Apple возьмет верх над Meta в битве за виртуальную реальность: ноу-хау

Ходят слухи, что Apple уже много лет работает над гарнитурой смешанной реальности. Теперь они начинают казаться вполне искренними.

Microsoft, Alphabet, Snap и Sony также будут конкурентами. Однако ни одна из этих фирм не может сравниться с Apple по сочетанию дизайнерского мастерства, передовых технологий и обширной сети.

Кто победит в конкурсе смешанной реальности 

По словам Марка Гурмана из Bloomberg, на прошлой неделе Apple представила гаджет AR/VR (дополненная и виртуальная реальность) своему совету директоров, а «потребительский релиз запланирован на 2023 год».

Apple имеет хорошие возможности для победы в конкурсе смешанной реальности после выпуска гарнитуры.

Meta Platforms Inc. — главный конкурент индустрии (он же художник, ранее известный как Facebook). 

Марк Цукерберг провел ребрендинг фирмы и заявил, что инвестирует 10 миллиардов долларов в год, чтобы реализовать свое видение метавселенной с поддержкой виртуальной реальности.

И был достигнут значительный прогресс: в 2 году Meta's Quest 8.7 продала 2021 миллиона устройств, что более чем в два раза больше, чем в предыдущем году, и теперь этот бизнес контролирует 80% рынка.

Однако по сравнению с тем, что Apple смогла продать в сфере носимых устройств, статистика продаж Quest 2 — капля в море. 

ТАКЖЕ ПРОЧИТАЙТЕ - Управляющие крипто-активами стремятся к прибыльности с помощью новейших инвестиционных продуктов

Apple — единственная фирма, которая может продвигать высококачественное потребительское оборудование с той же скоростью, что и Apple.

По словам аналитика Apple Нила Сайбарта, Apple поставит более 100 миллионов носимых устройств (Apple Watch, AirPods и наушники Beats) в 2021 году, что в 4 раза больше, чем в 2017 году. Не говоря уже о 233 миллионах iPhone, проданных в прошлом году.

В майском эссе Сайбарт убедительно доказывает, что Apple добилась «десятилетнего лидерства в области носимых устройств», объединив множество преимуществ:

Разработка и дизайн продукта

Разработка продукта определяется дизайном: Apple традиционно была компанией, ориентированной на дизайн, которая тесно интегрирует дизайн и проектирование. 

Apple заплатила 278 миллионов долларов за покупку полупроводникового стартапа PA Semi в 2008 году. С тех пор Apple выпускает специально разработанные процессоры для своих устройств, которые часто работают быстрее, чем альтернативы: серия A (iPad, iPhone), серия M (Mac), серия S. (часы) и W Series (часы) (AirPods).

Сочетание функциональности и моды имеет решающее значение, когда речь идет о носимых устройствах. Джони Айв, бывший топ-менеджер Apple, почти овладел этой стратегией (согласно The Information, Айв консультировал гарнитуру Apple, включая такие важные функции, как «аккумулятор, расположение камеры и эргономика»).

Знания, полученные при проектировании, производстве и распространении всех этих носимых технологий, напрямую связаны с гарнитурами.

Apple, в отличие от Meta, была близка к своим фактическим инвестициям в смешанную реальность, хотя мы можем предположить, что они значительны. 

По словам Гурмана, в группе разработки технологий Apple работает 2,000 человек, работающих как над гарнитурой смешанной реальности (AR/VR), так и над отдельной гарнитурой AR (AR накладывает «цифровую информацию и визуальные эффекты поверх реальной среды», в отличие от виртуальной реальности с полным погружением). ).

Последние сообщения Эндрю Смита (посмотреть все)

Источник: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/