GameSwift переходит на собственную сеть в сотрудничестве с Polygon (MATIC) и дразнит выпуск «децентрализованного Steam»


изображение статьи

Владислав Сопов

Благодаря гранту экосистемы Polygon GameSwift (ранее StarTerra) собирается изменить повествование в играх Web3.

StarTerra, хорошо известная как основная платформа для сбора средств DAO, ориентированная на Terra, объявляет о ребрендинге и радикально меняет свою бизнес-модель. Кроме того, чтобы установить новый стандарт в разработке GameFi, протокол развертывает свои инструменты в собственной цепочке блоков.

StarTerra мигрирует в экосистему Polygon (MATIC), проходит ребрендинг

Согласно официальному объявлению, распространенному его командой, Star Terra была переименована в GameSwift, чтобы подтвердить свою приверженность созданию крупнейшего игрового сообщества Web3 и экосистемы разработки.

GameSwift будет координировать усилия инженеров GameFi по разработке, чтобы позволить им превратить большие игры Web2 в многообещающие концепции Web3. После тщательного анализа безопасности, масштабируемости, комиссий за транзакции в сети и статистики по пользовательской базе инженеры GameSwift решили создать собственную цепочку на базе Polygon. EdgePolygon — самая быстрорастущая сеть, совместимая с EVM, и выглядит привлекательной для GameSwift благодаря своим непревзойденный опыт разработчиков, сквозная совместимость с MetaMask — самым популярным кошельком для цепочек EVM — и впечатляющая пропускная способность.

Команда GameSwift собирается использовать новейшие разработки многофункциональной экосистемы инструментов Polygon (MATIC), а также воспользоваться собственными инновационными решениями. 

объявления

Polygon (MATIC) предоставляет GameSwift грант на экосистему

Представители команды Polygon (MATIC) и менеджеры сообщества воодушевлены видением команды GameSwift и вехами прогресса, которых она достигла на данный момент. Polygon наградил GameSwift уникальным грантом на экосистему для поддержки его усилий по разработке и маркетингу.

Войцех Грушка, главный исполнительный директор GameSwift, в восторге от синергии его команды с командой Polygon (MATIC), разработчиками, ориентированными на Polygon, и сообществом сети:

Многие бывшие разработчики Terra обратились к альтернативным технологиям. Одним из них был Polygon (MATIC) — проект стоимостью более 7 миллиардов долларов, создающий решение уровня 2 для Ethereum, которое в первую очередь ориентировано на масштабируемость. Мы пошли еще дальше и решили создать в сотрудничестве с Polygon собственную сеть, специально посвященную играм. Это решение также максимизирует удобство использования нашего токена, который, как основной токен транзакции, выиграет от растущего числа игр и их пользователей. Выбор Polygon для GameSwift также означает низкие транзакционные издержки, простоту внедрения по сравнению с другими доступными технологиями и доступ к прорывным технологическим решениям, предлагаемым Polygon.

Такой прорыв связан с глобальным ростом интереса к Web3 GameFi среди разработчиков, энтузиастов, инвесторов и крипто-предпринимателей.

Разработка универсальной игровой экосистемы Web3

GameSwift готов взорваться в экосистеме Polygon (MATIC) благодаря целостному подходу: инженеры создают экосистему 360° для разработчиков блокчейнов, ориентированных на игровые платформы Web3.

Во-первых, он будет иметь нативную децентрализованную сеть — GameSwift Chain, построенную на вершине Polygon Edge. Решение GameSwift ID будет действовать как универсальный инструмент входа в игры и приложения, используемый вместо множества различных кошельков, цепочек и сетей. GameSwift Bridge обеспечит бесперебойную и недорогую передачу данных и ценностей между различными элементами экосистемы GameSwift.

GameSwift SDK будет открыт для всех разработчиков Web3 в сегменте GameFi; это упростит инженерные процессы в этом сегменте и радикально оптимизирует его для следующего поколения разработчиков. GameSwift Analytics позволяет разработчикам и командам отслеживать производительность своих приложений dApp в Интернете.

Портал GameSwift будет действовать как децентрализованный протокол сбора средств для игр Web3: он будет поддерживать как INO (Первоначальное предложение NFT), так и IGO (Первоначальное предложение игр). GameSwift Studios легко перенесет игры Web2 в сферу Web3 и поможет им сразу же завоевать популярность.

И последнее, но не менее важное: расширение GameSwift будет выступать в качестве подключаемого модуля браузера для беспрепятственного взаимодействия со всеми модулями приложения.

Источник: https://u.today/gameswift-moves-to-its-own-chain-in-collaboration-with-polygon-matic-teases-decentralized-steam.