«Последняя миля» запускается как интерактивная игра на Facebook

Skybound Entertainment Ходячих мертвецов запускает новое приключение в новом месте, на Аляске, и построено с использованием новой среды, которая объединяет Animal Crossing, Выживший, создание сообщества, интерактивное управление и, конечно же, множество зомби.

Ходячие мертвецы: Последняя миля дебютирует сегодня в открытой бета-версии на Facebook, но официально начнет четырехмесячный цикл ежедневных обновлений живого контента примерно через месяц, 22 августа. Последняя миля — это так называемое Massive Interactive Live Event (сокращенно MILE), относительно новая социальная игровая платформа Genvid Entertainment.

Игровой опыт также будет поддерживаться еженедельной прямой трансляцией Facebook Watch, которую ведет Иветт Николь Браун (Сообщество) и Фелиция Дэй (Гильдия, Сверхъестественное) это тоже начинается сегодня.

В прошлом году у Genvid был первый хит MILE на Facebook под названием Пик соперника, которая за долгое время привлекла миллионы игроков, несмотря на то, что являлась оригинальной интеллектуальной собственностью, недоступной для таких крупных франшиз, как Ходячий мертвец. МНедавно Genvid запустила MILE, основанную на играх Pac-Man.

Последняя миля представляет собой еще один шаг вперед в формате MILE, перенос франшизы «Ходячие мертвецы» в деревню на Аляске под названием Проспер Лендинг, сказал Шон Киттлсон, вице-президент Skybound по творческому развитию.

«Это удаленный прибрежный город, довольно изолированный по сравнению с некоторыми другими сообществами, которые мы видели в Ходячий мертвец,— сказал Киттлсон. «И это означает, что изначально им жилось лучше, чем в большинстве мест, когда мертвые восстали и мир рухнул. Но, к сожалению, у них есть много вопросов, которые выходят за рамки пешеходов, включая саму погоду и нехватку определенных ресурсов».

Часть Последняя миля нарративное тщеславие состоит в том, что есть и деревня, и завод по стабилизации газа, расположенный за заливом, поддерживающее сообщество которого пробует другой подход к устойчивости и находится в противоречии с более традиционалистским подходом сельских жителей.

Участники любой группы могут выполнять миссии за пределами сообщества, чтобы собирать ресурсы и сражаться с зомби, где игроки могут выбирать различные задачи и роли для своих персонажей, от таких задач, как рыбалка и сельское хозяйство, а-ля Animal Crossing— сказал Киттлсон.

Используя «очки влияния», которые игроки накапливают, выполняя эти задания, они могут подавать заявки на различные способы взаимодействия с рядом названных персонажей, в том числе участвовать в камео в ежедневных интерактивных комических материалах, публикуемых на платформе. По словам генерального директора и соучредителя Genvid Джейкоба Навока, действия названных персонажей и, в конечном счете, их выживание зависят от коллективных решений игроков MILE.

В отличие от традиционной игры, в которой игрок может проводить часы за игрой, Последняя миля рассчитана всего на 15 минут в день, но чем больше ежедневных проверок, тем больше опций и возможностей предоставит игра.

«Доступно ограниченное количество камео», — сказал Навок. «А также ставки никогда не повторяются. Так что вы действительно хотите входить в систему каждый божий день и иметь возможность участвовать в этом ».

По мере того, как опыт разворачивается, он может разветвляться на все большее количество повествовательных сюжетных линий в течение четырех месяцев, в зависимости от решений участников, сказал Киттлсон. Контент, построенный вокруг возможных сюжетных линий, будет публиковаться ежедневно и обсуждаться в еженедельном шоу. — сказал Киттлсон. Skybound собрал большую комнату для написания контента, чтобы создать широкий спектр контента, охватывающего потенциальные результаты в будущем.

«Вы всегда будете видеть результаты каждой заявки, вы всегда будете видеть результаты истории», — сказал Киттлсон. «И очень важно, чтобы мы удостоверились, что вы можете исследовать обе стороны, потому что вы можете прийти к опыту, думая, что вы больше деревенский человек, и обнаружить, что вы больше человек-растение. И это те разговоры, которые мы ищем в сообществе».

Источник: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/