по цене 499 долларов и будет включать в себя более 500 игр. Однако нет упоминания ни о Horizon Worlds, виртуальном мире Meta, ни о причине, по которой компания сменила название с Facebook в конце 2021 года.

Meta делает ставку на гарнитуру VR

Во всем рекламном видеоролике на YouTube и в анонсе на веб-сайте Horizon Worlds не упоминается. Это что-то необычное? Возможно нет. Ранее в этом году технологический гигант объявил о сокращении штата на 10,000 13 человек, что составляет XNUMX% его рабочей силы. 

«Обновленная информация о Годе эффективности Meta» включала в себя множество пустых банальностей и задним числом оправданий увольнений с подзаголовками типа «Плоский — быстрее» и «Более бережливый — лучше». Однако посыл был ясен: корпорация отказывалась от своей инициативы в отношении Метавселенной.

В апреле этого года Reality Labs, подразделение компании по виртуальному миру, сообщило об операционных убытках в размере 3.99 миллиарда долларов. Вместо виртуальных миров у социального субъекта появилась новая любимая технологическая тенденция: Цукерберг заявил, что ИИ коснется каждого из наших продуктов.

Однако реакция онлайн на анонс нового Quest 3 выглядит в основном положительной. Комментаторы сосредоточены на том, как можно улучшить ее как гарнитуру виртуальной реальности для игр. Не как портал в эксклюзивное онлайн-пространство Меты.

В Metaverse наступает самая холодная зима за всю историю

Неудивительно, что компания и Цукерберг отказались от сегмента виртуального мира. По данным Google Trends, интерес к виртуальному миру упал на 91% с момента его пика в январе 2022 года.

85 изображение

Интерес почти так же низок, как и до ребрендинга Facebook на Meta. В то время ребрендинг вызвал интерес к технологии и обеспечил значительный рост токенов виртуального мира.

В криптомире интерес к токенам виртуального мира также снижается. MANA, токен Decentraland, упал на 20% за последние 90 дней и на 9.7% за последние 30 дней. SAND, токен виртуального мира Sandbox, упал на 13% и 1% за те же периоды времени.

Аналогичным образом, согласно анализу CoinGecko, виртуальный мир на таких платформах, как Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium и Voxels, за последний год обесценился на 90%.

Еще одним фактором, способствующим снижению, является нынешнее состояние технологий. Хотя в виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) были достигнуты значительные успехи, все еще существуют ограничения, которые мешают полной реализации Метавселенной. Такие проблемы, как аппаратные ограничения, высокая стоимость и ограниченная доступность, препятствуют широкому внедрению и устойчивому интересу.

Несмотря на захватывающий опыт, предлагаемый виртуальным миром, он не может воспроизвести осязаемые и аутентичные аспекты физического мира. Ощущение прикосновения, запах свежего воздуха и настоящие человеческие связи невозможно воспроизвести в виртуальной среде. Это ограничение снижает привлекательность Метавселенной для многих людей, ищущих подлинный опыт.

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговым советом. Cryptopolitan.com не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем провести независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какое-либо инвестиционное решение.

Источник: https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/