Блокчейн — это не чистое зло

Игры «играй, чтобы заработать» (P2E) на основе блокчейна затмили всех в 2021 году. взрыва из второстепенного хобби в большую часть децентрализованного пространства. Они даже помогали людям в развивающихся странах положил пища на столе, поскольку экономические модели этих игр не избегают таких вещей, как выращивание внутриигровой валюты и предметов для перепродажи другим игрокам, что, мягко говоря, не одобряется многими неблокчейновыми массовыми многопользовательскими онлайн-играми (MMO). . 

Основная игровая индустрия обратила внимание на то, как ракетный корабль P2E устремился к Луне, и его полет сильно расколол индустрию. С одной стороны, топ-менеджеры ведущих игровых компаний, таких как Ubisoft и Square Enix, нацелились на новый рынок, увидев новые бизнес-модели, новые потоки доходов, новые возможности монетизации — и рассказывая инвесторам, что они в курсе того, что им нужно. крутые ребята всегда могут заработать несколько бонусных баллов.

Связанный: Игры для заработка открывают новое поколение платформ

Но с другой стороны, геймеров сами были менее впечатлены, набрасывается против инициатив блокчейна даже от любимых разработчиков. Похоже, что разработчики не спешат осваивать новую технологию: около 70% разработчиков игр не испытывают интереса к блокчейну или криптографии, согласно недавнему крупному опросу. показал. Это также означает, что 30% заинтересованы в той или иной степени, но общий настрой негативный.

Интересно, что опрос включал в себя некоторые опасения разработчиков по поводу разработки игр на блокчейне. В основном они сводились к регулярной критике, к которой давно привыкло криптосообщество — воздействие на окружающую среду, мошенничество и проблемы с монетизацией. Что ж, давайте еще раз проясним ситуацию, на этот раз уделив особое внимание игровому миру.

Нет, блокчейн не должен поджечь Землю

Воздействие блокчейна на окружающую среду — это самая слабая сторона для критика, но на данный момент это, вероятно, больше связано с восприятием отрасли, чем с ее фактическим положением дел. Да, это правда, что Ethereum, второй по величине блокчейн по рыночной капитализации, имеет высокий углеродный след из-за использования механизма консенсуса Proof-of-Work, но в первую очередь вас ничто не заставляет разрабатывать на Ethereum.

Связанный: Как технология блокчейн меняет меры по борьбе с изменением климата

Ни для кого не секрет, что устойчивость — один из главных фронтов в битве DeFi за трон Ethereum. Несколько других блокчейнов, от Cardano и Avalanche до WAX и BNB Chain, демонстрируют низкое энергопотребление, привлекая более экологичные команды разработчиков. Блокчейн-игры ничем не отличаются, и подавляющее большинство разработчиков игр строят свои проекты на экологически безопасных цепочках.

Конечно, основной причиной для создания Ethereum является тот факт, что вы входите в развитую экосистему стоимостью почти 310 миллиардов долларов, что более перспективно для вашей прибыли, чем переход в экосистему с более низкой рыночной капитализацией. При этом крутые проекты привлекают больше людей и транзакций в любую сеть блокчейнов, что повышает цену токена и рыночную капитализацию. Кроме того, поскольку десятки сетей поддерживают виртуальную машину Ethereum, которая является средой выполнения для смарт-контрактов, разработчикам будет легко перенести свои приложения обратно в Ethereum, как только сеть полностью перейдет на Proof-of-Stake.

Более того, девелоперы могут сделать еще один шаг вперед и заложить основу для устойчивого развития своей экономики. Они могут жестко запрограммировать выплаты роялти поставщикам компенсации выбросов углерода в свои NFT и токены, взяв на себя обязательства по обеспечению экологичности самым твердым образом. Энергия и финансы уже покупка товаров В конце концов, это сложно для углеродных кредитов, поэтому может иметь смысл принять аналогичную стратегию в рамках более масштабного поиска экологически чистой децентрализации. Конечно, это отразится на доходах студии, но устойчивость того стоит.

Нет, блокчейн — это не только мошенничество

У Crypto действительно есть проблема с мошенничеством — это, несомненно, правда. За последний год мошенники, мошенники и хакеры смогли убегать с криптовалютой на сумму 14 миллиардов долларов. Крипто-мошенничество бывает разных форм и размеров, включая вытягивание ковров, социальную инженерию и накачку и сброс. Каждый, кто входит в пространство, должен знать о возможных рисках, это точно.

Связанный: Остерегайтесь изощренного мошенничества и мошенничества, поскольку головорезы нацелены на пользователей криптовалюты.

Тем не менее, основная игровая индустрия также сталкивается с проблемой мошенничества, и на самом деле это с шипами в 2021 году, как выяснил Lloyds Bank. COVID-19 привлек в игры больше людей и денег, и мошенники идут туда, куда текут деньги, используя все проверенные методы, от фишинг на вредоносные сторонние сайты, претендующие на предлагают бесплатные внутриигровые валюты. В то же время опрос показал, что только 8% геймеров видели советы о том, как распознать мошенников.

В обеих отраслях также есть случаи сомнительного поведения со стороны разработчиков. От краудфандинговых проектов, годами лежащих без обновлений, до ранних релизов, продаваемых в Steam и не получающих дальнейшего развития, массовая сцена не лишена мошенников. Что касается криптографии, то точно так же разработчики исчезают с деньгами, полученными от продажи токенов и других мошенничеств.

В общем, мошенничество может произойти в любом месте, где есть что-то ценное, будь то волшебный меч, помогающий вашему игровому персонажу справиться с этими надоедливыми драконами, или, скажем, недвижимость. Как для криптовалют, так и для обычных игр образование должно играть важную роль в искоренении мошенничества. Разработчики, работающие над блокчейн-проектами, должны при каждой возможности доводить до геймеров основы предотвращения мошенничества.

В то же время криптопространство предлагает дополнительные меры защиты от мошенничества. При интеграции с децентрализованными сервисами, такими как биржи или доходные фермы, разработчики могут проверять свой код в сети, поскольку он доступен в открытом доступе. Они также могут использовать зрелость и рыночную капитализацию конкретных протоколов в качестве меры своей безопасности, поскольку оба показателя свидетельствуют о большем доверии инвесторов и более надежной защите.

Нет, блокчейн неплох для монетизации

Опасения по поводу возможных проблем с монетизацией на первый взгляд кажутся несколько неуместными. Блокчейн с самого начала разрабатывался как протокол для передачи стоимости, что, во всяком случае, на самом деле весьма способствует усилиям по монетизации. Игра P2E, естественно, должна включать сильную экономическую составляющую, которая позволила бы и игрокам, и разработчикам получать прибыль.

В то же время, однако, здесь есть проблема. Любая игра с блокчейном становится частью более крупной экосистемы. Эта экосистема по своей природе турбулентна, изменчива и спекулятивна, и к этим рискам должны быть готовы как игроки, так и разработчики, чтобы даже заняться бизнесом. Вот один быстрый пример: чтобы играть в игру NFT, вы обычно должны нести первоначальные затраты на покупку ваших NFT. Чтобы иметь возможность сделать это, вам сначала нужно купить нативный токен сети, на котором основана игра, что означает подверженность его колебаниям, которые также будут присутствовать, если вы захотите позже обналичить свои NFT. Точно так же любые взаимозаменяемые внутриигровые токены неизбежно будут расти и падать в цене вместе с общим рынком криптовалют. Или будут?

Ответ, опять же, зависит от выбора, который делают разработчики. Студия может решить построить экономику игры вокруг стабильной монеты, стоимость которой не колеблется со временем, несмотря на то, какие американские горки происходят на крипторынке. Причина, по которой команды редко делают это, заключается в том, что они ищут экономику токенов, которая будет быстро расти, что возможно только с более динамичной монетой. Это также создает риск дополнительной нестабильности в дополнение к общим движениям рынка криптовалют, поскольку экономика, построенная таким образом, может начать рушиться, как только токен перевернется или рост базы игроков замедлится.

Связанный: В отчете Cointelegraph Research анализируются успехи GameFi в 2021 году и тенденции на 2022 год.

Однако разработчики могут избежать этой проблемы, подойдя к своей монетизации более творчески. Они могут использовать программируемую природу токенов блокчейна для алгоритмического управления динамикой их цен путем их сжигания и чеканки в зависимости от спроса и более широких рыночных колебаний. В то же время они могут добавить косвенную монетизацию за счет комиссий на вторичном рынке за продажи NFT, что фактически обеспечит бесконечный цикл доходов и согласование их интересов с интересами пользователей. Если разработчики выпустят контент NFT, который нужен игрокам, они смогут получить долю от всех последующих перепродаж, тем самым компенсируя то, что они могли бы заработать, подняв цену своего токена.

Как и любая другая технология, блокчейн по своей сути не является ни добром, ни злом. Это протокол со своими собственными конструктивными недостатками, которые сообразительные разработчики могут смягчить, выбрав разумный дизайн. Хотя не каждая игра должна использовать децентрализованные технологии, нет ничего плохого в том, чтобы экспериментировать с ценностью, которую блокчейн привносит в игровой дизайн, и делать это безопасным и устойчивым образом — это, прежде всего, вопрос выбора.

Эта статья не содержит советов или рекомендаций по инвестированию. Каждое инвестиционное и торговое движение сопряжено с риском, и читатели должны проводить собственное исследование при принятии решения.

Мнения, мысли и мнения, выраженные здесь, являются одними только автора и не обязательно отражают или представляют взгляды и мнения Cointelegraph.

Адриан Крион является основателем берлинского стартапа Spielworks, специализирующегося на блокчейн-играх, с опытом работы в области компьютерных наук и математики. Начав программировать в возрасте семи лет, он более 15 лет успешно объединяет бизнес и технологии, в настоящее время работая над проектами, которые соединяют зарождающуюся экосистему DeFi с игровым миром.