Больше доказательств того, что разработчики игр ненавидят NFT и криптовалюту

Недавний опрос показал, что большинство разработчиков игр и их студии не заинтересованы в разработке или работе с невзаимозаменяемыми токенами (NFT) или криптовалютными платежами.

Опрос, опубликованный Конференцией разработчиков игр 21 января под названием Состояние игровой индустрии 2022 опросили 2,700 разработчиков игр на предмет их интереса к NFT и криптовалюте. Результаты оказались менее чем благоприятными для самих геймеров, которые проявили большой интерес к NFT.

Подавляющее большинство респондентов указали, что их студия «не заинтересована» в криптовалюте как платежном инструменте (72%) и «не заинтересована» в NFT (70%). Только 1% ответили, что они уже разрабатывают NFT или уже используют криптовалюту в качестве платежного инструмента.

Из 14 комментариев о NFT и криптографии от разработчиков, опубликованных в опросе, только один был в целом положительным, в то время как остальные варьировались от двусмысленных до резких. Единственный положительный комментарий гласил: «Это волна будущего».

Другой респондент намекнул, что вся индустрия NFT проблематична, когда сказал:

Как это не было идентифицировано как финансовая пирамида, я не понимаю.

Другие комментарии повторили опасения по поводу будущего состояния игровой индустрии, если она будет охватывать криптовалюту и NFT:

«Они собираются вбить клин прямо в сердце этой отрасли. Становится действительно ясно, каковы мотивы людей, и это не будет красиво».

В настоящее время рынком NFT управляют трейдеры, коллекционеры и игроки. На OpenSea, крупнейшем в мире рынке NFT, объем торгов определяется коллекционными предметами. В настоящее время коллекция Azuki имеет самый высокий семидневный объем торгов на платформе — 27,163 6.5 ETH (XNUMX млн долларов).

Объем игр с децентрализованными приложениями (dApp), использующих NFT, составляет около 35 миллионов долларов за последние 24 часа. По данным DappRadar, этот объем исходит от примерно 867,000 178 пользователей. По данным Mordor Intelligence, когда NFT будут более широко интегрированы в традиционную игровую индустрию стоимостью 3 миллиардов долларов, они охватят более XNUMX миллиардов игроков по всему миру.

Респонденты также в целом негативно относятся к играм в метавселенной. Несмотря на то, что в настоящее время более 12 компаний разрабатывают устройства дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), чтобы геймеры могли погрузиться в игры, в отчете говорится, что «около трети респондентов считают, что концепция метавселенной никогда не оправдает своих надежд. ”

Связанный: Экосистемы метавселенной блокчейна набирают обороты по мере того, как бренды создают цифровой опыт

Софтверный гигант Microsoft недавно объявил о покупке игровой компании Activision Blizzard по цене 95 долларов за акцию. Microsoft не проявляет такого пренебрежения к этой технологии и планирует разрабатывать игры, предназначенные для игры в Метавселенной, под своим недавно приобретенным брендом.