Как пользователи могут генерировать потоки доходов в Метавселенной?

  • Виртуальные валюты будут играть неотъемлемую роль в метавселенной.
  • На сегодняшний день Roblox является крупнейшей платформой метавселенной.

В последние годы метавселенная привлекла большое внимание, так как большое количество людей заинтересовались потенциалом, который она предлагает. Этот термин обозначает виртуальную среду, в которой пользователи VR/AR могут взаимодействовать друг с другом в трехмерной среде. Крайне важно понять, что такое метавселенная, чтобы понять, как она приносит доход. 

По сути, это виртуальная среда, позволяющая людям взаимодействовать друг с другом с помощью аватаров и виртуальных объектов, что-то вроде MMORPG, но с оттенком социальных сетей. Пользователи могут создавать свои виртуальные среды, покупать, продавать или обменивать цифровые активы, посещать виртуальные мероприятия и даже участвовать в различных мероприятиях, чтобы заработать фиатную валюту.

Виртуальные товары

Пользователи могут покупать, продавать или обменивать виртуальные товары в метавселенной. Такие компании, как Roblox, у которой ежемесячно насчитывается более 50 миллионов активных пользователей, получают прибыль, получая часть продаж, происходящих на платформе. Кроме того, разработчики могут создавать цифровые продукты и позже монетизировать их.

Виртуальная недвижимость станет важным компонентом Метавселенной. Виртуальные миры разрабатываются такими компаниями, как Decentraland, The Sandbox и другими, где пользователи могут покупать и продавать цифровую землю. Предприниматели могут иметь возможность создать виртуальную компанию, организовывать мероприятия, приобретать виртуальные активы и многое другое.

Реклама

Неудивительно, что реклама может стать неотъемлемым источником доходов в метавселенной. Предприятия могут спонсировать виртуальные мероприятия для рекламы своего продукта, чтобы привлечь больше потребителей. Реклама в метавселенной может оказаться более интригующей, чем в физическом мире, позволяя фирмам связываться с новыми пользователями.

Мероприятия

Организация мероприятий станет более захватывающей в метавселенная. Компании могут проводить виртуальные конференции, концерты, запускать продукты, монетизировать свою работу, продавая спонсорство или билеты и многое другое. Более того, пользователи могут самостоятельно организовывать свои мероприятия, взимать плату за вход с участников, продавать цифровые товары и многое другое.

Хотя метавселенная все еще находится в зачаточном состоянии, есть много возможностей для расширения и финансового успеха. По оценкам Deloitte Consulting, к 2030 году метавселенная может приносить годовой доход в 1 триллион долларов. Метавселенная призвана сыграть важную роль в цифровой экономике, что является еще одной причиной, по которой большое количество предприятий инвестируют в эту технологию. Однако следует решать вопросы, касающиеся конфиденциальности, мониторинга контента, равенства и т. д.

Мы уже стоим на пороге массового перехода от плоских экранов к более иммерсивным экосистемам. Перспективы владельцев бизнеса и инвесторов, несомненно, будут расширяться по мере развития технологий и выхода на арену большего числа людей. От виртуальной недвижимости до рекламы пользователи могут генерировать потоки доходов, используя множество видов деятельности, но не ограничиваясь ими.

В этом огромном новом мире, где нет предела только небу, люди откроют бесконечный потенциал того, как они могут монетизировать свою работу в метавселенной.

Последние сообщения Эндрю Смита (посмотреть все)

Источник: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/22/how-users-can-generate-revenue-streams-in-the-metaverse/