Могут ли блокчейн-игры действительно приносить стабильный доход?

В блокчейн-игры в основном играют для развлечения, но некоторые разработчики в отрасли считают, что игры могут в конечном итоге превратиться в форму занятости, где игроки смогут получать прожиточный минимум. 

Видеоигры, использующие технологию блокчейна, позволяют игрокам зарабатывать собственные криптографические или невзаимозаменяемые токены (NFT), играя и участвуя в мероприятиях в виртуальном мире. Затем пользователи могут обменивать или продавать свои вознаграждения другим и конвертировать их в фиатную валюту или другую криптовалюту, такую ​​как биткойн (BTC) и эфир (ETH).

Эта игровая механика, известная как GameFi и «играй, чтобы заработать» (P2E), в некоторых местах, например, в небольшом сообществе на Филиппинах, превратила игры с блокчейном в работу; однако неясно, как будут применяться существующие меры защиты работников и трудовое законодательство.

Во многих странах действуют законы, предоставляющие работникам определенные права, такие как минимальная заработная плата, безопасное рабочее место, компенсация, пенсионный фонд и другие меры защиты. 

Совершенно новая нерегулируемая граница

Гип Кутрино, предприниматель и главный операционный директор платформы Web3 Runiverse, сообщил Cointelegraph, что концепция использования блокчейн-игр для заработка уже оказала влияние, особенно в странах с более низкой заработной платой.

По словам Кутрино, из-за относительно новой технологии законы, касающиеся этой концепции, еще не прояснены, но он ожидает, что правила появятся на горизонте по мере того, как все больше основной аудитории присоединится к пространству.

«Мы создаем продукты и решения, которые не учитываются существующими законами, что может стать особенно сложным, если учесть глобальный и взаимосвязанный характер игр с блокчейном, распространяющихся в разных странах и правовых юрисдикциях», — сказал Кутрино.

«Не существует глобального трудового законодательства, регулирующего эту конкретную ситуацию, но мы можем ожидать усиления регулирования по мере дальнейшего развития GameFi», — добавил он.

Последний: Minecraft, GTA еще могут изменить свое отношение к блокчейну: руководители GameFi

Он отмечает, что, с его точки зрения, больше беспокоят игры с блокчейном и последствия закона о доходах, в частности, то, как регулирующие органы могут решить определить эту категорию дохода для геймеров.

«Некоторые страны начали разработку законов, которые классифицировали бы любой токен, инвестированный с расчетом на прибыль, и любой проект, стимулирующий пулы ликвидности, как ценные бумаги», — сказал Кутрино.

Комиссия по ценным бумагам и биржам США потрясла криптопространство многочисленными принудительными мерами в отношении криптопроектов и компаний за последние несколько лет, утверждая, что во многих случаях используемые токены являются незарегистрированными ценными бумагами.

Возможно, самым печально известным примером является длительная юридическая война SEC с Ripple на истощение из-за ее токена XRP. 

Тем не менее, Кутрино по-прежнему верит, что где-то в будущем игры с блокчейном сыграют свою роль, помогая людям найти работу.

«Потенциал для реальных, эффективных возможностей трудоустройства в GameFi огромен, и с этого момента он будет только расти», — сказал Кутрино.

«Реальная ценность с точки зрения возможностей трудоустройства в пространстве GameFi в значительной степени зависит от его токеномики и обращения, чтобы генерировать потоки доходов, которые заменяют традиционную заработную плату, обеспечивая при этом устойчивость роста игры».

Промышленности еще предстоит пройти долгий путь

В беседе с Cointelegraph Адам Бенджемиль, глава отдела развития бизнеса в BNB Smart Chain, считает, что использование игр с блокчейном для получения заработной платы может быть жизнеспособным вариантом и бизнес-моделью при условии, что спрос соответствует предложению, а работники хорошо защищены.

«Если работники хорошо защищены, для большинства стран не должно быть слишком много проблем; зарабатывать, играя в игры полный рабочий день, — это уже работа для профессиональных игроков», — сказал Бенджемиль.

«Игровые фермеры, которые проводят время, играя, чтобы продать драгоценные предметы, также очень распространены, но незаконны — настоящее владение через игры Web3 превратит это в жизнеспособную легальную работу», — добавил Бенджемиль.

Последний: По словам инвестора, технологии блокчейн еще далеко до выхода в высшую лигу киберспорта

Киберспорт, или электронный спорт, представляет собой форму организованного соревнования с помощью видеоигр, в котором некоторые профессиональные игроки зарабатывают миллионы призовых.

Многие геймеры уже неплохо зарабатывают, играя в игры в пространстве Web2. Источник: Статистика

По данным платформы сбора данных Statista, ежегодный киберспортивный турнир The International, посвященный защите древних (Dota 2), в прошлом году предлагал чуть менее 19 миллионов долларов призовых, но в предыдущие годы он предлагал гораздо больше, собрав 40 миллионов долларов в 2021 году. . 

Бенджемиль сказал, что, хотя он надеется и предвидит, что в какой-то момент зарабатывать на жизнь, играя в игры Web3, станет жизнеспособным вариантом, он не думает, что на данный момент можно стабильно зарабатывать на жизнь, играя.

Он считает, что для того, чтобы он был жизнеспособным, потребуется хорошо продуманная экономика токенов, которая может адаптироваться в соответствии с рыночными условиями и количеством постоянных игроков, что, по его словам, является серьезной ловушкой, которую необходимо преодолеть.

По его мнению, исправление этих двух проблем может помочь избежать «жестоких памп-энд-дампов, свидетелями которых мы были в прошлом».

«Ключевым аспектом жизнеспособной экономики игры Web3, вероятно, будет собственность, а ключевым компонентом жизнеспособной экономики, вероятно, будет то, что люди, играющие долгие часы, чтобы фармить драгоценные предметы, будут продавать их другим игрокам, которые готовы за это платить. — сказал Бенджемиль.

В конечном счете, Бенджемиль сказал, что видеоигры должны приносить удовольствие, и право собственности для игроков является основной добавленной стоимостью игр Web3, а не зарабатыванием заработной платы.

Последний: Разработчикам GameFi могут грозить большие штрафы и тяжелые сроки

«Вполне вероятно, что она сильно изменится, прежде чем мы получим жизнеспособную, долгосрочную возможность трудоустройства», — сказал он.

«В прошлом многие игры Web2 успешно создавали устойчивую экономику, и я верю, что в ближайшем будущем мы увидим появление аналогичных жизнеспособных моделей для Web3», — добавил Бенджемиль.

Еще слишком рано знать

Карл Бломстерволл, генеральный директор Nibiru Software — разработчика Web3, стоящего за стратегической игрой Planet IX, — поделился аналогичным мнением о том, что это были первые дни для игр с блокчейном и их юридическое положение.

Бломстерволл сказал Cointelegraph, что игровое пространство Web3 все еще находится в зачаточном состоянии, что затрудняет разделение между играми и трудом.

«По мере роста внедрения, и особенно если или когда пользователи будут отдавать предпочтение GameFi над традиционным трудом, правила будут адаптированы для охвата GameFi и игры, чтобы заработать», — сказал он.

«Это особенно актуально для бесплатных моделей, когда пользователям не требуется значительных взносов, чтобы начать играть».

Бломстерволл сказал, что игры с блокчейном уже начинают развиваться, минуя начальные этапы, и могут стать чем-то более устойчивым в качестве возможности трудоустройства.

Последний: Будущее GameFi: за пределами шумихи и к доступности через идентичность

Впрочем, он заметил, что это как и все в мире: первая волна чего-то нового редко ломает шаблоны и удается. Но отрасли еще предстоит пройти долгий путь как с точки зрения регулирования, так и развития.

«Вам нужны первопроходцы, тогда ключ к проектам, которые следуют, чтобы учиться на предыдущем опыте», — сказал он.

«GameFi и ее ценность с точки зрения потенциального трудоустройства могут быть спорной темой в настоящее время, но мысль о том, что она не будет развиваться и стать очень актуальным средством занятости, почти означает согласие со скептиками, когда Amazon впервые запустила свою онлайн-книгу. магазин."

Источник: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income.