Play-to-Die: Что, если смерть в крипто-играх станет постоянной, как и в реальной жизни? Это «откроет все новые виды опыта и игрового процесса». Об этом сообщает крипто-исследователь и инвестор Дэйв Стэнтон.
Стэнтон выдвинул то, что кажется дикой идеей. Это игра, чтобы умереть. Он хочет построить систему, которая позволит любимому персонажу, погибшему в одной игре, умереть навсегда. Персонаж отчеканен как без взаимозаменяемыми токен (NFT), который можно купить или продать на открытом рынке.
Как только персонаж умирает, он сжигает NFT.
«[Я] считаю, что ценностный потенциал персонажей NFT намного больше, чем у традиционных игровых персонажей», — написал Стэнтон в Блог. «Таким образом, введение концепции потери в результате смерти в игре намного интереснее и увлекательнее, чем раньше».
Play-to-Die: мертв, но жив как NFT
Смерть не является новой концепцией в игровой, так что переход от игры к смерти может быть легким. Персонажи в шутерах от первого лица, или FPS, а также в ролевых играх (RPG) «умирают» в игре. Игроки получают определенное количество жизней, ограниченное или бесконечное.
Однако существующее представление о смерти в играх представляет собой не что иное, как «механизм обратной связи, который вы плохо выполнили в определенном аспекте игрового процесса». В реальной жизни, когда вы умираете, «игра окончена навсегда». Когда вы играете на смерть, вы умираете.
Стэнтон считает, что на самом деле опыт смерти могут быть применены к криптовалютным играм. Он надеется, что это «откроет новые возможности в игровом процессе, новые возможности для игроков, чтобы заработать и потенциально создать одни из самых заманчивых впечатлений для зрителей».
NFTS
Его план вращается вокруг невзаимозаменяемых токенов, неизменяемых и уникальных единиц данных, хранящихся в блокчейне. NFT можно использовать для представления таких элементов, как фотографии, видео, аудио и другие типы цифровых файлов. А теперь мертвые персонажи в игровой метавселенной.
«NFT можно покупать, продавать, обменивать или использовать в других контекстах, помимо одной игры», — сказал он. «Эти очки важны… по сравнению с предыдущим игровым опытом. Вместо того, чтобы использовать персонажа только в этой игре, теперь игрок может покупать/продавать на открытом рынке».
Стэнтон также рассказал о росте NFT, которыми можно обмениваться и торговать в разных блокчейнах. «Это означает, что персонажи будут иметь гораздо большую ценность (не только денежную, но и эмоциональную ценность для игрока), потому что они не привязаны к одной игре», — пояснил он.
«Эта интероперабельность может проявляться по-разному. Возможность использовать персонажа в нескольких играх очевидна. Я думаю, что также могут быть рекламные партнерства, возможности членства и многое другое, что мы не можем себе представить в данный момент», — добавил Стэнтон.
Как это работает?
Незаменяемые токены открыли новые возможности в хранении и распространении произведений искусства. У них есть Вызванные одобрения таких поп-знаменитостей, как Снуп Догг, Пэрис Хилтон и Мадонна.
Незаменимые токены, которые некоторые считают диким западом индустрии блокчейнов, также начали привлекать преступников в отрасль. Проблемы с ковриками являются обычным явлением. Пользователи также потеряли тысячи NFT на миллионы долларов в результате фишинговых атак.
В своем предложении Дэйв Стэнтон теоретизирует, как безвозвратная смерть в крипто-игры может работать. Он представляет себе шутер от первого лица или другой файтинг или боевую игру. В этой игре персонаж игрока является NFT.
Когда кто-то побеждает в битвах, он приобретает навыки. Однако, если вы проигрываете битву, ваш персонаж умирает, а NFT сгорает. Что это может означать?
«Если бы игра была очень популярна, любой игрок мог бы начать с нуля и исключительно по заслугам создать высококвалифицированного персонажа», — уточнил Стентон.
«Теоретически высококвалифицированные персонажи были бы редкостью, поскольку многие из них постоянно умирали бы в игре. Затем они могут поиграть с этим персонажем или продать его тому, кто хочет получить опытного бойца, но не хочет прилагать усилия для его достижения».
Стэнтон утверждал, что это может создать «возможности заработка для хороших игроков с небольшим капиталом или без него. Редкость не случайна (как с текущими монетными дворами NFT), а зависит от навыков, усилий и выживания».
«Я думаю, что есть также возможность разблокировать скины или предметы только при достижении определенных уровней или выживании в определенном количестве сражений. Это создаст дополнительную ценность для этих персонажей, помимо игровых навыков», — добавил он.
Смерть во время игры
Смерть в игре означает, что игроки теряют своего персонажа. Стэнтон сказал, что игроки «могут стать еще более вовлеченными и привязанными к своим персонажам, если будут более вдумчиво относиться к своим действиям. Это может привести к гораздо большему количеству вовлеченных игроков».
План Стэнтона означает, что есть вероятность, что «зрители станут более привязанными к различным высококвалифицированным и долговечным персонажам». Он объяснил:
«Потоковые бои/битвы могут привлечь гораздо больше зрителей в играх и, что более важно, за их пределами. Подобно тому, как крупнейшие спортивные события в мире (Суперкубок, Кубок мира, Олимпийские игры и т. д.) привлекают внимание как любителей спорта, так и многих «фанатов, не занимающихся спортом». [Это] из-за масштаба интереса к этим событиям и их влияния на поп-культуру. Поскольку персонажи «умрут» в игре в случае проигрыша, это вызывает у зрителей гораздо больше эмоций и может быть более интересным, чем текущие игры».
Рискованное предложение
Не все в восторге от идеи Стэнтона. Лонг До, гейм-директор NFT Pixel Art играй, чтобы заработать игровая платформа неполнохвостые, сказал BeInCrypto, что концепция безвозвратной смерти в крипто-играх слаба.
«Слабость модели в том, что большинство инвесторов хотят видеть модели с небольшим риском и огромным потенциалом роста», — сказал До.
«Например, проекты, в которых инвесторам ничего не стоит чеканить, но есть огромный потенциал роста, если вторичные продажи станут вирусными, а минимальная цена позволит им получить прибыль. Такая модель идет вразрез с текущим мышлением. С точки зрения геймификации это может иметь смысл для тех, кто более терпим к риску. Для этого есть аудитория, но это может быть не очень хорошо воспринято традиционными инвесторами в web3».
Дэйв Стэнтон признал провал прошлых экспериментов с перманентной смертью в игровом мире.
Однако «если это будет принято в крипто-играх, мы увидим много новых экономических возможностей для геймеров, основанных на низких барьерах для входа». Кроме того, существует «потенциал [для] революции в просмотре игр, потому что они будут казаться более реальными и интуитивными для зрителей, не играющих в игры. Подобно тому, как спортивные фанаты чувствуют себя, наблюдая за игрой, зная, что спортсмены рискуют своим телом, а в некоторых случаях, например, в автоспорте и единоборствах, своей жизнью».
Криптовалютные игры лидируют в развитии Web3
По на DappRadar, блокчейн игры В третьем квартале 2022 года отрасль продолжала демонстрировать значительный рост.
Количество уникальных активных кошельков в этом секторе выросло на 8%, или 912,000 3, по сравнению с предыдущим месяцем, благодаря чему его доля в Web48 осталась на уровне более 3% в третьем квартале. Gameta была самым популярным децентрализованным приложением в сентябре с более чем 1.33 миллионами уникальных кошельков.
По его словам, игровые проекты, ориентированные на заработок, набирают популярность. Потеть Экономика отчеканила рекордные 10,000 XNUMX NFT на Рядом Протокол. Blankos Block Party и Star Atlas, онлайн-игры NFT, стали первыми играми Web3, выпущенными в Epic Games Store.
Gods Unchained поднялась в пятерку лучших коллекций по объему торгов NFT. В сентябре объем продаж превысил 18 миллионов долларов. Инвестиции в игры на основе блокчейна и проекты Metaverse сократились в третьем квартале (3 миллиарда долларов) по сравнению со вторым кварталом, т. е. на 1.3%.
Тем не менее, это почти вдвое превышает общую сумму денег, собранных за весь 2021 год. В своем отчете за третий квартал DappRadar заявил: «Будущее блокчейн-игр светлое, и он находится на пути к тому, чтобы стать лидером для Web3».
Play-to-die: взлетит ли? Давайте посмотрим на это пространство.
Есть что сказать об играх «играй на смерть», играх Web3 или о чем-то еще? Присоединяйтесь к обсуждению в нашем Канал Telegram. Вы также можете поймать нас на Tik Ток, Facebookили Twitter.
Отказ от ответственности
Вся информация, содержащаяся на нашем веб-сайте, публикуется добросовестно и только для общих информационных целей. Любые действия, которые читатель предпринимает в отношении информации, размещенной на нашем веб-сайте, совершаются исключительно на свой страх и риск.
Источник: https://beincrypto.com/play-to-die-new-crypto-gaming-model-makes-death-in-the-metaverse-real/