Все, что вам нужно знать о «Бондерах» Новый IP от создателей «Принца драконов»

В этом году на Comic-Con в Сан-Диего мне посчастливилось модерировать дискуссию о будущем Wonderstorm, студии, создавшей популярное анимационное фэнтезийное шоу Netflix. Принц Дракона (мой отзыв о сериале здесь).

Я присоединился к соучредителям Wonderstorm Аарону Эхасу (ведущему сценаристу Аватар: последний повелитель стихии) и Джастин Ричмонд (ранее работавший в Riot Games) на сцене, чтобы рассказать о новом проекте перед живой аудиторией поклонников, жаждущих узнать больше о следующем проекте студии: Бондеры.

Исполнительный продюсер Вилладс Спансберг, актер и продюсер Зак Аннер и креативный директор Niantic Терри Редфилд вошли в состав остальных участников группы. Наряду с обсуждением нового шоу и игры, Wonderstorm показал анимационный короткометражный фильм Бондеры в действии. Это была скорее демонстрация, чем реальная серия, но она дала зрителям возможность увидеть, что представляет собой этот новый мир высоких технологий.

Подобно Принц драконов, Приближается буря чудес Бондеры и как телешоу, и как игра (или, возможно, несколько игр). Принц Дракона на самом деле является телешоу, видеоигрой, настольной ролевой игрой, настольной игрой, а также серией графических романов, поэтому, когда я имею в виду Бондеры как «проект» или «ИС», это потому, что я не могу точно ссылаться на это как на ту или иную вещь.

Но что это Бондеры и чем это отличается от предыдущих усилий Wonderstorm? Давайте взглянем. Это довольно круто.

Что Бондеры?

В то время как Принц Дракона Действие происходит в фантастическом мире драконов, эльфов и могущественных колдунов. Бондеры Действие происходит в научно-фантастической вселенной космических кораблей и высокотехнологичных гаджетов. Тем не менее, Wonderstorm не слишком далеко ушел от своих фантастических корней.

Открытие презентации на Comic-Con началось с цитаты писателя-фантаста Артура Кларка:

"Любая достаточно развитая технология неотличима от магии."

Мир Бондеры действие разворачивается на десятилетия вперед, но сама технология кажется гораздо более фантастической, чем все, что мы, вероятно, увидим в ближайшее время. Идея довольно проста. История фокусируется на группе кадетов, посещающих школу подготовки особо одаренных пилотов — вспомните Хогвартс, но с множеством причудливых высокотехнологичных вещей вместо волшебных зелий.

Некоторые из этих кадетов работают в паре со Бондерами — в основном трансформерами, которые «привязываются» к человеку, подобно демон от The Golden Compass или патронус от Гарри Поттер Но в отличие от этих мистических существ, Бондеры — это технология. Они могут запрыгнуть в пилотский самолет и превратиться в гигантскую версию любой звериной формы, которую они принимают (см. два изображения выше).

Школой управляет первый в мире триллионер, женщина по имени профессор Химена Санчес, изобретательница как Бондеров, так и других высокотехнологичных творений (среди прочего, различных роботов-питомцев).

Короткометражный фильм, который мы посмотрели на Comic-Con, был посвящен двум братьям, Эдисону и Тайлеру. Эдисон (которого играет Зак Аннер) страдает церебральным параличом, но, как и его брат, мечтает управлять собственным кораблем. Они установили в своей квартире специально модифицированную тренировочную кабину, и он научился летать на симуляциях. Тайлер, который уже посещает академию, однажды удивляет своего брата, говоря ему, что устроил ему вступительный экзамен.

Большая часть короткометражки посвящена этому экзамену, который состоит из реального полета на настоящем корабле, который был модифицирован (почти) точно по тем же характеристикам, что и корабль Эдисона. Он требует большой модификации из-за его физических ограничений. Эдисон передвигается в инвалидной коляске, его руки быстрее сводит судорогой, и у него возникают проблемы со многими базовыми задачами, которые вы или я могли бы считать само собой разумеющимися, например, надевать штаны по утрам. Некоторые высокотехнологичные штуковины и изобретения сделали эту жизнь немного проще, но это все еще борьба.

Доступность и подлинность

Именно здесь Зак Аннер сыграл важную роль, не только в консультировании по проекту (об этом его сначала попросила Wonderstorm), но и в озвучивании Эдисона и помощи в информировании команды сценаристов о каждой мелочи. Создание подлинной истории вокруг реального, живого опыта Эдисона было невероятно важно для команды Wonderstorm, и это видно.

«Зак написал блестяще смешную книгу»,Если при рождении вы не добьетесь успеха», а также работал над блестяще забавным шоу «Безмолвие», так что казалось справедливым пари, что он будет блестяще забавен», — говорит мне Эхас. «Изначально мы привлекли его как своего рода творческого консультанта, чтобы дать нам подлинный взгляд на Эдисона и его церебральный паралич, но Зак быстро показал непреодолимую творческую силу. Зак помог нам продвинуть сценарий дальше, представив отличный финал фильма, и в процессе помог нам развить и сформировать характер Эдисона красивыми способами. Он также помог нам задуматься о значении доступности в мире передовых технологий, а также о том, как сопереживание и выяснение у людей их реальных потребностей всегда будет важно, независимо от того, насколько причудливой становится технология. Бондеры не были бы такими же без Зака».

На панели, когда я спросил, как Зак стал участвовать в проекте, он пошутил, что «Аарон попросил меня прислать ему видео, где я надеваю штаны», что вызвало большой смех в толпе. Эннер абсолютно затмил всех на Бондеры панели.

Короткометражка позволила нам заглянуть в волшебный высокотехнологичный мир Бондеры и короткий, но эмоциональный эпизод с этими двумя братьями, который чуть не закончился трагедией, когда в крыло корабля Эдисона попали обломки, и он разбился, оказавшись на больничной койке с одними царапинами.

Но в планах Wonderstorm гораздо больше, в том числе большой и разнообразный состав персонажей, слои тайн и приключений и многое другое, о чем я пока не знал.

Аарон Эхас говорит, что происхождение Бондеры основаны как на боевиках и научно-фантастических фильмах, так и на желании создать историю о персонажах, чьи различия и несовершенства делают их сильнее.

«Что касается крутого экшена, я много думал о Top Gun и Robotech, которые мне нравились в детстве», — говорит он мне. «Что касается темы, у моего сына только что диагностировали аутизм, и я видел, что он чувствовал себя неуверенно, сравнивая себя с другими детьми, потому что чувствовал себя «несовершенным» и другим… и я просто много думал о том, насколько совершенство было чрезмерным… рейтинг, и наши различия так важны для нашей силы и особенности как людей. И оттуда мы с Джастином начали строить мир научной фантастики, в котором именно это творчество и отличие позволяют нам раскрыть неограниченный потенциал».

Работа с партнерами

Epic Games была ключевым партнером в создании короткометражного фильма, который был полностью создан на Unreal Engine 4. Фактически, Wonderstorm планирует работать на Unreal Engine в будущем с проектом, который имеет интересный потенциал для кроссовера игры и шоу и конвейеры разработки.

«Wonderstorm уже является студией Unreal, — говорит мне Джастин Ричмонд, — и, добавив более линейный конвейер для Бондеры, он открывает перед нами все двери. Делая Бондеры Короче говоря, в Unreal это делает переход к нашему игровому конвейеру AAA еще проще. Мы верим, что будущее развлечений — это еще более тесное объединение игр и линейных медиа, и для нас это первый шаг в этом процессе. Unreal позволяет нам продвигать творческий тезис нашей компании, устраняя технологические стыки между повествованием и разработкой игр».

Wonderstorm также объединился с Терри Редфилдом, опытным ветераном Niantic с большим опытом разработки игр в альтернативной реальности (AR). Niantic, конечно, стоит за студией Гарри Поттер: волшебники объединяются и Покемон GO, и Редфилд видит огромный потенциал в Бондеры IP для мобильных устройств дополненной реальности.

«Терри — опытный креативный директор, которая любезно поделилась с нами своим видением и советами по созданию мобильной игры, — говорит Эхас, — но самым восхитительным образом она увлеклась и просто пошла дальше, набросала и разработала потрясающую игру! Я не могу быть слишком конкретным, но это локальная AR-игра, ориентированная на отношения, которые игрок строит и углубляет со своими личными Связующими».

На самом деле, Редфилд пошутила на панели, что ей пришла в голову эта идея практически в ту ночь, когда она впервые услышала о Бондерс, набрасывая его в порыве творческого вдохновения.

Что еще ждет Бондеров?

Так же, как любая дата выпуска или даже дом для Бондеры шоу остается загадкой (нет гарантии, что оно появится на Netflix, как Принц Дракона) любые другие связанные проекты слишком далеки в будущем, чтобы их можно было описать.

«Мы всегда ищем возможности, выходящие за рамки нашего основного опыта (создание потрясающих игр и телешоу) для любого из проектов, над которыми мы работаем», — говорит Ричмонд. «Но мы никогда не собираемся форсировать это. Кажется, что Bonders отлично подойдет для других выражений интеллектуальной собственности, но мы всегда в первую очередь фокусируемся на основном опыте».

И то, что о Принц драконов? Будет Бондеры какое-либо влияние на развитие этого шоу Netflix? Короткий ответ - нет." Принц Дракона собирается выпустить свой четвертый сезон в ноябре этого года, это начало четырехсезонной арки под названием «Тайна Ааравоса», и все четыре сезона уже были продлены Netflix, а это означает, что фанатам никогда не придется беспокоиться об отмене или отсутствии разрешения. .

Я посмотрел первую серию и скоро выпущу краткий обзор. А пока вы можете узнать больше о следующем этапе Принц Дракона здесь. В настоящее время Wonderstorm одновременно работает над 5-7 сезонами, и каждый сезон находится на разных этапах производства. Студия также работает над все еще загадочным Принц драконов видеоигры, а также регулярно выпускает настольные игры, ролевые игры и графические романы для IP.

If Бондеры оказывается таким же потрясающим, как и первая попытка Wonderstorm рассказать историю, я думаю, что нас всех ждет удовольствие.

Вы поклонник Принц Дракона? Если вы хотите задать мне вопросы о Бондеры или следующий этап TDP на Netflix, нажми на меня Twitter or что его цель и я более чем счастлив общаться!

БОЛЬШЕ ОТ FORBESОбзор третьего сезона «Принца драконов»: одно из лучших фэнтези-шоу на телевидении

Спасибо за чтение!

Источник: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- выглядит отлично/