Как GameFi может изменить традиционные игры?

GameFi

  • Генеральный директор Animoca Brands поделился своими мыслями во время саммита Future Blockchain.
  • В первую очередь они ориентированы на игровую индустрию.
  • Компания собрала 78 миллионов долларов для своей открытой метавселенной.

Игровой сектор не вознаграждает геймеров

Поскольку сектор метавселенной разрабатывается ведущими технологическими компаниями по всему миру, игровая индустрия становится сильнее день ото дня. Увеличение продаж устройств VR/AR внесло значительный вклад в доход. Но недостающий элемент монетизации в традиционных играх, в отличие от крипто-гейминга, остается одной из ведущих тем для дискуссий.

Недавно генеральный директор Animoca Brands Ят Сиу дал интервью генеральному директору TDefi во время Future Blockchain Summit. Он говорит, что «львиная доля доходов от игр присваивается промоутерами и рекламодателями, такими как Apple и FB, а не геймерами или даже игровыми организациями». Он указал, что GameFi станет ведущим элементом для привлечения пользователей в метавселенную.

Он сказал, что «Метавселенная будет не единым пространством, а комбинацией нескольких взаимосвязанных цифровых миров, что в конечном итоге создаст мультивселенную». GameFi будет играть огромную роль в построении виртуальной экономики и цифровой собственности. Он также добавил, что в настоящее время их деятельность сосредоточена вокруг развития цифровых пространств. В июле 78 года организация собрала 2022 миллионов долларов на концепцию открытой метавселенной.

Далее он пояснил, что, как и в случае с блокчейном Ethereum, его ценность не может быть определена только исходя из платы за газ, а исходя из его полезности в целом. Точно так же мы не можем измерить ценность метавселенной с помощью одного или двух элементов. Надо считать в целом.

Согласно отчету, в 198.4 году игровой сектор принес 2021 миллиарда долларов. Ожидается, что к концу 2022 года эта цифра вырастет. Apple и Meta остаются ведущими организациями с точки зрения получения доходов. Apple взимает комиссию в размере 30% за все приложения, доступные на платформе. Тем не менее, ему удалось получить большую часть дохода за счет доходов от игр.

Epic Games подала иск против Apple в мае 2021 года. В нем утверждалось, что технический гигант использует монопольные методы на рынке. Apple удалила Fortnite из App Store после Epic Игры решили направить своих клиентов на альтернативные способы оплаты. Однако в приговоре было решено, что производитель iPhone не может применять такую ​​практику на рынке.

В 2019 году Apple получила доход на 2 миллиарда долларов больше, чем Microsoft, Nintendo, Sony и Activision вместе взятые. 18 января 2022 года компания приобрела Activision в рамках сделки на 69 миллиардов долларов. Nvidia разработала Omniverse, платформу метавселенной для разработки приложений метавселенной. 

Это всего лишь несколько примеров того, как технические титаны развивают метавселенную по всему миру. С интеграцией GameFi в цифровые миры она, несомненно, станет отраслью, которую ни один пользователь не захочет упустить.

Источник: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/