Босс Xbox Фил Спенсер называет сегодняшнюю Metaverse «плохо построенной видеоигрой»

Фил Спенсер, генеральный директор отдела игр Microsoft и глава Xbox, подверг критике идею метавселенной и то, как она реализуется. Спенсер заметил, что для него нынешняя метавселенная — это «плохо построенная видеоигра», но также и то, что этот сектор все еще находится на ранней стадии и, несомненно, будет развиваться.

Фил Спенсер взрывает сегодняшнюю метавселенную

В то время как все еще неясная концепция «метавселенной» использовалась несколькими компаниями, которые хотят использовать преимущество быть пионерами в отрасли, другие важные личности критиковали текущий сектор. Фил Спенсер, глава Xbox в Microsoft, раскритиковал современную технологию метавселенной во время конференции WSJ Live Convention. отметив, что он был еще не отшлифован.

О сегодняшней метавселенной Спенсер заявил:

Это плохо построенная видеоигра.

Многие восприняли это заявление как косвенный удар по Мете, который был критике раньше из-за плохой графики его флагманское приложение метавселенной Horizon Worlds представлялось по сравнению с современными видеоиграми. Позже Спенсер уточнил свои замечания, объяснив, что «создатели видеоигр обладают удивительной способностью создавать привлекательные миры, в которых мы хотим проводить время; создание метавселенной, похожей на гостиную, — это не то, на что я хочу тратить свое время».

Однако Спенсер еще не сбрасывает со счетов концепцию метавселенной. Для руководителя это все еще первые дни индустрии, и он считает, что метавселенная будет развиваться, чтобы стать похожей на современные видеоигры.

Предыдущая критика метавселенной Спенсера

Это не первый раз, когда Спенсер высказывает скептицизм по поводу шумихи вокруг нынешней концепции метавселенной. В августе Спенсер объяснены что для него метавселенная не была чем-то новым и что она создавалась более 30 лет, включая 3D-игры как часть этой технологии. Он также сказал, что модели «играй, чтобы заработать» (P2E) были «молотком, ищущим гвоздь».

Точно так же Спенсер отклонены игровую модель NFT (non-fungible token), назвав ее эксплуататорской и наполненной «спекуляциями и экспериментами». В январе Майкрософт показал, приобретение Activision Blizzard за 68.7 миллиарда долларов, заявив, что игры «будут играть ключевую роль в развитии платформ метавселенной».

Новости Bitcoin.com также недавно переправу что Microsoft работает над объединением большего количества технологий, таких как Microsoft Cloud, с приложениями метавселенной, чтобы они служили уровнем искусственного интеллекта и анализа для различных приложений.

Что вы думаете о подходе Фила Спенсера к метавселенной? Расскажите нам в разделе комментариев ниже.

Серджио Гощенко

Серхио - криптовалютный журналист из Венесуэлы. Он описывает себя опоздавшим к игре и вступившим в криптосферу, когда в декабре 2017 года произошел рост цен. Имея опыт работы в области компьютерной инженерии, живя в Венесуэле и находясь под влиянием бума криптовалюты на социальном уровне, он предлагает другую точку зрения. об успехе криптовалюты и о том, как он помогает тем, кто не обслуживается и не обслуживается банковскими услугами.

Кредиты изображения: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Отказ от ответственности: Эта статья только в ознакомительных целях. Это не прямое предложение или предложение о покупке или продаже, а также рекомендация или одобрение каких-либо продуктов, услуг или компаний. Bitcoin.com не предоставляет инвестиционные, налоговые, юридические или бухгалтерские консультации. Ни компания, ни автор не несут прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, вызванные или предположительно вызванные или связанные с использованием любого контента, товаров или услуг, упомянутых в этой статье, или в связи с ними.

Источник: https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-calls-todays-metaverse-a-poorly-built-video-game/