Китайские платформы тестируют технологию Metaverse во время трансляций чемпионата мира по футболу 2022 года в Катаре

Несколько китайских платформ внедряют технологию метавселенной в освещение чемпионата мира по футболу в Катаре в 2022 году. Впечатления, которые будут использовать гарнитуры виртуальной реальности (VR) и 5G в качестве базовой технологии, позволят пользователям насладиться представлением о мероприятии, подобном метавселенной, а также дадут китайским компаниям возможность отточить свои реализации этой технологии.

Чемпионат мира по футболу в Катаре проходит в Китае

Чемпионат мира по футболу 2022 года в Катаре, одно из крупнейших спортивных событий в мире, дает многим компаниям возможность протестировать свои технологии метавселенной. В Китае, где футбол очень популярен, несколько платформ внедряют технологию метавселенной, чтобы обогатить трансляции различных матчей этого события.

Migu, дочерняя компания China Mobile, государственного оператора связи, объявила, что разработает «первую в мире» виртуальную среду для своих пользователей, чтобы они могли наслаждаться кубковыми матчами с помощью гарнитур виртуальной реальности для захватывающего и «сюрреалистического» опыта. Об этом сообщил коммерческий директор Migu Ган Юцин, который также организовал «Музыкальный фестиваль Кубка мира», рекламируемый для проведения в метавселенной с неожиданным гостем из 2070 года.

Точно так же Bytedance, владелец популярной платформы социальных сетей Tiktok, объявил, что позволит пользователям своих очков виртуальной реальности наслаждаться футбольными матчами в цифровом пространстве, позволяя им приглашать других пользователей для совместного просмотра метавселенной.

Технические ограничения

По мнению местных аналитиков, компании отрасли могут использовать Кубок мира для проверки качества услуг, которые они могут прямо сейчас предложить своим пользователям. Это также будет способствовать выявлению текущих болевых точек для улучшения охвата и эффективности этой технологии.

Это мнение Чен Цзя, отраслевого обозревателя. В интервью Global Times Цзя объявленный:

Благодаря применению различных сценариев в метавселенной этого чемпионата мира Китай также может проверить общее качество отраслевой цепочки в области технологий виртуальной реальности и, таким образом, быстро закрепиться в этом секторе.

1 ноября, Китай представлены план по внедрению инноваций в области виртуальной реальности, а также по популяризации этой технологии в рамках китайского общества. План требует расследования, чтобы сделать VR-гарнитуры более функциональными. В плане упоминаются ключевые области, в том числе имитация запаха, отслеживание жестов и глаз, а также другие элементы.

Гуо Тао, местный интернет-аналитик, объяснил, что даже в сфере спорта применение этой технологии было ограниченным, пояснив, что «пользовательский опыт остается неадекватным, а липкости продукта недостаточно».

Теги в этой истории
дополненная реальность (AR), Байтовый танец, Чен Цзя, Китай, Ган Юцин, Го Тао, Metaverse, Мигу, Катар, футбольный, виртуальная реальность (VR), Кубок мира

Что вы думаете о включении опыта метавселенной китайскими платформами в освещение чемпионата мира по футболу в Катаре? Расскажите нам в разделе комментариев ниже

Серджио Гощенко

Серхио - криптовалютный журналист из Венесуэлы. Он описывает себя опоздавшим к игре и вступившим в криптосферу, когда в декабре 2017 года произошел рост цен. Имея опыт работы в области компьютерной инженерии, живя в Венесуэле и находясь под влиянием бума криптовалюты на социальном уровне, он предлагает другую точку зрения. об успехе криптовалюты и о том, как он помогает тем, кто не обслуживается и не обслуживается банковскими услугами.

Кредиты изображения: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nomi2626 / Shutterstock.com

Отказ от ответственности: Эта статья только в ознакомительных целях. Это не прямое предложение или предложение о покупке или продаже, а также рекомендация или одобрение каких-либо продуктов, услуг или компаний. Bitcoin.com не предоставляет инвестиционные, налоговые, юридические или бухгалтерские консультации. Ни компания, ни автор не несут прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, вызванные или предположительно вызванные или связанные с использованием любого контента, товаров или услуг, упомянутых в этой статье, или в связи с ними.

Источник: https://news.bitcoin.com/chinese-platforms-to-test-metaverse-tech-during-qatar-world-cup-2022-broadcasts/