Йосуке Мацуда, президент Square Enix, японского разработчика видеоигр, таких как Final Fantasy и Kingdom Hearts, твердо нацелился на NFTs и блокчейн технологии.
«Я рассматриваю 2021 год не только как« Метавселенная: первый год », но также как« NFT: год первый », учитывая, что это был год, когда NFT были встречены с большим энтузиазмом быстро растущей базой пользователей», - сказал Мацуда. сказал в Новогоднее письмо.
Президент также приписал большую часть импульса метавселенной «сложной технологии блокчейн», прежде чем повторить изменяющуюся стратегию Square Enix для соответствия этой новой среде.
«Чтобы учесть эти изменения в нашей бизнес-среде, в среднесрочной бизнес-стратегии, которую мы представили в мае 2020 года, ИИ, облако и игры с блокчейном определены как новые области, на которых мы должны сосредоточить наши инвестиции», - сказал он, добавив, что Square Enix был «агрессивным» в исследованиях и разработках в этих областях.
Объявление - не первый раз, когда Square Enix сосредоточилась на связи между блокчейном и играми.
In Ноябрь В прошлом году игровая компания впервые заявила о своем намерении исследовать пространство NFT, предлагая потребителям предметы коллекционирования и видеоигры на блокчейне. В марте 2020 года японский разработчик также инвестировал в Ethereum. Песочница.
Будущее игр?
По словам Мацуда, существует фундаментальный контраст между традиционными играми и играми с блокчейном.
«Игры традиционно предполагают однонаправленный поток, когда такие создатели, как мы, предоставляют игру потребителям, которые в них играют», - сказал он.
«Напротив, игры с блокчейном, которые зародились и в данный момент вступают в фазу роста, построены на предпосылке экономики токенов и, следовательно, обладают потенциалом для обеспечения самоподдерживающегося роста игры», - добавил он.
Мацуда также признал предполагаемое напряжение между игроками или людьми, которые, по словам Мацуда, «играют для развлечения», и теми, кто «играет, чтобы внести свой вклад».
Эта демографическая группа относится к людям, которые играют, чтобы «сделать игру более увлекательной», - сказал он.
«Традиционные игры не предложили явных стимулов для этой последней группы людей, которые были строго мотивированы такими непоследовательными личными чувствами, как доброжелательность и волонтерский дух», - добавил он.
Однако это может измениться в 2022 году, по крайней мере, если Мацуда что-нибудь скажет по этому поводу. «Создавая жизнеспособную экономику токенов в наших играх, мы обеспечим самоподдерживающийся рост игры», - сказал он.
Блокчейны и игровая индустрия
Несмотря на энтузиазм Мацуда, продолжаются споры между технологией блокчейна, сторонниками NFT и традиционной игровой индустрией.
Перед Рождеством, Ubisoft — сказал что он продолжит свою инициативу NFT для видеоигр, несмотря на значительный отпор со стороны фанатов. Ubisoft назвала NFT «серьезным изменением» для энтузиастов видеоигр.
Однако этого нельзя сказать о GSC Game World, который заброшенный ранее существовавшие планы по включению NFT в свою грядущую игру STALKER 2.
Источник: https://decrypt.co/89604/square-enix-president-reiterates-focus-blockchain-games-play-to-contribute-trend