Руководители студии говорят, что будущее игровой индустрии будет «связано с блокчейном»

Поскольку блокчейн медленно проникает в индустрию видеоигр, ветераны сектора и руководители блокчейна невзаимозаменяемых токенов (NFT) WAX считают, что в будущем будет больше связей между играми и сетями блокчейнов.

В интервью Cointelegraph глава издательства WAX Дэвид Ким и глава игровых студий WAX Studios Майкл Рубинелли поделились своим мнением о NFT, метавселенной и играх с блокчейном.

По мнению Кима, несмотря меньший интерес к поиску в Google, взаимодействие с играми, метавселенная и NFT не умерли. «В блокчейне WAX мы увидели удвоение количества транзакций продаж в начале четвертого квартала 4 года, и с тех пор оно остается повышенным», — сказал он.

«Я не уверен, что «ажиотаж» снова поднимется, но мы считаем, что в долгосрочной перспективе интерес и взаимодействие с метавселенными и NFT будут расти до бесконечности по мере увеличения полезности и решения проблем безопасности».

С другой стороны, на вопрос о будущем игровые модели «играй, чтобы заработать» (P2E)Рубинелли сравнил внедрение P2E с внедрением бесплатных игр и микротранзакций в играх. Имея более чем 20-летний опыт работы в игровой индустрии, руководитель игровой индустрии считает, что имеет место аналогичная картина.

«Мы твердо верим, что в ближайшие несколько лет в большинстве игр появится некий элемент «играй, чтобы заработать» или «играй и зарабатывай». Большинство из них будут подключены к блокчейну, но не будут полностью работать на блокчейне».

В отчете за 2021 год опубликовано игровым альянсом блокчейна, опрос показал, что многие респонденты разделяют то же мнение, что и руководители WAX, когда их спрашивают, насколько блокчейн-индустрия может использовать блокчейн в ближайшие два года.

Источник: Отчет об исследовании Blockchain Gaming Alliance 2021.

Говоря о проблемах, с которыми сталкиваются игры с блокчейном, Рубинелли упомянул, что масштабируемость по-прежнему вызывает серьезную озабоченность. «Сейчас самой большой проблемой является отсутствие возможности масштабирования большинства блокчейнов», — сказал он.

Связанный: Отчет: на Axie Infinity приходилось почти две трети транзакций NFT в блокчейн-играх в 2021 году.

Ветеран игр отметил, что решения Layer2 не могут масштабироваться, если они «на 100% не посвящены одной игре, такой как Ronin для Axie Infinity». Он также упомянул инцидент, когда пользовательская база игры Sunflower Farmers выросла, «Polygon остановился».

Что касается киберспорта, Дэвид Ким упомянул, что большинство игр, в которые можно играть на WAX, «слишком просты, чтобы их можно было адаптировать для киберспорта». Однако руководитель WAX отметил, что в разработке находятся игры, которые можно адаптировать для киберспорта.

«В настоящее время разрабатывается несколько игр, связанных с блокчейном, с прицелом на киберспорт. К ним относятся карточные сражения в стиле Hearthstone, такие как Skyweaver, королевские битвы, такие как Hodlgod, и командные шутеры от первого лица, такие как The Forge Arena». 

Ким отметил, что для разработки киберспортивных игр требуется больше времени. По словам Кима, прошло всего 9 месяцев с тех пор, как Alien Worlds, Splinterlands и Axie Infinity показали, что блокчейн-игры могут привлечь множество игроков. «Вы не можете разработать сложную игровую механику, необходимую для киберспорта, за такое количество времени», — добавил он.