Коллекции Champions 4-го поколения привносят преимущества виртуальной реальности и блокчейна в коллекционную карточную игру

Если вы проводите более 30 часов в неделю за цифровой коллекционной карточной игрой, вы можете с таким же успехом разблокировать достижения за счет реальных доходов, а не «тщеславных наград», которыми вы даже не можете обменять. Эту точку зрения продвигают компания Champions of Otherworldly Magic (ChampionsTCG) и ее мотивированная команда разработчиков, продолжающие выпускать коллекции игральных карт четвертого поколения.

По сравнению с более крупными, авторитетными и известными конкурентами, команда разработчиков Champions довольно мала. Но ее блокчейн, основанный на быстром и экономичном BSV, дает игре значительные преимущества перед гигантами жанра, такими как Wizards of the Coast (Magic: The Gathering и ее цифровые версии) и Hearthstone от Blizzard.

Champions также бесперебойно работает с HandCash и игровым рынком HandCash, а последние коллекции появляются в (дополненном) реальном мире благодаря сотрудничеству с пионерами блокчейна VR/AR Omniscape.

По словам генерального директора и основателя Champions TCG Майлза Малека, объединение Champions с другими платформами, такими как Omniscape и другими инновационными игровыми приложениями, создает новые захватывающие возможности для привлечения игроков. Это позволяет игрокам собирать 3D-анимированные игровые предметы в обычных игровых магазинах, достопримечательностях или других местах реального мира.

«Будущее цифровых игр не должно быть изолировано от наших собственных частных домов», — сказал Малек. «Мы можем выходить на улицу, исследовать и собирать уникальные, редкие предметы, посещать игровые локации, где эксперты по коллекционным карточкам могут рассказывать молодым игрокам о преимуществах игр с поддержкой блокчейна, и все это время мы строим широко растущее сообщество игроков, которые ждут иногда требуется более 30 лет, чтобы получить удовольствие от физических наборов коллекционных карточек и наконец получить доступ к цифровой свободе».

Призы турнира помогают привлечь внимание

В минувшие выходные Champions провела турнир с призовым фондом в 10,000 250 долларов США, в результате чего общий пул увеличился с предыдущих 50,000 дней последовательных турниров до 1 XNUMX долларов США. Малек сказал, что восемь игроков, принимавших участие в последнем дне турнира, накопили «в общей сложности более XNUMX миллиона долларов денежных призов».

Превью игры в прямом эфире:

Привлечение таких профессиональных игроков, а также их большой потоковой аудитории — это отличная возможность наладить партнерство и продвигать игру. Это демонстрирует, что как игровой процесс, так и потенциальные доходы находятся на одном уровне с более доминирующими играми этого жанра, а также косвенно доказывает, что наличие базы блокчейна для серверной части игры дает преимущества, которых нет у более крупных игр.

Цифровой, но без торговли? Так не должно быть

Именно здесь записи блокчейна и уникальные NFT решают проблему, мало чем отличающуюся от цифровых денег. Magic: The Gathering Arena и Hearthstone от Blizzard называются «цифровыми коллекционными карточными играми», поскольку обмен игровыми картами фактически не разрешен ни на одной из платформ. Хотя эти платформы заявляют, что запрет на торговлю создает «уникальный цифровой опыт» или создает «отличный от физического оригинала опыт», существует риск того, что игроки каким-то образом «эксплуатируют» цифровую платформу — или, другими словами, будут дублировать предметы. и/или сделать игру скорее спекуляцией, чем магией.

«Вы даже не сможете бесплатно раздать друзьям дополнительные копии любимых открыток. Нет продажи, нет обмена. Это настоящий отель «Калифорния», — сказал Малек.

Технология Blockchain и NFT устраняет, по крайней мере, первое беспокойство. Он предоставляет команде Champions и игрокам мгновенную глобальную систему распределения, а также ценную платежную платформу, где они также могут обмениваться предметами с другими игроками в любой точке мира. Чемпионы могут проводить более 250 последовательных ежедневных турниров, и игра может немедленно проверять инвентарь каждого игрока, чтобы подтвердить, принадлежат ли ему карты, которые он использует.

Что касается спекуляций, если физическая игра, позволяющая торговать, может оставаться увлекательной, то и цифровая версия тоже.

«Блокчейн BSV обеспечивает нам мгновенное глобальное распространение, а также ценную платежную платформу для обмена цифровыми товарами с нашими игроками по всему миру… мы исследовали множество вариантов Web3, и нет даже близкого второго варианта. ценность, которую мы требуем как игровая компания, чем существует в блокчейне BSV».

Команда разработчиков «опробовала множество других цепочек, потому что все утверждают, что они лучшие», но фактическое тестирование доказало, что блокчейн BSV является победителем. Для пользователя нет никакой разницы, пока все работает правильно, и игрокам не нужно знать, какой блокчейн они используют и почему, или даже не заботиться о том, есть ли вообще блокчейн на сервере.
Малек отметил, что отзывы игроков выявили многих, кто понятия не имел о том, что такое блокчейн, не говоря уже о личных ключах или внутрисетевых транзакциях.

Помимо преимуществ распространения и глобальной сети, блокчейн также добавляет улучшения к физическим карточным играм и другими способами. Например, игроки «Чемпионов» могут «сжечь» некоторые из своих предметов, чтобы превратить их в «осколки стихий», а затем использовать эти осколки для создания «пакета стихий» из обычного, преобразуя его «волшебным образом» в новый набор с уникальными/уникальными/уникальными свойствами. редкие или более мощные предметы.

Микроплатежи блокчейна BSV решают и проблемы других игр, например, доступность. Коллекционные карточные игры, такие как Pokemon или Disney's Lorcana, продают карты всего за один-два пенни, чтобы привлечь новых и более молодых игроков, а проблемы с такими небольшими платежами хорошо известны платформам, принимающим кредитные карты, и даже многим платформам, основанным на блокчейне. Это если у ваших игроков даже есть кредитные карты, а, давайте посмотрим правде в глаза, у значительной части потенциального мирового игрового рынка их нет.

«Мы предвидим будущее, в котором все цифровые карточные игры в конечном итоге будут работать на BSV из-за его высокой пропускной способности, низких комиссий и мгновенной проверки предметов, принадлежащих пользователям».

Игровые и киберспортивные мероприятия продолжают увеличивать свою долю на рынке развлечений как по количеству фанатов, так и по доходам, до такой степени, что некоторые киберспортивные мероприятия даже начинают конкурировать с традиционными, такими как Суперкубок, по количеству зрителей. Цифровые игры на основе блокчейна также обеспечивают большее взаимодействие с аудиторией, лучший способ оптимизировать распределение доходов между создателями контента за приобретенные товары, бонусы за лояльность для фанатов и другие рекламные акции, связанные с физическими магазинами игр.

«Можно с уверенностью сказать, что размер развивающегося рынка киберспорта действительно безграничен».

Любой, кто хочет узнать больше, может посетить домашнюю страницу Champions TCG или присоединиться к группе пользователей в Discord.

Смотреть: Новая коллекционная карточная игра, работающая на биткойнах

YouTube видеоYouTube видео

Новичок в блокчейне? Ознакомьтесь с разделом CoinGeek «Блокчейн для начинающих», полным руководством по ресурсам, чтобы узнать больше о технологии блокчейн.

Источник: https://coingeek.com/champions-4th-gen-collections-bring-vr-blockchain-perks-to-trading-card-game/