Blippar делает ставку на мобильные устройства как на будущее дополненной реальности и интегрируется с Unity

Платформа для создания дополненной реальности Сегодня компания Blippar объявила об интеграции своего комплекта разработки программного обеспечения WebAR в Unity, программную платформу, на которой построена половина мировых игр и многие из ее 3D-приложений. Обещание: более простая, быстрая и доступная дополненная реальность, доступная для пяти миллиардов человек на планете.

Никаких технологий не требуется, кроме смартфона, который они держат в руках.

«На данный момент у вас слишком много обнесенных стеной садов, у вас слишком много способов строительства, которые несовместимы друг с другом», — сказал мне генеральный директор Blippar Фейсал Галариа в интервью на Подкаст TechFirst. «Мы создали подключаемый модуль, который… позволяет людям, [которые] создали Unity, использовать свои возможности дополненной реальности и передавать их прямо в мобильный браузер, чтобы от конечного пользователя не требовалось никаких приложений для работы. в состоянии использовать этот опыт AR ».

Суть очевидна.

Доступна ли дополненная реальность только через Hololens за 3,000 долларов, или, по слухам, через умные очки Apple за 2,000 долларов, или что-то вроде потенциального Oculus Quest Pro за 1,000 долларов? Или можно сделать его простым, доступным и практичным для миллиардов? Blippar делает ставку на второе, не сбрасывая со счетов возможную важность первого.

Между тем, это упрощает создание дополненной реальности в Интернете.

Blippar говорит, что их инструмент WebAR позволяет легко создавать сложные иммерсивные AR-приложения и делиться ими.

Полученный код работает не более чем в веб-браузере, таком как Safari или Chrome на мобильном устройстве, благодаря встроенному программному обеспечению Apple ARKit и предоставленному Google ARCore, которые обеспечивают фундаментальную технологию, встроенную в современные мобильные операционные системы для создания дополненной реальности. функция.

«Мы думаем, что очки дополненной реальности — это отличный конечный результат, к которому можно стремиться», — говорит Галария. «Но точно так же, как не в каждой семье сегодня есть игровая приставка, не в каждой семье в ближайшем будущем будут очки дополненной реальности».

Послушайте наш разговор:

По словам Блиппара, интеграцию с Unity можно загрузить через веб-сайт компаний, и она обеспечивает создание полностью иммерсивных и реалистичных веб-приложений дополненной реальности с отслеживанием поверхностей и маркеров, а также возможность публиковать предварительно созданные проекты Unity вместе с любой интерактивностью, 3D-моделями, анимация и эффекты в Интернете.

Все творения, по словам компании, будут работать не только в мобильных браузерах, но и на доминирующих сегодня социальных платформах, включая Snapchat, Facebook, Whatsapp и WeChat.

В результате, по словам Галарии, «пока ваш смартфон работает, имеет браузер, камеру, хороший процессор и экран хорошего качества, вы уже сегодня можете начать использовать AR».

В будущем, конечно, больше, и эта веб-ориентированная стратегия не означает отсутствия совместимости с более захватывающими платформами дополненной реальности даже для полных систем виртуальной реальности. Однако Blippar говорит, что сейчас это будет наиболее полезно в цифровом маркетинге, рекламе, моде — подумайте о примерках одежды с дополненной реальностью — дизайне и архитектуре — например, размещение дивана или стула виртуально в вашем доме — и образовании.

Программное обеспечение доступно сегодня.

Получить стенограмма нашего разговораили подписаться на ТехПервый.

Источник: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/