Метавселенная Walken Move-to-Early представляет новую дорожную карту и статистику внутриигровой экономики

Ассоциация сгибать Проект метавселенной move-to-earn опубликовал новую дорожную карту и впечатляющую статистику внутриигровой экономики. Уокен собирается представить пользователям различные новые функции, дополнительно геймифицируя более здоровый образ жизни с помощью технологии блокчейна и невзаимозаменяемых токенов (NFT).

Уокен пропагандирует здоровый образ жизни

сгибать (ВЛКН), а переходить на заработки Мобильное приложение, которое использует возможности обнаружения движения стандартных смартфонов, а также носимых устройств для регистрации количества шагов пользователей и вознаграждения их токенами WLKN, выпустило новую дорожную карту, включающую различные интересные улучшения в процессе разработки, поскольку оно готовится к быстрому совершенствованию своего продукта. -развивающаяся экосистема.

Геймификация способов, с помощью которых обычные люди могут поддерживать себя в форме, а также предложение людям финансовых стимулов для того, чтобы они продолжали заниматься спортом, является одной из самых захватывающих отраслевых возможностей. Web3. Уокен стремится геймифицировать более здоровый образ жизни с помощью криптографии, технологии блокчейна и NFT, и это видение вот-вот станет реальностью.

Walken достиг нескольких важных результатов с момента своего запуска и продолжает демонстрировать значительный общий рост. В его дорожной карте выделяется несколько ключевых событий.

Платформа обеспечивает улучшенную поддержку локализации с семью дополнительными языками, а также планирует использовать 60 миллионов токенов, сгенерированных сообществом, для реинвестирования в Walken и повышения ценности сообщества.

Чтобы привнести больше интереса и вовлеченности в свою экосистему, команда разрабатывает новую игру с участием CAThletes, и она будет выпущена отдельно.

Уокен также внедряет системы рейтингов, отображающие активность и достижения игроков, а также колесо фортуны для вознаграждения активных игроков (как на Android, так и на iOS).

Программа Walken Ambassador будет поддерживать местные сообщества. Также будет действовать специальная реферальная программа с соответствующими бонусами. 

Впечатляющая статистика внутриигровой экономики 

Уокен также поделился впечатляющей статистикой внутриигровой экономики, подтверждающей продолжающееся общее расширение проекта.

Команда утверждает, что изначально пользователи iOS составляли большую часть трафика Walken. Однако с августа 2022 года Android взял верх. 

Более того, Android в настоящее время представляет более 7,000 новых уникальных пользователей в день, а iOS — всего 1,000. В июле и августе 20,000 года Уокен также зафиксировал пиковое количество новых пользователей в день — более 2022 XNUMX. 

Россия является крупнейшей базой пользователей Walken (19.6 процента), за ней следуют Украина (10.4 процента), Индия (7.34 процента) и Вьетнам (5.13 процента).

Это еще не все: в настоящее время метавселенная Уокена насчитывает в общей сложности 1.11 миллиона пользователей, и ожидается, что к четвертому кварталу 4 года эта цифра достигнет двух миллионов.

Алексей Кулевец, соучредитель и генеральный директор Walken, сказал:

«Одна из главных задач любого геймифицированного проекта Web3 — сделать его одновременно интересным и устойчивым, особенно проект с бесплатной игрой. С Уокеном мы доказываем, что это возможно. Мы благодарны нашему замечательному сообществу и прилагаем все усилия, чтобы сделать его еще лучше». 

Walken разработан создателями приложений Appyfurious и GetFit. Уокен говорит, что по-прежнему стремится использовать преимущества криптовалют и игр, чтобы стимулировать людей вести здоровый и активный образ жизни.

Далее команда добавила:

«Сочетание веселья и устойчивого развития привело к созданию многообещающей экосистемы для Уокена и его сообщества. Растущая оценка этого проекта в ключевых регионах мира показывает, что люди готовы погрузиться в Web3 и раскрыть его преимущества».

Источник: https://crypto.news/walken-move-to-earn-metaverse-unveils-new-roadmap-and-in-game-economy-statistics/